Citind capitolul 9 (Combat) din PHB, am dat peste următorul text, sub Atacuri de oportunitate intrare:
Atacul întrerupe mișcarea provocatoare a creaturii , care apare chiar înainte ca creatura să iasă de la îndemâna dvs. (PHB, p. 195, accentul meu)
Deși mi se pare evident că creaturii i se permite să-și reia mișcarea după aceea, textul nu afirmă așa.
Presupun că greșesc?
Răspuns
Aveți dreptate; mișcarea poate fi reluată după un atac de oportunitate.
Mișcarea este „cheltuită” de picior; ca în cazul în care, dacă o creatură are o viteză de mișcare de „30ft”, atunci ei pot cheltui atât de multă viteză în timpul o acțiune de mișcare.Dacă sunt întrerupte de o oportunitate atta ck după 10ft, apoi mai au 20ft de cheltuit.
Pentru a sprijini în continuare acest lucru, uitați-vă la următoarea linie din feat-ul „Sentinel” din PHB:
Când lovești o creatură cu un atac de oportunitate, viteza creaturii devine 0 pentru restul rândului.
„… viteza devine 0 pentru restul turei.” este formularea care denotă că mișcarea este întreruptă și nu poate fi reluată.
Comentarii
- Din punctul de vedere al unui atacator AoO care încearcă să oprească pe cineva: La fel ca și faza Sentinel, orice atac care dădu predispus adversarului ajută. Deși nu sunt la fel de bune ca oprirea adversarului, totuși trebuie să cheltuiască mișcarea pentru a se ridica și este posibil să nu aibă suficient pentru a face ceea ce intenționau inițial să facă (sau, în unele cazuri, nu suficient pentru a reveni chiar). li>
- Mișcarea nu este reluată , nu este oprită în primul rând. Contează pentru câteva cazuri.