Poate cineva să mă anunțe cerințele minime de sistem și GPU cerință pentru a rula blender 2.80 și eevee lin?
Vă rog, de asemenea, să-mi spuneți cerințele optime de sistem în scopul
- modelarea mediului
- Dezvoltarea jocului
- modelarea și animația personajului
De asemenea, dacă cineva îmi poate sugera un desktop / laptop bun pentru personal utilizare compatibilă cu blenderul 2.80 într-un buget redus .
Orice ajutor va fi mult apreciat.
Vă mulțumim anticipat!
Comentarii
- Este probabil ca acest tip de întrebare bazată pe opinie să fie închisă aici. Încercați blenderartists.org pentru un forum mai tradițional.
- Oh ok .. nu știam că
Răspuns
Cerințele hardware ale Blenderului sunt documentate aici . acum pentru Blender 2.80 acesta este:
Minim
- Procesor dual core 2 Ghz pe 32 de biți cu suport SSE2
- 4 GB RAM
- Afișaj 1280 × 768
- Mouse , trackpad sau tabletă cu stilou
- Placă grafică cu 1 GB RAM, OpenGL 3.3
Recomandat
- Procesor quad core pe 64 de biți
- RAM de 16 GB
- Afișaj Full HD
- Mouse cu trei butoane
- Placă grafică cu 4 GB RAM
Optim
- Procesor pe 64 de biți cu opt nuclee
- 32 GB RAM
- Afișaje Full HD
- Mouse cu trei butoane și stiloutabletă
- Placă grafică cu +12 GB RAM
Plăci grafice acceptate
Aceste cerințe sunt pentru funcționarea de bază Blender, redarea utilizând GPU necesită cerințe ușor diferite. Asigurați-vă întotdeauna că instalați cele mai recente drivere de pe site-ul web al producătorului plăcii grafice.
- NVIDIA: GeForce 200 și versiuni mai noi, arhitectură Quadro Tesla și mai noi, cu drivere NVIDIA (lista tuturor GPU-urilor GeForce și Quadro)
- AMD: GCN prima generație și mai noi (lista tuturor GPU-urilor AMD)
- Intel: Haswell și mai noi (lista tuturor GPU-urilor Intel)
- macOS: versiune 10.12 sau mai nou cu hardware acceptat
Pentru a utiliza GPU-ul pentru redarea hardware-ului dvs. trebuie să îndeplinească cerințele enumerate în documentație . Redarea GPU pe macOS cu plăci grafice AMD a fost întreruptă din cauza faptului că Apple a renunțat la compilatorul OpenCL.
Informațiile comparative sunt disponibile la Blender Open Data .