Vale a pena aprender a D & D com o Starter Set, ou melhor aderir a um grupo existente?

Sou novo no jogo D & D e RPGs em geral e tenho um grupo que ” não tem certeza sobre o jogo.

O novo Starter Set (5ª edição) é uma boa maneira de começar? Vale a pena o custo quando existem alternativas gratuitas para o 5e? As fichas de personagem para a pré-gens e as Regras Básicas estão online e eu poderia simplesmente imprimi-las e inventar uma aventura. Além da pré-geração e dos dados, parece que o Starter Set só vem com um livro que não parece mais do que as Regras Básicas, então não tenho certeza se vale a pena comprá-lo. Parece que vale a pena começar com as Regras Básicas e usar o dinheiro economizado para obter a Tirania dos Dragões e a Ascensão de Tiamat quando eles aparecerem e começarem com uma história pré-escrita dessa forma.

Ou deveria evitamos toda essa necessidade de descobrir em que investir para começar, e apenas entrar em um grupo ou eventos da Encounters na loja local ou algo assim?

Resposta

Editado em 24/12/2014 para refletir o lançamento dos três livros de regras principais.

Starter Set

O Starter Set da 5ª edição é decente para lhe dar uma ideia das regras básicas, e jogadores externos não são necessários. Ele foi projetado para iniciantes e, portanto, é uma boa introdução ao jogo. O conjunto inicial tem uma aventura que vai do nível 1 ao 5 , ao mesmo tempo que cobre muito do ponto de vista do RPG e também do combate.

Custa 20 dólares, mas há uma grande probabilidade de que muitas coisas fora das regras básicas para criar um personagem e juntando a liga de aventura como jogador vai custar mais a você.

Ela dá a você o suficiente para trabalhar para criar suas próprias campanhas também, já que os monstros no apêndice são variados o suficiente para alguma sala de jogos .

Grupos existentes

Isso é particularmente vantajoso se você não tiver muitas pessoas em seu grupo atual e quiser começar. Se você apenas combinar dois grupos, poderá tornar o novo grupo muito grande para ser gerenciado de maneira razoável. Se houver apenas alguns de vocês, é fácil e provavelmente seria uma ótima introdução. Se você tem um único jogador que pode atrair para jogar ou um Mestre que sabe muito sobre o jogo, isso certamente pode compensar em ambos os lados.

Regras básicas

As regras básicas estão disponíveis no D oficial & D . Eles cobrem a criação de personagens para cada tipo de lutador, clérigo, ladino e mago, bem como uma variedade de origens. As regras básicas são gratuitas e incluem monstros e itens mágicos nos documentos do Mestre. Eles não vão dizer ao seu Mestre como preparar um jogo fora do gerenciamento de encontros, mas é o suficiente para fazer você se mexer de graça se o seu Mestre estiver disposto a trabalhar um pouco.

Regras Básicas

No momento desta atualização, os três livros de regras principais estão disponíveis para compra em varejistas online e lojas locais de jogos / passatempos.

O Manual do Jogador (PHB) cobre toda a criação de personagens, incluindo muito mais opções do que as regras básicas e documentação das regras necessárias para jogar que é mais aprofundada do que as regras básicas (exceto em combate, que foi muito bem abordado nas regras básicas). É sobre o preço de um novo jogo de computador (40-60 USD após os impostos, dependendo de onde você os conseguiu). Um jogo se beneficia muito de ter este livro, e a maioria dos jogadores acaba obtendo um para si em algum momento.

O Manual dos Monstros (MM) e o Guia do Mestre (DMG) são mais para o Mestre. O primeiro inclui uma grande variedade de modelos de monstros, feras e NPC prontos para uso. O último é principalmente sobre como personalizar sua campanha, ajustando e ajustando-a para a maneira que você deseja jogar. O DMG também cobre itens mágicos, geradores de masmorras aleatórios, e uma série de outros recursos que podem ser úteis para alguém que está executando um jogo para acelerar a preparação e permitir a personalização. Normalmente, apenas um de cada um desses livros é necessário em um grupo de jogo inteiro, mas com as regras básicas gratuitas, o investimento pode esperar até que você esteja pronto para isso. Cada um desses dois livros custa o mesmo que o PHB. Alguns grupos trabalham juntos para dividir o custo desses dois livros, apenas certifique-se de que não haverá problemas com a propriedade do livro depois disso ” está tudo feito.

Soma

Se você estiver em uma hu Tente experimentá-lo nas próximas 3 ou 4 semanas e, em seguida, compre o Starter Set ou encontre alguém na loja de jogos local que o tenha e queira executar um jogo. Em última análise, a decisão sobre como abordar isso depende de você. Não há caminho errado para iniciar o jogo.

Comentários

  • O conjunto inicial é a um pouco mais barato na Amazon , se ajudar.
  • Mesmo com as Regras básicas ou o Manual do jogador, pode ser difícil criar um personagem corretamente.Seu passo a passo não é tão completo quanto deveria ser. Eu recomendo usar personagens pré-fabricados para um grupo de iniciantes e, em seguida, evoluir para fazer os seus próprios com a ajuda de uma lista de verificação para ajudar.

Resposta

Acho que o conjunto inicial da 5ª edição é ótimo para aprender o jogo e começar. Tem todos os elementos essenciais de que os novos jogadores precisam. É uma maneira muito conveniente de aprender os meandros do jogo rapidamente. Atualmente estou jogando com 4 pessoas, 3 das quais são absolutamente novas no DnD. Eles estão se divertindo muito. Ajuda muito ter um pessoa com experiência em mestrar. Há muito o que fazer neste conjunto, então será bom para uma boa quantidade de reuniões. É muito divertido e eu vi isso em ação com novos jogadores.

Resposta

Esta é uma pergunta muito subjetiva, mas esta é minha opinião pessoal : acho que seria melhor encontrar um mestre experiente que está procurando por jogadores e joga com ele, usando qualquer sistema que o mestre escolher. Na minha loja de jogos local, pelo menos, este é um caminho muito possível de seguir. Jogar alguns encontros na loja de jogos pode ajudá-lo tenha uma ideia das experiências que você está procurando. Isso também irá introduzi-lo a jogar mais RPGs, mas sem muitos dos fardos de DMing. Além disso, o Mestre será capaz (e deve) orientá-lo sobre como fazer as coisas enquanto você se aventura.

Tudo isso está sujeito ao motivo pelo qual todos vocês estão interessados / jogam RPGs. Se você está interessado na construção de mundos (criando seus próprios lotes, reinos, terras, etc.), obtenha as regras básicas online (ou uma dessas alternativas gratuitas) e divirta-se! a interação social (se divertir com os amigos enquanto derrota monstros), vá jogar encontros em uma loja de jogos!

As aventuras pré-fabricadas e os conjuntos iniciais são legais porque não exigem muito trabalho para serem feitos para cima e indo. Fazer aventuras por conta própria pode ser estressante para algumas pessoas e certamente pode parecer mais um trabalho do que uma brincadeira. Aprender um novo sistema exige pelo menos um pouco de esforço, e aprender D & D ou outro RPG sem qualquer experiência anterior pode ser muito difícil!

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