¿Qué sentido tenía llegar a la Bóveda en Borderlands?

Terminé la campaña principal en Borderlands (aún están pendientes los DLC, pero no creo que mi respuesta esté ahí), llegué a la Bóveda, esperaba riquezas eso «me voló la cabeza, y todo lo que obtuve fue un gran monstruo.

Quizás me lo perdí en algún diálogo, pero ¿qué sentido tenía abrirlo para eso? ¿El plan de la mujer que te guía a lo largo del juego era que mataras a ese monstruo?

Incluso dice que la bóveda no se puede volver a abrir durante 200 años, ¿volverá a aparecer el monstruo y tiene que hacerlo? ser asesinado de nuevo?

¿Estaba el monstruo protegiendo algo? Si lo fue, ¿por qué no entrar en la bóveda después de matarlo?

Me gustó mucho el juego, pero me decepcionó el final (o probablemente no lo entendí).

Comentarios

  • Tengo la sensación de que no ‘ realmente no sabían cómo terminar, pero yo sentí lo mismo al final.
  • por la decepción & tentáculos

Respuesta

Es cierto que el final de Borderlands es uno de los finales más decepcionantes que haya tenido un juego. Citando a Paul Helquist, diseñador sénior:

Creo que lo bueno de dónde dejamos al jugador es que tenemos opciones prácticamente infinitas de adónde queremos ir después […]
[…] El final del juego, para bien o para mal, no nos dejó en ninguna esquina.

Entonces, lo que supongo es que profundizarán en la historia alrededor de la Bóveda en Borderlands 2 (lanzada en algún lugar entre 04-2012 y 03-2013).

Para darte un poco un poco de satisfacción por el final, considere esta explicación que encontré en la web hace un tiempo, que hizo que el final fuera un poco más aceptable:

El mundo se llama Pandora , lo que implica que algo puede abrirse desde él, siendo la Bóveda. La leyenda de la caja de pandora detallaba que los mayores males de la humanidad estaban encerrados en ella, y alguien fue lo suficientemente tonto como para abrirla. Una vez que se liberó el mal, solo quedaba un resbalón de bondad dentro, y esa era la esperanza. Así que piensa del Destructor como malvado en forma física, sellado en la caja de Pandora, por así decirlo, y el personaje que estás interpretando es la única esperanza final para el planeta.

Espero que el final de Borderlands 2 sea mejor que el de su precuela.

Comentarios

  • Leí en algún lugar recientemente (quizás la cobertura de GameInformer ‘ s Bordlerands 2) que a Gearbox no ‘ t le gusta el final en retrospectiva. Pensaron que sería divertido que hay toda esta acumulación, pero nada. Tengo la impresión de que ‘ van a hacer un mejor trabajo con Borderlands 2.
  • @Adeese , sí, ‘ estás en lo correcto. Bonito Por mucho de lo que dijeron, no ‘ t les gustó el final porque todo el tiempo ‘ te construyeron como un cazador de bóvedas buscando por riquezas, y luego no ‘ ni siquiera obtiene dinero, lo que significa que hizo todo por nada.

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En el contexto de Borderlands 1, supongo que el punto era solo una desafiante pelea de jefes para terminar.

Sin embargo, en Borderlands 2 desarrollan el historia (incluye spoilers de mitad del juego):

Angel y la corporación Hyperion estuvieron manipulando al jugador todo el tiempo. Querían que el jugador abriera la bóveda, ya que facilitaría la extracción de Eridium en Pandora.

También se reveló (incluso en un juego posterior):

El límite de 200 años se debe al tiempo que tarda la llave en recargarse por sí misma. Con una sirena (cargada adecuadamente por Eridium), la llave se puede recargar en unos años.

Finalmente, en el juego final para BL2:

Así que a lo largo de Borderlands el jugador está siendo manipulado para que Handsome Jack e Hyperion puedan obtener la clave. Jack ya tiene una sirena que puede recargar la llave y tiene otra «bóveda» que quiere activar con ella.

Comentarios

  • Yo ‘ m en BL2 de mediados a finales y me está tomando toda mi fuerza de voluntad para no usar el mouse sobre esas casillas!
  • Spoiler, Lilith es una perra

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Bien en En la guía oficial de Borderlands se dice que los eridianos sacrificaron toda su civilización para encarcelar al destructor en la bóveda y crear los Guardianes que protegieron la bóveda de ser abierta.

También 4n631 o Angel dicen que ella no le dijo al personaje principal lo que había en la bóveda solo para poder llevarlo allí.Expresa pesar por el engaño, pero dice que era la única forma de llevar al cazador de bóvedas allí.

Ella dice en el diálogo al comienzo de la batalla que el destructor es inmortal en su propio reino, pero que cuando entre en este mundo requerirá un anfitrión que sea vulnerable. Así que en realidad todo el punto del juego era matar al Destructor para que no pudiera causar estragos en el universo al menos durante los próximos 200 años 🙂

Tampoco me gustó el final al principio, pero cuando leí esto me dio una especie de satisfacción extraña como: «Oh, entonces había un significado para todo esto después de todo». Aunque espero que Gearbox haga un mejor trabajo con Borderlands 2, tal vez permítanos buscar riquezas DE VERDAD esta vez ?

Respuesta

Me gustó porque en bl2 descubriste que la única razón por la que abriste la primera bóveda fue para demostrarle jefe tenía razón y hacerse cargo de Hyperion por sí mismo y hacerse rico> En enridiem, la bruja vale mucho en los otros mundos y encontró la segunda bruja de la bóveda, luego tuvo que matar al guerrero y luego dejar que Lilith Destruye la llave y verás que hay muchas más bóvedas en Pandora u otros planetas, es difícil saberlo, pero si prestas atención al diálogo, entenderás y además hay una bóveda en la campaña de carnicería de mister torges.>

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