Um bárbaro de nível 20 tem o benefício da classe Campeão Primevo, que permite que ele tenha uma pontuação de Constituição de 24 (e um modificador de +7). O talento Durável dá ao seu Dado de Vida um mínimo igual ao seu modificador de CON × 2. Mas o dado de golpe do bárbaro é um d12.
Você recupera 12 ou 14 pontos de vida, já que seu máximo é 12 e o mínimo é 14?
Resposta
Você recupera 21 pontos de vida
Essa pelo menos parece ser a palavra final de Mike Mearls: http://www.sageadvice.eu/2014/09/01/durable-feat/
Ele afirma que um personagem pode usar durável para recuperar mais do que o máximo possível de pontos de vida. Para o seu bárbaro, quando você rola o dado de vida, o resultado é 14, não importa o que você role, e então você adiciona seu modificador Con a ele.
Comentários
- Então, para esclarecer, se Hit Die for < = CON mod * 2, você recupera HP igual ao seu CON mod * 3?
- @ PatrickvD O esclarecimento é mais parecido com este: Com Durável, a fórmula para usar o Dado de Vida durante um breve descanso (ou com um recurso que permite) torna-se: HP ganho = Rolar Dado de Vida (OR Con Mod * 2 se superior) + Con Mod . Acaba sendo Con Mod * 3, mas não diretamente. A ordem dos eventos matemáticos é importante.
Resposta
Você cura 14 HP no mínimo. Você pode curar ainda mais do que isso.
As regras não dizem nada sobre o HP máximo curado, mas acontece que a natureza dos seus dados de vida o impede de curar mais de 12 HP do dados .
Descanso breve
[..] Para cada Dado de Vida gasto dessa forma, o jogador lança o dado e adiciona o modificador de Constituição do personagem a ele . O personagem recupera pontos de vida iguais ao total.
Se você tirou 12 em seu dado de vida d12, você cura até 12 + modificador de CON ou 19 HP para um Bárbaro de nível 20.