En versiones anteriores de los rollos antiguos y muchos otros juegos de rol, los ladrones jugaban con armaduras ligeras. ¿Es este también el caso de skyrim?
Por lo que tengo entendido, tanto las armaduras pesadas como las ligeras afectan a los furtivos, pero mientras juegas cuerpo a cuerpo, querrás tener al menos algo de armadura.
¿Qué tipo de armadura es común para un ladrón y por qué?
¿Es una buena idea usar hechizos para armaduras (carne de piedra, etc.) o causan detección?
Respuesta
Depende de tu estructura.
Estoy jugando con un ladrón Khajit y uso armadura ligera. Un pequeño spoiler a continuación:
El gremio de ladrones te proporciona una bonita armadura ligera.
Los beneficios de la armadura ligera son:
- Eres menos detectable en los niveles inferiores con armadura ligera (la ventaja de que la armadura ligera no pesa nada está en el nivel de habilidad 50, en la armadura pesada, es 70). Como ladrón, no tiendes a recibir golpes a menudo, por lo que nivelar tu armadura lleva más tiempo de lo que esperas.
- Windwalker es genial para un ladrón, tu resistencia se regenera un 50% más rápido si usas toda la luz. armadura. Debes ser ágil, por lo que la resistencia es muy importante para huir, posicionarse, etc.
- La armadura ligera aún ofrece una clasificación de armadura decente, por lo que, si es necesario, puedes enfrentarte cara a cara sin recibir una gran paliza. .
- Se adapta al juego de rol.
Los beneficios de la armadura pesada son:
- Mayor índice de armadura
- Torre de fuerza evita que te derriben si te pillan desprevenido. (Eres un mal ladrón si te pillan desprevenido;))
- Todavía puedes escabullirte eficazmente una vez que alcanzas el nivel 70 y te preparas beneficio.
Usar túnicas también es una opción muy viable, dependiendo de la configuración de tu personaje. Si decides seguir esta ruta, te recomiendo ir con ilusión + alteración.
Los beneficios son:
- Armou decente calificación r con pieles de carne de piedra de alteración, combinadas con armadura de mago. (Triplica los efectos)
- Las túnicas dan + x% de regeneración mágica y -x% de costo de hechizo en x árbol.
Esto significa que puedes beneficiarte más de los atributos mágicos a continuación:
- Resistencia mágica decente del árbol de habilidades de alteración (hasta un 30% de resistencia mágica)
- La alteración te otorga el hechizo de detección de vida. Esto es increíble como ladrón, reduce por completo las posibilidades de que te pillen desprevenido.
- El árbol de habilidades de ilusión (en el nivel 50) te permite lanzar hechizos en silencio. Esto es perfecto para un personaje sigiloso.
- Illusion te otorga el hechizo de invisibilidad, perfecto para un ladrón.
- Illusion te brinda control de masas para cuando las cosas marrones golpean el ventilador. Puedes hacer que un solo objetivo (o grupos en niveles más altos) dejen de luchar, luchen entre sí o huyan.
Comentarios
- Tenga en cuenta que, de los beneficios enumerados en el apartado de las túnicas, solo el beneficio de Armadura de mago es específico de las túnicas. Puedes usar todos los demás hechizos con la misma eficacia con armaduras ligeras o pesadas que con túnicas. (Ganaste ‘ t encontrar una armadura pre-encantada con efectos de -X% Magicka Cost / + X% Magicka Regen, pero puedes poner esos encantamientos en la armadura tú mismo).
- +1 para alta resistencia. Yo ‘ he invertido todos los aumentos de nivel de mi personaje ladrón ‘ en resistencia. Regularmente deja atrás a los osos.
Respuesta
Acabemos con el debate sobre la construcción de armaduras de asesinos de Skyrim de una vez por todas, No daré valores monetarios, ya que se recomienda que te quedes con todas las piezas de armadura porque obtener más si pierdes alguna es EXTREMADAMENTE difícil, especialmente con los conjuntos avanzados (Nightingale, Guild Masters y Ancient Shrouded).
Bien, primero veremos Armadura envuelta contra Armadura de gremio de ladrones (la más fácil de adquirir):
Armour Weight Bonus Shrouded Cowl 13 2 +20% bow damage Armour 29 7 +50% poison resistance Gloves 8 2 +100% backstab damage Boots 8 2 Muffled movement Thieves Guild Hood 15 1½ +10% better prices Armour 33 7 +20 carry weight Gloves 10 1 Lockpicking is 15% easier Boots 10 1½ Pickpocket success is 15% better
En general, la Armadura de gremio es mejor para las clases orientadas a los ladrones que usarán más Cerraduras y carteristas, mientras que Armadura envuelta es mucho mejor para las clases de asesinos. Los guantes envueltos siguen siendo valiosos incluso cuando tienes un nivel alto (si echas de menos la variedad antigua).
Ahora, una mirada a las contrapartes alternativas de la Armadura envuelta, la Hermandad Oscura ofrece Armadura envuelta antigua (solo si matas a Gaius Maro en una ciudad importante y usas la Ficha de Olva cuando hablas con Olva, luego recupérala de un habitación en una ruina) que tiene valores de armadura más altos y encantamientos mucho más altos. También ofrece túnicas envueltas y armadura envuelta gastada. Las túnicas son mejores para los magos asesinos y la variedad Worn no está encantada, lo que significa que puedes obtener los encantamientos que quieras. También está la ropa de los bufones y la ropa de Cicero. Estos son excelentes si eres un asesino que usa hechizos de alteración en lugar de armadura o si eres un mago sigiloso que busca equipo sigiloso.
Armour Weight Bonus Shrouded Hood 0 ½ 25% better sneaking Robes 0 ½ -15% Destruction spells cost Hand Wraps 0 ½ ×2 backstab damage Shoes 0 ½ Muffled movement Ancient Shrouded Cowl 19 1 +35% bow damage Armour 41 5 +100% poison resistance Gloves 15 1 ×2 backstab damage Boots 15 ½ Muffled movement Jester"s Hat 0 ½ +30% to sneak Clothes 0 1 Prices 12% better, +12% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks Cicero"s Hat 0 ½ +35% to sneak Clothes 0 1 Prices 20% better, +20% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks
Así que ahora llegamos a la armadura más debatida en Skyrim, la armadura Nightingale. He conocido a personas que solo usan esto porque se ve bien, también he conocido a personas que lo odian porque lo obtuvieron en un nivel bajo o no usan las habilidades que le brinda. La gente pensó que obtendría una armadura del gremio de ladrones mejorada, pero la armadura Nightingale está diseñada para Nightblades, magos asesinos sigilosos que pueden defenderse en una pelea de espadas. Es una mezcla de armaduras de combate, ladrón y mago. Bueno, aquí están sus valores en el nivel más alto, 32 o más cuando recibes la misión «Trinity Restored», ¡no cuando obtienes la armadura! Las estadísticas de armadura no cambian, pero los encantamientos se fortalecen.
Armour Weight Bonus Nightingale Hood 15 2 -17% to Illusions cost Armour 34 12 +40 stamina, +50% Frost Resistance Gloves 10 2 +25% to Lockpicking, +25% one-handed damage Boots 10 2 Wearer is muffled and moves silently
Tenga en cuenta que esta es la mufla de más alto nivel que se puede lograr sin tener que fabricar sus propias botas. El valor entre el nivel 32+ Nightingale Boots y el nivel 19+ (segundo más alto) es de más de 5000 septims, lo que significa que en el nivel más alto, las botas son lo más valioso que lleva un Nightingale. Esto también hace de Nightingale Boots una de las mejores botas para CUALQUIER personaje sigiloso.
Y finalmente llegamos a la única Armadura del Gremio de Ladrones que se ve diferente al estándar y tiene mejores encantamientos. La armadura del maestro del gremio, los NPC que usan son miembros del gremio senior como Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (segundo al mando) y Mercer Frey, el maestro del gremio de ladrones. Esta armadura solo se puede recibir después de completar la cadena de misiones del gremio de ladrones principal y todas las misiones que restauran la influencia de los gremios de ladrones en las fortalezas principales, obtienes estas misiones de Delvin y Vex después de completar suficientes trabajos extraños en una fortaleza principal en particular. La armadura de Linwe se encuentra durante una de estas misiones, «Summerset Shadows».
Armour Weight Bonus Guild Master"s Hood 16 3 Prices are 20% better Armour 38 10 +50 to carrying capacity Boots 11 2 Pickpocket success is 35% better Gloves 11 2 Lockpicking is 35% easier Linwe"s Hood 16 2 +15% bow damage Armour 31 6 +15 to stamina Gloves 11 2 +15% one-Handed damage Boots 11 2 +15% to sneaking
Elige la armadura que mejor se adapte a tu personaje o haz la tuya propia. Esto es solo para que pueda ver las estadísticas de todas las diferentes armaduras de Ladrón / Asesino antes de pasar una hora obteniendo algunas cosas que no usará.
Respuesta
No uso conjuntos completos, pero uso bits de diferentes conjuntos. Uso armadura ligera, sobre todo. Armadura pesada, si no eres hábil con ella, nunca te llevará a ningún lado como ladrón o asesino. No necesitas preocuparte por tener una alta calificación de armadura si eres bueno para no ser visto.
Aquí está mi configuración:
Armadura
Una capucha cubierta, se puede obtener haciendo la búsqueda de inicio de la Hermandad Oscura (elige cualquier lado) y mientras estás en el santuario, está en algún lugar: P (ha pasado un tiempo) si decides unirte a la base de datos, te sugiero que lo uses hasta que mates o salves a Cicero y lo consigas. La capucha envuelta agrega un 25% mejor de furtividad. El sombrero de Cicero te hace un 35% mejor para escabullirte. Extremadamente útil. Para mis botas, me quedo con cualquiera de ellas que te haga moverte en silencio. El que yo uso es DB, por lo que otro uso de DB para un gran furtivo. Para mis guantes, uso los (una vez más, DB salva el día) y uso los guanteletes DB. Ahora, la parte divertida de mi armadura. para mi pechera … prepárate … Yo uso Ebony Mail. Sí, sí, sé que hice hincapié en lo pesada que es la armadura (como Ebony Mail); dije estrictamente que era una mala idea. Pero este artefacto daédrico es una historia totalmente diferente. Te pone negro mientras te escabulles (que si revisas la codificación con cuidado, lo encontrarás). Te hace un poco mejor para escabullirte durante el día fuera de las sombras. pero de noche, o en las sombras, obtienes alrededor del 15%. además, a diferencia de la mayoría de las armaduras pesadas, casi silencioso. tiene un rasgo más irresistible.
Como asesino, ladrón o alguien a quien simplemente le gusta escabullirse, notará que con calificaciones de armadura bajas si queda atrapado en medio de una situación abrumadora, que no puedes controlar, porque no estás escabulléndote, y las dagas (me meteré en las armas) no hacen mucho si no estás escondido. Pero esta armadura, si te atacan, envenenará a todos los enemigos cercanos. Para colmo, tengo un anillo increíblemente bueno. Encontré saqueando algunas ruinas, un anillo sin igual de furtividad, lo que significa que me escabullí, un 40% mejor .
Armas
Utilizo Mehrunes «Razor, con aproximadamente las mismas estadísticas básicas de una daga daédrica, es un arma increíble con su pequeña posibilidad de matar algo de un solo golpe. Lo uso con mi daga de hueso de dragón (fabricable con DG DLC). Para las habilidades (ventajas), asegúrese de obtener 5/5 de la habilidad de sigilo (recuerde, este punto de control no se alcanzará hasta que tenga una zapatilla de nivel 80, lo que tomará muchas horas de su vida) asegúrese de obtener la ventaja de la hoja de asesino , y básicamente céntrate en el árbol furtivo en general.
Poderes
El poder del abrazo de las sombras de Nightingale es espectacular. Además, recomiendo convertirte en vampiro (señor es mejor, solo porque un último recurso para un ladrón o asesino (principalmente asesino) podría necesitar un empujón adicional) si no te gusta unirte a los vampiros en DG, pregúntale a Serana después o durante un cierto punto en la línea de búsqueda para morderte.(Tenga en cuenta que un vampiro / señor de los vampiros no se adapta a todos, pero tiene ventajas importantes). Como vampiro, obtiene un efecto activo que lo hace un 25% más difícil de notar. Además, si no ha tenido sangre en un mientras, te otorga un poder increíblemente bueno que te permite ser invisible (con algunas otras cosas que no recuerdo en este momento) con la piedra de la sombra, y el poder NG que mencioné, puedes volverte completamente invisible 3 veces al día. Para gritos, Throw Voice.
Misc. Objetos y otros consejos
Realmente recomiendo pociones invisibles, creo que son los huevos de Chaurus y los dientes de Ice Wraith con los que puedes hacer los tuyos (puedes conseguir una gran cantidad de ambas cosas desde el principio en Jorrvaskr en Whiterun). Es donde viven los compañeros, solo mira a tu alrededor. De todos modos, eso es lo que hago, literalmente puedes escabullirte de todo con todo eso. Diviértete.
Responde
a lo que recurro: en caso de duda, ponte una armadura.
SPOILERS -__-
Puedes obtener la armadura envuelta en la línea de misiones de la Hermandad Oscura.
Respuesta
Para mí, simplemente decido mantener la armadura Nightingale, Guild Master y envuelta / antigua y cambiar entre las tres cuando lo sienta más adecuado. No estoy demasiado preocupado por Vampire / Vampire Lord, aunque si realmente lo desea, pero esto solo beneficia a los Assassins, puede tomarse un tiempo para obtener al hombre lobo de la línea de misiones de Compañeros. Hombre lobo puede permitirle en la etapa posterior de DB derribar fácilmente una variedad de enemigos sin recibir demasiado castigo.
Yo personalmente uso la espada NG, el arco NG o cualquier arma con una habilidad de sanguijuela, también es útil tener el amuleto de persuasión de la línea de misiones de Thieves Guild. Es útil tener cualquier anillo que aumente el sigilo un poco, sin embargo, si buscas hechizos, intenta encontrar anillos que aumenten la alteración / ilusión.
Respuesta
Prefiero la armadura blackgaurd. Tiene encantamientos de ladrón mucho mejores. Lockpick es más fácil junto con pick pocket y sneak. Se puede encontrar después de hacer la búsqueda de Glover Malory en soltheshiem. O puede ver nuestro video de eso sobre cómo hacer trampa para obtenerlo.
Respuesta
Bueno, yo uso la armadura del gremio de ladrones.
Hay muchos tipos diferentes de armaduras de ladrones, pero esa es la más fácil de conseguir.
Respuesta
Uso una armadura ligera y puedo escabullirme bien con eso y si se me suben las tetas, entonces siempre lo hace lo suficientemente bien. También recomiendo usar arcos con muchos venenos / buenos encantamientos, ya que para la armadura, cambio entre el gremio envuelto o ladrón. Armadura dependiendo de mi tarea actual. Esto funciona bien ya que ambos son bastante livianos. También espadas dobles Cimitarras o Blades como más.
Respuesta
Usa armadura de guardia negra. Solo puedes obtenerla en la edición espacial, pero es increíble.
Los precios de la capucha de guardia negra son un 25% mejores
la capacidad de carga de la armadura aumentada en 50
Guantes La selección de cerraduras es 40 % más fácil
botas El éxito del carterista es un 40% mejor
Puedes conseguirlo en soltheim del herrero … olvido su nombre, pero entiendes el punto