Sé que hay archivos adjuntos de terceros que puede obtener, como XFPS Sniper o Mayflash Max. Así que, en realidad, dos preguntas.
1: ¿Microsoft ha dado una razón por la que decidieron no permitir el uso de un mouse en la XBox?
2: ¿El XFPS Sniper o Mayflash Max ¿realmente funcionan? Escuché que hay algunos problemas de latencia.
Comentarios
- Esto parece más una pregunta de desarrollo de juegos, ya que ' es la razón . Es ' todo depende de los desarrolladores del juego sobre cómo quieren que funcione la entrada.
- No te ofendas, @Jack, pero esto parece en gran parte discutible. ¿Crees que podrías reformularlo?
- @tzenes Esa ' es una declaración justa. Sé que ' es un tema acalorado, pero traté de mantenerlo en una pregunta directa. Si ayuda, veré qué puedo hacer para que sea un poco más sencillo.
- @McKay ¿Es eso cierto? Escuché que era una limitación diseñada de XBox.
Respuesta
Tuve que tomarme un tiempo para busque esto (y conecte cosas a mi xbox) y aprendí lo siguiente:
- La Xbox 360 aceptará la entrada del teclado y el mouse (en realidad estoy adivinando con el mouse, ya que no lo hizo hacer cualquier cosa, pero el 360 no se quejó).
- Esta entrada es de naturaleza diferente a la del controlador (por lo tanto, no puede usarla para jugar Halo, por ejemplo)
- Usted puedo usar esto para escribir en el tablero de Xbox en cualquier campo de entrada de texto.
Profundicé en la API de XNA y encontré lo siguiente:
- El XNA La clase de teclado proporciona una enumeración diferente del controlador Xbox
- No hay una conversión explícita entre los dos (aunque un desarrollador podría escribir una)
- El teclado y el controlador se sondean de manera diferente (por lo que un desarrollador debe sondearlo por separado del controlador)
- Debido al punto anterior, no hay una forma integrada para asociar comió un teclado conectado al 360 con una cuenta sin hacerlo explícitamente (es decir, la API no maneja esto por usted).
Espero que esto ayude.
Comentarios
- Tenga en cuenta que la clase de teclado XNA está destinada principalmente a juegos XNA basados en PC.
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Mayflash Max Shooter funciona. Tengo uno y acabo de escribir una entrada de blog bastante detallada al respecto porque no pude encontrar mucha información al respecto cuando estaba comprando para uno. Sin embargo, no creo que ninguna de estas herramientas, además de quizás el XIM2 funcionará como crees.
EDITAR: Vendí el Max Shooter y ahora compré un XIM, que también he revisado si está interesado.
Respuesta
Puedes usar cualquier teclado USB con tu Xbox 360, sin embargo, la mayoría de los juegos no están codificados con soporte para entrada de teclado / mouse (ninguno que yo recuerde).
Respuesta
Solo estaba interesado en conseguir un teclado que funcionara con la Xbox 360 para ingresar contraseñas y navegar por el tablero como lo hace mi PS4. Intenté usar mi Lenovo KU-1255 con un trackpoint integrado y Logitech DiNovo Edge, pero no fueron reconocidos.
Luego probé el puerto USB especial en mi conmutador KVMP HDMI Aten CS1794 con emulación de teclado y me sorprendió que los mismos teclados funcionaron en este puerto en particular.
Conclusión: Los teclados USB simples funcionan, los teclados con dispositivos señaladores integrados / funcionalidad no.