Que tipo de armadura devo usar como ladrão?

Nas versões anteriores dos antigos pergaminhos e muitos outros RPGs, os ladrões brincavam com armaduras leves. Este também é o caso do skyrim?

Até onde eu entendo, tanto as armaduras pesadas quanto as leves afetam o esgueiramento, mas como você está jogando combate corpo-a-corpo, você vai querer ter pelo menos alguma armadura.

Que tipo de armadura é comum para um ladrão e por quê?

Usar feitiços para armadura (carne de pedra etc.) é uma boa ideia ou eles causam detecção?

Resposta

Depende da sua construção.

Estou interpretando um ladrão Khajit e uso armadura leve. Pequeno spoiler abaixo:

A guilda dos ladrões fornece a você uma bela armadura leve.

Os benefícios da armadura leve são:

  • Você é menos detectável em níveis mais baixos com armadura leve (a vantagem de que a armadura leve não pesa nada está no nível de habilidade 50; em armadura pesada, é 70). Como um ladrão, você não tende a ser atingido com frequência, então nivelar sua armadura leva mais tempo do que você esperaria.
  • Windwalker é ótimo para um ladrão, sua resistência se regenera 50% mais rápido se você estiver usando toda a luz armadura. Você precisa ser ágil, então a resistência é muito importante para você fugir, se posicionar, etc.
  • A armadura leve ainda oferece uma classificação de armadura decente, então, se necessário, você pode ir frente a frente sem levar uma surra .
  • Se encaixa na interpretação.

Os benefícios da armadura pesada são:

  • Classificação mais alta da armadura
  • Torre de força impede que você seja empurrado para trás se for pego desprevenido. (Você é um péssimo ladrão se for pego de surpresa;))
  • Você ainda pode esgueirar-se com eficácia depois de atingir o nível 70 e obter o condicionamento regalias.

Usar vestes também é uma opção muito viável, dependendo da configuração do seu personagem. Se você decidir seguir esse caminho, eu recomendo ir com ilusão + alteração.

Os benefícios são:

  • Armou decente classificação r com peles de carne de pedra de alteração, combinadas com armadura de mago. (Triplique os efeitos)
  • Robes dão + x% regen magica e -x% custo de feitiço na árvore x.

Isso significa que você pode se beneficiar mais com os atributos mágicos abaixo:

  • Resistência mágica decente da árvore de habilidade de alteração (até 30% de resistência mágica)
  • A alteração concede a você o feitiço detectar vida. Isso é incrível como um ladrão, reduz totalmente as chances de você ser pego de surpresa.
  • A árvore de habilidades de ilusão (no nível 50) permite que você lance feitiços silenciosamente. Isso é perfeito para um personagem furtivo.
  • Ilusão concede a você o feitiço de invisibilidade, perfeito para um ladrão.
  • Ilusão fornece controle de multidão para quando a coisa marrom atingir o ventilador. Você pode fazer um único alvo (ou grupos em níveis mais altos) parar de lutar, lutar entre si ou fugir.

Comentários

  • Observe que, dos benefícios listados em ir com mantos, apenas o benefício Armadura de Mago é específico para mantos. Você pode usar todos os outros feitiços com a mesma eficácia com armaduras leves ou pesadas e com mantos. (Você ganhou ‘ t encontrar armadura pré-encantada com efeitos -X% Custo de Magicka / + X% Regeneração de Magicka, mas você mesmo pode colocar esses encantamentos na armadura.)
  • +1 para alta resistência. Eu ‘ investi todos os níveis do meu personagem ladrão ‘ em resistência. Ele regularmente ultrapassa os ursos.

Resposta

Vamos encerrar o debate sobre a armadura de construção do assassino Skyrim de uma vez por todas, Não vou dar valores monetários, pois é recomendado que você mantenha todas as peças de armadura porque obter extras se você perder alguma é EXTREMAMENTE difícil, especialmente com os conjuntos avançados (Nightingale; Guild Masters e Ancient Shrouded).

Ok, então primeiro veremos Armadura encoberta vs. Ladrões Armadura de Guilda (a mais fácil de adquirir):

 Armour Weight Bonus Shrouded Cowl 13 2 +20% bow damage Armour 29 7 +50% poison resistance Gloves 8 2 +100% backstab damage Boots 8 2 Muffled movement Thieves Guild Hood 15 1½ +10% better prices Armour 33 7 +20 carry weight Gloves 10 1 Lockpicking is 15% easier Boots 10 1½ Pickpocket success is 15% better 

No geral, a Armadura de Guilda é melhor para classes orientadas para ladrões que usarão mais Lockpicking e Pickpocketing, enquanto que Shrouded Armor é muito melhor para classes de assassinos. Luvas envoltas permanecem valiosas mesmo quando você está em um nível alto (se você perder a variedade Antiga).

Agora, uma olhada nas contrapartes alternativas da Armadura Encoberta, a Irmandade Negra oferece Armadura Encoberta Antiga (somente se você matar Gaius Maro em uma cidade grande e usar o Símbolo de Olva ao falar com Olva, então recupere-o de um segredo sala em uma ruína), que tem valores de armadura maiores e encantamentos muito maiores. Ele também oferece Vestidos envoltos e Armadura envolta em uso. Os Robes são melhores para os assassinos-magos e a variedade Worn não é encantada, o que significa que você pode obter todos os encantamentos que quiser neles. Há também as roupas dos Bobos da Corte e as roupas de Cícero. Eles são excelentes se você for um assassino que usa feitiços de alteração em vez de armadura ou um mago furtivo em busca de equipamentos furtivos.

 Armour Weight Bonus Shrouded Hood 0 ½ 25% better sneaking Robes 0 ½ -15% Destruction spells cost Hand Wraps 0 ½ ×2 backstab damage Shoes 0 ½ Muffled movement Ancient Shrouded Cowl 19 1 +35% bow damage Armour 41 5 +100% poison resistance Gloves 15 1 ×2 backstab damage Boots 15 ½ Muffled movement Jester"s Hat 0 ½ +30% to sneak Clothes 0 1 Prices 12% better, +12% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks Cicero"s Hat 0 ½ +35% to sneak Clothes 0 1 Prices 20% better, +20% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks 

Então agora chegamos à armadura mais debatida em Skyrim, a Nightingale Armor. Eu conheci pessoas que só usam isso porque parece bom, também conheci pessoas que odeiam porque têm um nível baixo ou não usam as habilidades que ele oferece. As pessoas pensaram que conseguiriam uma Thieves Guild Armor atualizada, mas Nightingale Armor foi projetada para Nightblades, mago-assassinos furtivos que podem se defender em uma luta de espadas. É uma mistura de armaduras de combate, ladrão e mago. Bem, aqui estão seus valores no nível mais alto, 32 ou acima, ao receber a missão ‘Trinity Restored’, não quando você pegar a armadura! As estatísticas da armadura não mudam, mas os encantamentos ficam mais fortes.

 Armour Weight Bonus Nightingale Hood 15 2 -17% to Illusions cost Armour 34 12 +40 stamina, +50% Frost Resistance Gloves 10 2 +25% to Lockpicking, +25% one-handed damage Boots 10 2 Wearer is muffled and moves silently 

Observe que esta é a mufla de nível mais alto que pode ser alcançada sem criar suas próprias botas. O valor entre o nível 32+ Nightingale Boots e o nível 19+ (o segundo maior) é superior a 5000 septims, o que significa que no nível mais alto as botas são a coisa mais valiosa que um Nightingale usa. Isso também torna a Nightingale Boots uma das melhores botas para QUALQUER personagem furtivo.

E finalmente chegamos à única Thieves Guild Armor que parece diferente do padrão e tem encantamentos melhores. A Armadura do Mestre da Guilda, NPCs que usam são membros seniores da Guilda como Vex (Mestre Picklock), Delvin (Mestre do Tênis), Brynjolf (Segundo em Comando) e Mercer Frey, o Mestre da Guilda dos Ladrões. Esta armadura só pode ser recebida depois de completar a Thieves Guild Quest Chain e todas as missões que restauram a influência das Thieves Guilds nas Major Holds. Você recebe essas missões de Delvin e Vex depois de concluir trabalhos estranhos suficientes em uma Major Holds em particular. A armadura de Linwe é encontrada durante uma dessas missões, “Sombras do Summerset”.

 Armour Weight Bonus Guild Master"s Hood 16 3 Prices are 20% better Armour 38 10 +50 to carrying capacity Boots 11 2 Pickpocket success is 35% better Gloves 11 2 Lockpicking is 35% easier Linwe"s Hood 16 2 +15% bow damage Armour 31 6 +15 to stamina Gloves 11 2 +15% one-Handed damage Boots 11 2 +15% to sneaking 

Escolha a armadura que melhor se adapta ao seu personagem ou faça a sua própria. Isso é apenas para permitir que você veja as estatísticas de todas as diferentes armaduras de Ladrão / Assassino antes de passar uma hora pegando algumas coisas que você não vai usar.

Resposta

Eu não uso conjuntos completos, mas uso bits de conjuntos diferentes. Eu uso armadura leve, principalmente. Armadura pesada, se você não for habilidoso com ela, ela nunca o levará a lugar nenhum como um ladrão ou assassino. Você não precisa se preocupar em ter uma classificação alta de armadura se for bom em permanecer invisível.

Aqui está minha configuração:

Armadura

Um capuz coberto, pode ser obtido fazendo a busca inicial para a Irmandade das Trevas (escolha um dos lados) e enquanto você estiver no santuário, está em algum lugar: P (já faz um tempo) se você decidir se juntar ao DB, sugiro usar isso até matar ou salvar Cícero e obtê-lo. O capuz coberto adiciona 25% melhor de esgueiramento. Chapéu de Cícero faz você se esgueirar 35% melhor. Extremamente útil. Para minhas botas, fico com qualquer uma que faça você se mover silenciosamente. O que eu uso é o DB, então outro uso do DB para grandes furtos. Para minhas luvas, eu uso o (mais uma vez, o material DB salva o dia) e uso as manoplas DB. Agora, a parte divertida da minha armadura. para meu peitoral … prepare-se … Eu uso Ebony Mail. Sim, sim, eu sei que fiz questão de como a armadura pesada (como Ebony Mail) – eu disse estritamente que era uma má ideia. Mas esse artefato Daedric é uma história totalmente diferente. Isso o deixa escuro como breu enquanto se esgueira (o que, se você examinar a codificação com cuidado, descobrirá). Faz você se esgueirar um pouco melhor durante o dia fora das sombras. mas à noite ou nas sombras você obtém cerca de 15%. além disso, ao contrário da maioria das armaduras pesadas, quase silencioso. tem mais uma característica irresistível.

Como um assassino, ladrão ou alguém que apenas gosta de se esgueirar, você notará que com baixa classificação de armadura se for pego no meio de uma situação opressora, que você não pode controlar, porque você não está se esgueirando, e adagas (vou entrar em armas) não fazem muito se você não estiver escondido. Mas esta armadura, se você estiver sendo atacado, envenenará todos os hostis próximos. Para completar, eu tenho um anel insanamente bom. Encontrei saqueando alguma ruína, um anel inigualável de esgueiramento, o que significa que eu fujo, 40% melhor .

Armas

Eu uso o Mehrunes “Navalha, com quase as mesmas estatísticas básicas de uma adaga Daedric, é uma arma incrível com sua pequena chance de matar algo com um golpe. Eu uso isso com minha adaga de osso de dragão (fabricável com DG DLC). Para habilidades (vantagens), certifique-se de obter 5/5 da habilidade furtiva (lembre-se, este ponto de verificação não será alcançado até que você seja um tênis de nível 80, o que levará muitas horas de sua vida) certifique-se de obter o privilégio de lâmina de assassino e basicamente concentre-se na árvore furtiva em geral.

Poderes

O poder das sombras do abraço de Nightingale é espetacular. Além disso, eu recomendo se tornar um vampiro (lorde é melhor, só porque um último recurso para um ladrão ou assassino (principalmente assassino) pode precisar de um empurrão extra) se você não gosta de se juntar aos vampiros no DG, pergunte a Serana depois ou durante um certo ponto na questline para mordê-lo.(Observe que um vampiro / lorde vampiro não combina com todos, mas vem com grandes vantagens.) Como um vampiro, você ganha um efeito ativo que o torna 25% mais difícil de notar. Além disso, se você não tiver sangue em um ao mesmo tempo, concede a você um poder muito bom que permite que você fique invisível (com algumas outras coisas que não consigo lembrar no momento) com a pedra da sombra, e o poder NG que mencionei pode ficar completamente invisível 3 vezes por dia. Para gritos, Throw Voice.

Misc. Itens e outras dicas

Eu realmente recomendo poções invisíveis, acredito que sejam seus ovos de Chaurus e dentes de Espectro de Gelo com os quais você pode fazer os seus (você pode obter uma abundância dessas duas coisas logo no início em Jorrvaskr em Whiterun). É onde moram os companheiros, basta olhar em volta. De qualquer maneira, é isso que eu faço, você pode literalmente passar despercebido por tudo com tudo isso. Divirta-se.

Resposta

o que eu recuo: em caso de dúvida, use uma blindagem.

SPOILERS -__-

Você pode obter a armadura envolta na série de missões da Dark Brotherhood.

Resposta

Para mim, eu apenas decido manter Nightingale, a armadura do Mestre da Guilda e envolta / antigo e alternar entre os três quando eu achar mais adequado. Não se preocupe muito com Vampiro / Senhor do Vampiro, embora se você realmente quiser, mas isso só realmente beneficia os Assassinos, então você pode levar algum tempo para conseguir o lobisomem da missão de companheiros. Lobisomem pode permitir que você no estágio posterior do DB para facilmente derrubar uma variedade de inimigos sem receber muita punição.

Eu pessoalmente uso lâmina NG, arco NG ou qualquer arma com uma habilidade de leeching, também é útil ter o amuleto de persuasão da linha de missão da Guilda dos Ladrões. Qualquer anel que aumente o esgueiramento um pouco é útil ter, no entanto, se você está procurando por feitiços, tente encontrar anéis que aumentem a alteração / ilusão.

Resposta

Eu prefiro a armadura blackgaurd. Tem encantamentos de theif muito melhores. Lockpick é mais fácil junto com pick pocket e sneak. Ele pode ser encontrado após fazer a missão de Glover Malory em soltheshiem. Ou você pode verificar o vídeo do nosso eso sobre como trapacear para obtê-lo.

Resposta

Bem, eu uso a Thieves Guild Armor.

Existem muitos tipos diferentes de armadura de ladrão, mas essa é a mais fácil de conseguir.

Resposta

Eu uso armadura leve e posso me esgueirar bem com isso e se ela der errado, então sempre vai bem o suficiente Eu também recomendo usar arcos com abundância de venenos / encantadores bons já que para armadura eu alterno entre Guilda Encoberta ou Ladrão Armadura dependendo da minha tarefa atual. Isso funciona bem, pois ambas são muito leves. Também cimitarras duplas ou espadas de lâmina como mais adiante.

Resposta

Use a armadura do Blackguard. Você só pode obtê-la na edição espacial, mas é incrível.

Os preços do Capuz do Blackguard são 25% melhores
capacidade de carga da armadura aumentada em 50
Luvas O arrombamento da fechadura é 40 % mais fácil
botas Sucesso do carteirista é 40% melhor

Você pode conseguir em Soltheim com o ferreiro … esqueci o nome dele, mas você entendeu

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