Alguém pode me dizer os requisitos mínimos de sistema e GPU requisito para executar blender 2,80 e eevee sem problemas?
Além disso, informe-me sobre os requisitos de sistema ideais para o propósito de
- modelagem de ambiente
- desenvolvimento de jogos
- modelagem e animação charachter
Além disso, se alguém puder me sugerir um bom desktop / laptop para uso pessoal use que seja compatível com o blender 2.80 em um baixo orçamento .
Qualquer ajuda será muito apreciada.
Obrigado desde já!
Comentários
- Este tipo de pergunta baseada em opinião provavelmente será encerrada aqui. Tente blenderartists.org para um fórum mais tradicional.
- Oh ok .. eu não sabia disso
Resposta
Os requisitos de hardware do Blender estão documentados aqui . agora para o Blender 2.80 é:
Mínimo
- CPU dual core 2 Ghz de 32 bits com suporte SSE2
- 4 GB de RAM
- tela 1280 × 768
- Mouse , trackpad ou tablet com caneta
- Placa gráfica com 1 GB de RAM, OpenGL 3.3
Recomendado
- CPU quad core de 64 bits
- 16 GB de RAM
- Tela Full HD
- Mouse de três botões
- Placa gráfica com 4 GB de RAM
Ótimo
- CPU de 64 bits e oito núcleos
- 32 GB de RAM
- monitores Full HD
- Mouse de três botões e canetatablet
- Placa gráfica com +12 GB de RAM
Placas gráficas compatíveis
Estes requisitos são para operação básica do Blender, renderizar usando a GPU requer requisitos ligeiramente diferentes. Sempre certifique-se de instalar os drivers mais recentes do site do fabricante da placa gráfica.
- NVIDIA: GeForce 200 e mais recente, arquitetura Quadro Tesla e mais recentes, com drivers NVIDIA (lista de todas as GPUs GeForce e Quadro)
- AMD: GCN 1ª geração e mais recente (lista de todas as GPUs AMD)
- Intel: Haswell e mais recente (lista de todas as GPUs Intel)
- macOS: versão 10.12 ou mais recente com hardware compatível
Para usar a GPU para renderizar, seu hardware precisa atender aos requisitos listados em documentação . A renderização da GPU no macOS com placas de vídeo AMD foi descontinuada devido à suspensão do compilador OpenCL pela Apple.
As informações de benchmarking estão disponíveis em Blender Open Data .