Adăugarea unei hărți de textură la o curbă teșită sau la o cale

Vreau cu adevărat să pot aplica maparea unui obiect curbă. De exemplu, o frânghie sau o țeavă care are un model repetat de-a lungul lungimii sale care urmează răsucirile sale.

Trebuie să existe o modalitate simplă de a genera coordonatele UV pentru un astfel de obiect fără a-l converti într-o plasă. și desfacerea acestuia. Poate ajuta cineva?

Comentarii

Răspuns

Da, puteți. Pur și simplu comutați opțiunea Utilizați UV pentru mapare în Proprietăți Editor> Date obiect Tab> Spațiu textură panou.

introduceți descrierea imaginii aici

Pentru BI randare

  • Pentru a utiliza coordonatele UV, trebuie să convertiți obiectul curbă într-un obiect mesh pentru a stoca UV ( Alt C 2 ). Doar asigură-te că opțiunea este activată, ceea ce va genera automat un UV curat (numit Orco în mod implicit). și setați Texture coornidate la UV:

introduceți descrierea imaginii aici

  • Dacă nu doriți pentru a converti obiectul curbă într-o rețea, pentru o utilizare obișnuită, aveți o opțiune plăcută, utilizând Generat coodinate în locul texturii :

introduceți descrierea imaginii aici

Pentru Cicluri Render:

  • După comutare Utilizați UV pentru mapare opțiune, puteți vedea automat Orco UV în vizualizarea 3D, ciclurile vor folosi în mod implicit coordonatele UV atât pentru curbă, cât și pentru mesh:

introduceți descrierea imaginii aici

Răspuns

Cel mai simplu și mai rapid mod de a crea UV pentru o conductă (curbă) fără a avea a-l converti într-o rețea înseamnă a folosi UV-urile generate.

  1. Presupun că ești u citește cicluri

  2. Atribuie un material (difuz) la rețeaua ta (în fila Materiale) dacă nu ai deja

    introduceți descrierea imaginii aici

  3. Adăugați o imagine materialului dvs., Shift + A – > Textură – > Textură imagine

  4. Adăugați o intrare UV, Shift + A – > Intrare – > Coordonată textură

    introduceți descrierea imaginii aici

NOTĂ:

  • curba este încă intactă, nu trebuie să vă convertiți în mesh

  • UV-ul generat este nu este perfect și poate exista o mică întindere


introduceți descrierea imaginii aici

Răspuns

Acest răspuns se aplică numai dacă utilizați cicluri pentru a vă reda scena. Rețineți că nu pot oferi un răspuns pentru randatorul intern.

Cu toate acestea, în cicluri, acest lucru poate fi realizat cu ușurință utilizând următoarea configurare a notei. Aceasta generează o trextură frumos distribuită deasupra curbei teșite (I ghici că asta vrei):

Configurare textură și nod

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *