Qual é a diferença entre Breath of Fire III para o PSX e para o PSP (ou PSPGo)?

Estou ciente de que alguns jogos (como os primeiros títulos de Final Fantasy , Disgaea ), que são no PSP (mais apropriadamente, PSN) são versões posteriores com uma pequena quantidade de conteúdo extra. Normalmente, é bastante fácil encontrar essas informações com um pouco de pesquisa.

No entanto, não consegui encontrar nada sobre as diferenças (se houver) entre Breath of Fire III como um download PSN para o PSP go e o original no PSX. Alguém pode me esclarecer? Além disso, há alguma maneira melhor de descobrir esse tipo de informação do que pesquisar cegamente na internet com o Google?

Resposta

AFAIK é o mesmo com melhores gráficos, galeria de imagens e a capacidade de compartilhar minijogos de pesca com amigos.

EDITAR: Alguém fez uma lista das diferenças:

  • A tela de título é diferente

  • Um pouco de lentidão antes dos ataques até que você tenha o jogo um pouco ligado.

  • A sala elétrica com o soldado da máquina na “Fábrica” tem desaceleração permanente, o que na verdade torna muito mais fácil fazer aquela sequência de pressionamentos de alavanca. Eu acho que isso foi feito de propósito porque não há outras partes como essa no jogo.

  • O nome de Hachio é “Haochi”

  • Heavy Dagger agora é mais precisamente chamado de “Frost Dagger.”

  • A sala com o quebra-cabeça de blocos na torre do anjo tem uma das passagens diminuída em largura e você não pode entrar em batalhas aleatórias para se teletransportar para o topo e pular o quebra-cabeça.

  • O esquema de cores do garanhão é completamente diferente. Ele é marrom, branco e amarelo, se bem me lembro.

  • “Ataque máximo” teve seu nome alterado para “Onda de vácuo”. Acho que é porque o Stallion deveria se parecer com o “Ultraman”, um herói japonês. O ataque máximo deve ter sido uma de suas técnicas? “

  • No deserto, entrar em encontros aleatórios não leva Ryu em uma direção aleatória. Virar à direita uma vez e depois caminhar em linha reta até você alcança o Manmo ainda funciona, felizmente.

  • A falha de Dupe não funciona mais.

  • O manto sagrado parece funcionar melhor. Se você andar perfeitamente em linha reta, ficará um tempo sem lutar. Dê uma única volta e é hora de batalha. Lembro-me de não ter feito absolutamente nada.

  • Finalmente, toda a música adicionou instrumentos que na minha opinião tornam a música do jogo MUITO melhor. Nunca ouvi esses sons extras, mesmo no meu I-pod. Quando jogo meu PSP na TV, você ainda pode ouvir os novos sons. Eu me pergunto se a música teve algum tipo de erro em todas as faixas para começar? Cada música que consigo pensar tem algo novo.

Fonte: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Resposta

Além das alterações acima observadas por juan e RedDragon23, o BOF3 no PSP também alterou o quanto o jogo é ampliado, resultando em sprites borrados, fontes e outros recursos em comparação com a arte de pixel devidamente renderizada no PSX. Apenas um aviso. Todo o resto no jogo é melhor, mas se sua atração principal for a maravilhosa arte em pixels, você pode querer jogar o original.

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