Significado de UV em “ Editor de UV / Imagem ”

No Blender eles falam sobre o Editor de UV / Imagem. Não consigo encontrar o significado das letras “UV”. O que significa UV?

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Resposta

Desde 3D as coordenadas de espaço e textura são armazenadas junto com a malha para distinguir entre elas as coordenadas de textura são associadas a uma sequência de letras separada (U, V e W)

U e V denotam o X e Y eixos da textura 2D que é projetada em o modelo 3D. As texturas geradas em 3D têm outra coordenada W que é equivalente a Z

Comentários

  • existe algum significado associado às letras U e V ou é apenas que elas representam os eixos X e Y?
  • Não, é apenas uma sequência de letras para distinguir o espaço de textura do espaço 3D, uma vez que as coordenadas de textura são armazenadas junto com a malha.
  • Mas então você também tem W, X, Y, Z para rotações de quatérnio, então ' é um pouco enganador, a menos que você conheça o contexto do eixo. Pelo que entendi, UV era apenas a designação arbitrária de espaço de textura quando o conceito foi criado.
  • É ' são apenas as três letras anteriores X, Y e Z no alfabeto.
  • Acho que esta é uma área incrivelmente descoberta do Blender. Muitos ' s de tutoriais mostram como usar texturas; no entanto, eles ' frequentemente cobrem respostas específicas para certas atividades. Eu sei que gostaria de entender isso muito melhor! 🙂 As questões relacionadas à direita possuem poucos detalhes relacionados à UV. Eu ' vi tutoriais complexos usando UV e nós, e ainda não consigo entender alguma estrutura subjacente sobre os dados e nós. Talvez esta ou outra questão possa ser expandida para incluir a relação UV por meio da malha, nós e imagens. Inclua o link.

Resposta

As coordenadas UV e W são iguais às coordenadas XY e Z as ordenadas exceto UV e W são usadas para descrever as coordenadas de um MESH enquanto XY e Z descrevem as coordenadas de Z-ESPAÇO. mas, o editor UV é apenas 2D, então a coordenada W não é vista deixando apenas as coordenadas U e V, daí o editor UV. -Noah

Comentários

  • Eu ' gostaria de ver mais detalhes nesta resposta; obviamente há ' um conceito em relação ao uso de texturas que, para mim, uma vez compreendido, poderia facilitar um conceito no ' do Blender que iria melhorar minha habilidade de usar o sistema de textura, já que isso e os nós parecem relacionados, especialmente no que se refere à saída de dados e outros.

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