Renderizando con wireframe

Estoy haciendo figuras para ilustrar algunos detalles sobre cómo funcionan las mallas. Me gustaría renderizar mi escena normalmente, pero superpongo todos mis mallas en modo de alambre.

La única solución que he encontrado que funciona es darle a una malla duplicada un material de estructura de alambre, lo que me da algo como esto:

ingrese la descripción de la imagen aquí

¿Hay alguna forma de obtener el mismo efecto sin tener que duplicar mi malla?

Comentarios

Respuesta

Hay varias formas de hacer esto:

Estilo libre:

  1. En el modo de edición, seleccione todo y presione Ctrl E > Marcar borde de estilo libre

  2. Habilitar Estilo libre en Configuración de renderizado :
    panel de estilo libre en la configuración de renderizado

  3. Habilitar Marca de borde en Capas de renderizado > Conjunto de líneas de estilo libre > Tipos de bordes :
    configuración de estilo libre

  4. Render.

Material de estructura metálica:

Otra forma es usar un material de estructura alámbrica como se describe en este tutorial :

  1. Agregue un material y seleccione Alambre , habilite Transparencia Z y configure el Desplazamiento Z para asegurarse de que los alambres se rendericen sobre la arcilla:
    configuración de cables

  2. Agregue otro material y asígnelo a todas las caras.

  3. Render:

renderizado de ejemplo

Respuesta

Hay un complemento simple para esto llamado Configurar materiales de cables .

Un script para configurar y aplicar materiales para un render de alambre … Reemplazará el suyo con materiales de arcilla y alambre, como se ve aquí y aquí .

ingresa la descripción de la imagen aquí

Comentarios

  • Se ve muy bien, pero acepté gandalf3 ' s respuesta porque funcionó con Blender tal cual, sin tener que descargar nada adicional.

Responder

Incoming Blender 2.7 tiene el modificador Wireframe. La herramienta reemplaza el objeto de su cable. Puede establecer grosores y diferentes materiales para los cables. El tutorial corto (1:44) está aquí https://www.youtube.com/watch?v=ZgaFHDVFCMQ

Comentarios

  • Debe tomar la información valiosa del tutorial y pegarla aquí. Aún puede vincular a youtube, pero la respuesta debe ser independiente
  • De acuerdo, gracias por la sugerencia. Estaba pensando que sería más rápido y más comprensible.
  • No había ' t notado antes el modificador de estructura alámbrica. Gracias.

Respuesta

Puede utilizar el Modificador de estructura alámbrica . Para eso, vaya a la pestaña del modificador con el objeto seleccionado (sugiero hacer una copia de él, para que pueda tener tanto el objeto como el wireframe), agregue el modificador llamado Wireframe en Generate (en la parte inferior), luego puede cambiar el Espesor , Desplazamiento y más.

Comentarios

  • Más detalles, por favor, necesitamos respuestas detalladas aquí.
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