Quantos finais existem na edição de 2013 de The Stanley Parable?

Já existe uma pergunta pedindo isso para a Parábola de Stanley original jogo. Mas agora que há uma versão nova e brilhante do jogo no Steam, quantos finais ele tem? E quais finais são “novos” no novo jogo?

Resposta

Aqui está um gráfico que resume a maioria das terminações descobertas até agora (passe o mouse para visualizá-lo):

Gráfico de terminações

Comentários

  • O que ” > 3º ” significa, saindo do nó chefe no canto inferior esquerdo?
  • @Tacroy Para evitar spoilers para os outros, eu ‘ direi apenas: veja a resposta postada pela Telespentry para mais informações sobre o final que você está interessado.
  • Talvez adicione uma chave que explique os círculos vermelhos como finais e laranja como eventos que Não termine o jogo.
  • Eu ‘ estou realmente pensando sobre o fim da bomba. De alguma forma, consegui abrir as portas da sala com muitos botões, mas eles se fecharam quando me aproximei. Talvez haja uma maneira de escapar.
  • @Let_Me_Be Acho que a porta vai se abrir depois de um tempo. Provavelmente não houve ‘ uma maneira de resolver o quebra-cabeça, porque não havia ‘ uma maneira na versão de 2011 (e era confirmado por devs).

Resposta

Além das 8 terminações Zibbobz “s listadas, existem:

O fim do espaço

Passe pela porta direita, sempre em frente, e entre no elevador de carga. Salte do elevador e vá para a passarela. Passe pela porta vermelha …

No mod, é para onde vai o final da “vida”, mas isso foi para outro lugar e isso é completamente diferente.

A fuga Final do pod

Siga as instruções até chegar à sala do chefe. Percorra a dupla portas e, em seguida, saia quando o jogo tenta fechá-las para você. Volte em direção ao seu escritório e a sala m próximo ao seu agora terá uma porta aberta …

Nada semelhante está no mod.

O Fim do Céu

Siga as instruções do narrador, mas olhe para cada computador que você passar no caminho. Um deles dirá “aguardando entrada”. Clique nele e ele “mudará para” entrada recebida “. Vá para o menu e selecione” começar o jogo novamente “e repita essas etapas mais quatro vezes …

Nada semelhante está no mod.

O final fora dos limites

Corra em direção à cadeira para subir nesta mesa. Onde encontrar o final fora dos limites Rasteje para o outro lado da divisória e pule para fora da janela. Você pode no início pensar que “quebrou o mapa, mas é tudo parte do jogo …

Nada semelhante está no mod.

O fim do museu

Siga as instruções do Narrador até chegar a um caminho denominado “escape”. Siga este caminho em vez de entrar no Centro de Controle Mental.

Isso é análogo ao caminho “descendo o elevador” no original, mas é bastante expandido.

A sala séria

Tente trapacear adicionando -console nos parâmetros de inicialização e digite sv_cheats 1

Nada semelhante está no mod.

Também há, indiscutivelmente, O final do quadro branco e o Fim do armário de vassouras , mas isso não termina o jogo.

Comentários

  • Não estou familiarizado com o do quadro branco …
  • Alguns deles são incríveis. Como as pessoas descobriram isso tão rapidamente?
  • Paciência, perseverança e muita procrastinação em nossas próprias vidas.
  • Como faço para iniciar o jogo Steam com ” -console ” como um argumento? Quando vejo o atalho, ele ‘ é algum tipo de documento da web … é um executável em algum lugar que devo chamar?
  • @Hinek Right- clique no seu jogo no Steam e escolha ” properites “, que permite adicionar um comando de origem para a inicialização do jogo.

Resposta

Vamos começar com as terminações que já encontrei. Spoilers ativados, é claro.

Começando com:

O final relutante

Não saia do seu quarto, apenas feche a porta no início do jogo. Você provavelmente obterá este final por acidente se pause o jogo e clique novamente em algum ponto. Sua recompensa é a insegurança em suas próprias ações.

O final agradável

O final que o narrador “pretendia” que você tivesse. Simplesmente faça tudo o que for mandado. Passe pela porta esquerda, suba as escadas, entre na sala secreta, ignore a saída e desligue a máquina. Sua recompensa é o ar livre e uma conquista real.

O fim da insanidade

Pegue a porta à esquerda, mas desça as escadas em vez de subir. Sua recompensa é sua própria demência.

O fim da confusão

Meu final favorito até agora. Pegue a porta à direita, pegue a primeira porta à esquerda e desça pelo elevador. Sua recompensa é um final muito longo e confuso que pelo menos tem a decência de se nomear.

O fim do jogo

Você acabou de se perder. Pegue a porta à direita, siga em frente, pegue o elevador e pule na passarela abaixo. Pegue a porta azul 3 vezes. Sua recompensa é uma paródia incrivelmente óbvia.

O final excessivamente ansioso

Ops. Pegue a porta à direita, siga em frente e pule no buraco. Sua recompensa é uma morte rápida, mas dolorosa. Há uma segunda versão de narração para acompanhar isso se você subir na plataforma e sair de novo, deixando que continue sem você.

O fim da vida

Pegue a porta à direita, siga em frente, suba no elevador sem cair e atenda o telefone. Sua recompensa é ficar preso a um trabalho rotineiro de escritório.

O fim da pessoa real

Pegue a porta à direita, siga em frente, suba no elevador sem cair e desconecte o telefone. Sua recompensa é ser uma pessoa real!

Até agora, contei oito finais, com pelo menos dois parecidos ou muito semelhantes aos finais do original jogos.

Há uma lista de terminações sendo escrita nos Fóruns Steam que é quase completa. Você pode encontrá-lo aqui .

Comentários

  • Quanto tempo você tem esperar pelo final relutante? Se eu fechar a porta, nada acontecerá.
  • @MarkKramer Deve acontecer imediatamente, mas você precisa ficar dentro da sua sala para ativá-lo. Eu ‘ adicionarei isso à minha resposta, já que esqueci de mencioná-lo.
  • Precisa ser no início do jogo? Eu entendi que você tinha que ficar na sala, reiniciei e fechei a porta e nada aconteceu.
  • @MarkKramer I ‘ Não tenho certeza de qual problema você pode estar tendo então. Você está na sala em que começa, sem se mover em nenhuma direção, fechando a porta e esperando o diálogo começar? Essas devem ser as únicas etapas de que você precisa, e se você ‘ não está entendendo o final dessa forma, sugiro que faça uma nova pergunta para responder a esse problema peculiar.
  • Entendi, a resposta foi que você tem que fazer isso MUITO no início, você não pode ‘ simplesmente começar de novo e fazer.

Resposta

Transcendência

No final do jogo (porta à direita, siga em frente, pule da plataforma, porta azul três vezes), mas jogue o Narrador “s” engatinhando no jogo de fogo “por quatro horas, como diz o Narrador. Observe que depois de uma ou duas horas, o Narrador adicionará seu jogo” cachorro caindo em uma piscina de piranhas “. Você deve jogar os dois jogos simultaneamente. Após quatro horas, você terá este final. Se você não quiser passar por tudo isso, aqui “um vídeo do que acontece .

Comentários

  • Uau, que ‘ é muita dedicação …
  • Respeito!4 horas para isso .. uau!

Resposta

Dois tipos de terminações não oficiais (terminações que não resultam no jogo se reiniciando):

O quadro branco terminando

Às vezes, quando você reiniciar, você estará em um escritório mais cinza. Quando você sair do seu escritório, haverá cerca de 8 portas e você normalmente avançaria andando em torno de uma seção de armários de arquivo. Se você tentar abrir algumas dessas portas, uma delas abrirá e será uma pequena sala que só tem um quadro branco e nele com um marcador vermelho “dirá” o final do quadro branco “.

O final do armário de vassouras:

Quando estiver subindo para o escritório do chefe (antes de subir as escadas), você encontrará uma porta com a etiqueta “Armário de vassouras”. Vá para dentro e espere. Depois que a caixa de diálogo terminar, saia do armário de vassouras e volte para dentro.

Depois disso, da próxima vez que você jogar, o armário de vassouras estará trancado. Não é exatamente um final, mas um ovo de Páscoa.

Comentários

  • Contanto como ‘ estamos mencionando ovos de páscoa sem fim, aqui ‘ é outro: se você inserir o código no boss ‘ room (2845) antes de o narrador terminar de falar, você ‘ receberá um novo diálogo engraçado . Na próxima vez que você entrar naquela sala, a porta já estará aberta e o narrador dirá apenas ” Basta ir. ”
  • @ BlueRaja-DannyPflughoeft it ‘ s não necessariamente na próxima vez que você entrar na sala. Esses eventos parecem ser aleatórios até certo ponto.
  • Igualmente interessante é que você pode inserir o código do jogo antigo, 1947, o narrador agirá como se você ‘ você inseriu o código corretamente, mas a porta não ‘ abriu. Embora isso não ‘ t ‘ termine ‘ o jogo, desde que você tenha uma boa pontaria você ainda pode inserir o código correto.

Resposta

O final do “Chefe Final”

Jogue fazendo exatamente como você disse, exceto no última opção, ligue a máquina em vez de “desligá-la”. Uma luta de “Chefe Final” acontecerá em que você terá que apertar certos botões para derrotar o Narrador ou não fazer nada e sucumbir a uma explosão nuclear.

Comentários

  • Alguma descrição sobre como parar a bomba?
  • Provavelmente não será ‘ uma maneira para parar a bomba porque não havia ‘ um caminho na versão 2011 (e foi confirmado pelos devs).

Resposta

Eu tenho outro.

O Simulador de elevador

Siga o narrador até o topo da escada. Em vez de ir para a esquerda para o escritório de seu chefe, entre pelas portas à direita e entre no elevador. Se você pressionar para cima ou para baixo, nada acontecerá além do elevador balançando e tocando música.

Nota: Este “final” só pode ser alcançado se você passar pelo Escape Encerramento do pod. Na próxima vez que você for à área do chefe, poderá ir tanto ao banheiro executivo quanto ao quarto à direita.

Counter- Nota O “final” pode ser obtido aleatoriamente. Na maioria das vezes, na sua terceira vez no escritório do chefe.

Comentários

  • Eu discordo que isso seja realmente um final, pois o o jogo não termina, nem indica de forma alguma que isso possa ser algum tipo de fim.
  • Ele ‘ também não é um requisito para ter alcançou o final do pod de escape antes que você pudesse fazer isso – eu ‘ ainda não tinha esse final, mas estive no elevador que não leva a lugar nenhum.

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