Voar é uma habilidade comum no Pathfinder; o mesmo ocorre com o uso de opções especiais de ataque, como carregamento . O que não fica claro é quando eles são usados juntos.
Você consegue carregar durante o vôo? Você pode fazer isso durante uma escavação, nadar, escalar (desde que você tenha o movimento correto para isso) ou outros tipos de movimentos especiais que tenham uma velocidade específica que não requeira movimento extra?
Resposta
Cobrança: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#charge
(Editar: presumindo que os outros requisitos sejam atendidos conforme a outra resposta aponta, como qualquer terreno difícil (ventos fortes, por exemplo))
“Até sua velocidade ou menos”
Contanto que você tenha uma velocidade de vôo, você pode atacar enquanto voa – da mesma forma para mover-se, escalar, nadar e se enterrar regularmente. Veja feitos como Morte vinda de cima para comprovação. http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/death-from-above-combat
No entanto, você não pode carregar enquanto faz esses tipos de movimento sem a velocidade relevante.
Isso é mais fácil de ver escalando ou nadando, já que voar sem uma velocidade de vôo geralmente é referido como “queda”. Mas, por exemplo, cair * de uma árvore em uma emboscada não contaria como uma carga devido à falta de velocidade de movimento relevante, embora você provavelmente recebesse +1 por estar em um terreno mais alto.
( Embora a habilidade de escalada mencione especificamente não ser capaz de correr enquanto escala, mesmo com uma velocidade de escalada, RAW, a capacidade de correr ou não, na verdade não impede sua capacidade de carregar; RAW as duas são coisas diferentes. Da mesma forma, a habilidade de nadar limita a corrida para uma linha reta, mesmo com uma velocidade de natação.)
* No entanto, você pode pular para baixo (por exemplo, Branch Pounce ), usando as acrobacias habilidade, embora esta carga de salto ainda precise estar em uma linha reta e desobstruída. Com uma verificação de salto bem-sucedida, eu contaria isso como um movimento feito usando sua velocidade normal por terra.
Comentários
- Eu não li esse talento e ajuda, obrigado.
- E Branch Pounce, que diz " Ao carregar um alvo saltando de cima "? d20pfsrd.com/feats/combat-feats/branch-pounce-combat
- Muito bom ponto. Eu não estava ' ciente do debate sobre pular enquanto carregava até agora (por exemplo, paizo.com/threads/rzs2s73x?Charging-and -pular ). Minha reação inicial a isso é que, como GM, acho que permitiria, contanto que fosse um salto (de acordo com as regras da acrobacia), não caindo, e o movimento não ' para evitar que você siga o requisito de se mover em linha reta para a carga – e eu ' d, então, conto essa carga como usando a velocidade normal de terra, não voando.
Resposta
Sim, você pode carregar usando modos de movimento alternativos, desde que os outros requisitos para uma carga sejam atendidos.
Resposta
Nem todas as formas móveis permitem cobrança. Burrowing Criaturas especificamente não têm permissão para correr ou atacar.
Criaturas voadoras podem atacar, “correr” em linha reta e fazer ataques de mergulho do tipo investida com garras ou garras.
Comentários
- Olá e bem-vindo! Você pode fazer o tour para saber mais sobre o site. Acho que essa resposta poderia ser melhorada incluindo a citação que você está fazendo referência. Obrigado por contribuir e jogar feliz!
- MM1 não é um livro D & D 3.5, não é um livro Pathfinder? Mesmo que eles digam a mesma coisa, você provavelmente deve citar a regra de FP.
- @SevenSidedDie Pode ser que o usuário possa ' t cite a versão Pathfinder do modo de movimento da toca. Até onde eu ' estou ciente – embora dezenas de criaturas Pathfinder possuam velocidades de escavação – o jogo em si não ' t realmente publicou suas próprias regras de burrowing. (Veja aqui .)