Qual é o significado de “ Não há colher ”?

Em The Matrix, qual é o significado de “Não há colher”?

Abaixo está a citação completa de Spoon Boy para Neo:

Não tente dobrar a colher, isso é impossível. Em vez disso, tente apenas perceber a verdade … não há colher. Então você verá que não é a colher que dobra, é apenas você.

Editar: conforme mencionado no comentário, talvez simplesmente não haja colher porque eles estão no mundo virtual, mas sempre pensei que havia um segundo significado de que a colher ou o menino podem simbolizar alguma coisa.

Comentários

  • I ' Não tenho certeza sobre a confusão … eles estão em um mundo virtual … literalmente não há colher … isso ' está tudo na cabeça dele.
  • @Catija, você pode dar uma boa resposta a isso

Resposta

Isso se conecta à maneira como eles podem dobrar a realidade e a física. sem colher, significa literalmente que a colher é um objeto virtual, mas ainda mais importante é, quando o menino continua a dizer:

Garoto colher: não tente dobrar a colher. Isso é impossível. Em vez disso … apenas tente perceber a verdade.

Neo: Que verdade?

Garoto colher: Não há colher.

Neo: Não há colher?

Garoto da colher: Então você verá que não é a colher que entorta, é só você.

Então, digamos que o personagem estava em um videogame. Para o personagem, o videogame é realidade, mas o próprio jogador sabe que é uma simulação. Um jogador inteligente pode tentar contornar essa simulação, por exemplo, mudando o relógio interno da máquina para simular a mudança de tempo, em vez de esperar 10 horas por um evento, enganando o sistema . Vemos isso frequentemente com trapaceiros online. Jogadores voando por aí quando não deveriam ou não podem ser danificados.

Na Matrix, a mesma pessoa é o personagem do jogo (seu avatar de matriz), o jogador (sua consciência real) e a máquina (seu cérebro conectado à máquina). Curvar-se é literalmente enviar os dados inesperados para a matriz, parando de seguir as regras que a Matriz tenta impor a ele. Ele está optando por sua máquina (seu cérebro) enviar sinais estranhos para a Matriz, tornando-o capaz de, por exemplo, voar.

Por que isso acontece? Por que a simulação permite isso, em vez de bloquear o " comportamento de vôo " por exemplo? Existem 2 tipos de redes em jogos. O primeiro é um sistema cliente – servidor. Desta forma, o servidor é quem decide o que acontece, e todos os clientes fazem o mesmo. Se um cliente está se comportando mal (fazendo algo impossível para os padrões do jogo), suas ações são ajustadas para serem " normais ". O segundo são os sistemas ponto a ponto (ponto a ponto), onde cada cliente compartilha a carga e todos confiam nos sinais dos demais. A maioria dos jogos usa p2p (porque é mais barato), e isso leva a trapaça flagrante.

Por que Matrix seria p2p, em vez de servidor – cliente? Os cérebros estão conectados em p2p e possivelmente hospedam o Matrix propriamente ditos. A resposta está em uma versão mais antiga do script (e o canon webcomic Golias ). No lançamento do filme, Morpheus diz que os humanos são usados como uma fonte de energia – mas em um script antigo, os humanos eram usados como CPUs. Seus cérebros eram conectados em uma rede ponto a ponto para serem usados como um computador superpoderoso e, possivelmente, também executando a Matrix. E muito parecido com dados p2p enviados por outro " peer " é apenas considerado verdadeiro pelo sistema.

Portanto, ao perceber que a colher isn “t real, percebendo que ele é um par na rede e se dobrando enviando dados inesperados, ele pode voar, parar balas e, em geral, enganar o sistema.

Comentários

  • Excelente resposta, com uma quantidade surpreendentemente grande de detalhes do mundo real. 🙂
  • Neo é um trapaceiro. Só de pensar que ele faz todo o trabalho incrivelmente demorado e complexo que um hacker faria para contornar as regras de um sistema cibernético. : D Ele ' ainda não é o modo de deus. Smith sorta se torna no final do filme 3D e então o sistema elimina todas as anomalias contidas nele.

Resposta

Simplificando, tudo no mundo da Matrix é uma construção do sistema. Este é o tema principal do filme. O que Neo aprende é que o que ele vê é uma expectativa. Se ele puder mudar sua expectativa, mudará sua realidade.

Resposta

É uma metáfora da meditação que você não pode mudar o mundo ao seu redor, você só pode mudar a si mesmo. (Ao mudar a si mesmo, a percepção do ambiente ao seu redor é então alterada.)

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