No Pathfinder, as maravilhosas regras de fabricação de itens dizem que você pode colocar efeitos adicionais em um único item de um slot de item específico por um custo adicional de 50%. Eu também ouvi dizer que as armas podem ter (por exemplo) múltiplos encantamentos flamejantes, cada um dos quais proc para 1d6 de dano de fogo em um acerto, então não parece haver uma regra geral contra efeitos mágicos duplicados em um único item .
Minha pergunta é: posso ter um único item de encaixe para os pés com dois encantamentos Boots of Speed e espera algum tipo de melhor desempenho?
Eu entendo que efeitos de pressa não acumulam . Estou me perguntando se eu poderia ativar esses encantamentos separadamente, efetivamente fornecendo vinte rodadas de pressa por dia em vez dos dez habituais. Ou ambas as instâncias sempre seriam ativadas ao mesmo tempo, dando-me as dez rodadas habituais de pressa e um buraco em forma de 9000gp no meu bolso?
Sei que poderia carregar um par extra comigo. Mas então contanto que a Paizo se recuse a incluir os indispensáveis Greaves of Automatic Shoe-Swapping +1 em qualquer livro de indicadores que esteja por vir, isso parece terrivelmente deselegante (e inconveniente para acumular efeitos adicionais caros).
Comentários
- Bem-vindo ao site! Faça o tour . Uma primeira pergunta excelente, prática e interessante. Obrigado por participar e divertido!
Resposta
Neste caso, faz mais sentido modificar o efeito do que tentar e empilhar várias cópias de si mesmo. Boots of Speed são itens CL10 e oferecem dez rodadas de pressa por dia porque Haste lançada em CL10 tem uma duração de dez rodadas. Transforme-os em um item CL20, e isso “traduzir-se-ia em 20 rodadas de pressa.
Quando se trata do preço, o trabalho para o item original é:
Nível de magia ( 3)
* Nível de conjurador (10)
* 2.000gp (efeito ativado pelo uso)
/ 5 (carga de “1” por dia)
= 12.000gp
Se ao fazer aquele CL20, em vez disso, você aumenta o custo base para 24.000gp, ou 12k para fabricar. Você poderia obter o mesmo efeito pelo mesmo custo chamando-o de duas cargas por dia para um total de 20 rodadas, mas fazendo o item CL20, em vez disso, aumenta sua resistência à interferência mágica de outros.
Estou supondo que seu personagem não é um lançador de nível 20. Felizmente, de acordo com a barra lateral em o SRD , nenhuma parte das regras de fabricação de itens mágicos exige que o artesão cumpra o CL de um item; você pode criar seu item em qualquer CL que desejar, contanto que seja alto o suficiente para lançar os feitiços necessários e você possa pagar o custo.
Comentários
- Marquei com +1, mas com algumas reservas. Pensei muito em sugerir algo semelhante, mas então por que fazer isso quando você pode apenas fazer botas de velocidade estendida ((nível de magia 3 modificado para 4 × nível de conjurador 10 × 2.000 PO) / 5) por um mero 16.000 PO? E quando isso é sugerido, o Mestre fica com raiva, o jogador fica frustrado, então alguém vira a mesa e todos se odeiam por anos. (Gostei que o autor da pergunta não ‘ Não parecia realmente querer um item personalizado e estava disposto a pagar o gp para manter seus amigos.
;-)
) - Ooh, isso ‘ é inteligente. Eu estava vagamente ciente da criação de itens em diferentes níveis de conjurador, embora não ‘ tenha ocorrido para mim que funcionaria para mim aqui. Embora eu recentemente tenha ficado com a impressão de que você tinha que adicionar 5 à CD de fabricação para cada nível aquém do CL do item ‘ que você estava, com todas as consequências horríveis disso. Fico feliz em ver que não é o caso!
Resposta
Um criador não pode “colocar a mesma arma especial habilidade – como flamejante – em uma arma várias vezes: “Armas não podem possuir a mesma habilidade especial mais de uma vez. “ No entanto, essa é uma regra específica para esses itens mágicos. Não tenho conhecimento de nenhuma regra semelhante específica que impeça a aplicação de camadas de um item maravilhoso em um item maravilhoso, mesmo que sejam itens maravilhosos idênticos, especialmente se a intenção é que seus efeitos sejam empregados sequencialmente em vez de simultaneamente. (Um buraco portátil duplo – um apartamento portátil ? -, por exemplo, pode ver este GM empacar.)
Dito isso, como acontece com qualquer item mágico essencialmente personalizado, pergunte ao seu GM, mas de acordo com Adicionando novas habilidades , gastando 12.000 po nas botas de velocidade e depois pagando outros 18.000 po para adicionar os efeitos de botas de velocidade para aquelas botas de velocidade parece, para este GM, excessivo — talvez até indulgente —mas não deixa de ser legítimo. Quer dizer, você não está esperando ser duas vezes mais apressado; você simplesmente não quer trocar de sapatos. Portanto, este GM não pararia você: se é assim que você quer gastar seu dinheiro, esse é o seu negócio.
Além disso, porque você está gastando 30.000 PO nestas botas , este GM “daria a você as 20 rodadas de pressa por dia que você desejasse. Este GM não governaria, para exemplo, clicar junto com os saltos das botas ativa simultaneamente ambos pares de botas virtuais, causando os efeitos de pressa se sobrepusessem. Se fosse esse o caso, este GM teria avisado que “isso seria o que aconteceria com antecedência e você economizou seu tempo e tesouro … e se um GM disser disser isso” é o que acontece depois que seus PCs compraram essas botas , sugiro que você use suas próprias botas da vida real para o que elas são feitas .
Comentários
- Nós ‘ veremos como o GM se sentirá quando vir o absurdo diabólico que planejei para eles.
Resposta
Itens maravilhosos não são modulares como as armas e armaduras mágicas. As propriedades de armas e armaduras mágicas (ou “encanta”, se preferir) podem ser adicionadas a armas ou armaduras à la carte e existem tabelas de preços específicas para elas. Itens maravilhosos, por outro lado, não são uma ciência exata e cada GM precisa avaliá-los individualmente.
Dito isso, você não pode ter 2 encantamentos “Boots of Speed” em um par de botas, mas você pode ter um efeito que pode ser ativado duas vezes por dia (ou algum outro número) em vez de uma vez por dia. Seria um item mágico personalizado, então você precisaria limpá-lo com seu GM e encontrar alguém no jogo para criá-lo para você.