Solidificar um objeto oco complexo no Blender

objeto em questão

Estou tentando solidificar este objeto por dentro no Blender que foi criado usando o modificador booleano em um cilindro aplicado com cinco raios menores e cilindros um pouco mais longos. Usar o modificador solidify não funciona simplesmente neste objeto, pois os furos começam a fechar após uma certa espessura, nem solidificar os cilindros antes de aplicar o modificador booleano. Preciso fazer isso antes de duplicar partículas com geometria semelhante e preenchê-las em um contêiner para simular uma embalagem de leito empacotado.

Como uma segunda e talvez mais importante parte para esta questão, não solidifica esta partícula por dentro, mesmo a partir de uma perspectiva de física / simulação com relação a como partículas caem e interagem umas com as outras no contêiner?

Comentários

  • Um aviso: até onde eu sei, o Blender não ' t suporta diretamente a autocolisão de partículas para sistemas de partículas, então você pode precisar empregar uma solução alternativa. Se você pesquisar por " auto-colisão do sistema de partículas do blender ", você ' encontrará uma série de coisas que as pessoas tentaram.
  • blender.stackexchange.com/questions/50252/…

Resposta

Sólido é um termo relativo:) especialmente em computação gráfica 3D. Tudo que parece sólido em (quase) qualquer ambiente 3D em um computador é feito de pontos (ou vértices) no espaço com linhas (ou arestas) entre eles, com planos (ou faces) preenchendo o espaço entre as linhas. Mas nada preenche visualmente o espaço entre esses elementos, e é essencialmente uma concha. Mesmo que propriedades como volume e massa sejam usadas na simulação de física, esta casca é (parcialmente) usada para derivar valores para tais propriedades. Portanto, não há necessidade de " solidificar o interior ".

O modificador Solidify é uma ferramenta de modelagem e pode ser usado para criar uma concha em torno de uma malha que, de outra forma, não poderia ser considerada sólida, como um plano sem espessura. O modificador Solidify pode dar a um plano a aparência de uma caixa que tem espessura e, se não tiver orifícios em qualquer lugar de sua casca, é considerado sólido.

Comentários

  • Muito obrigado. Isso ajuda muito 🙂

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *