Blender ca software de editare a imaginilor?

În calitate de hobbyist 3D / 2D, care încerc să folosesc cel mai gratuit software open source când pot, blenderul a devenit software-ul meu implicit 3D. Pentru partea 2D (texturare și editare de imagini), GIMP a fost cea implicită timp de mulți ani, dar încep să o reconsider. Poate că sunt doar eu, dar cred că majoritatea oamenilor încep să-și schimbe fluxul de lucru de la unul distructiv la unul nedistructiv. În această privință, fluxul de lucru GIMP este în mare parte distructiv. De exemplu, dacă aplicați un instrument de curbă a culorilor în GIMP, efectele sale sunt „îmbinate” cu stratul și pierdeți capacitatea de a schimba curba ulterior. Așa că mă întreb, ar putea Blender să fie folosit ca manipulator de imagine într-un mod eficient sau compoziției din blender îi lipsesc caracteristici pentru a fi un instrument excelent (nedistructiv) de manipulare a imaginii? Apoi, ce software gratuit / open source ați recomanda pentru această sarcină?

Îmi dau seama că întrebarea este puțin mai largă decât blenderul în sine, dar cred că este corect să spun că pentru a face orice este legat de 3D, veți avea nevoie, mai devreme sau mai târziu, de un software bun de manipulare a imaginilor.

Comentarii

  • Blender ‘ s Compositor este destul de bun; Cu toate acestea, îi lipsesc caracteristici cum ar fi pictura și ar putea fi mai lent decât alte programe.
  • Nu ‘ nu sunt expert în Blender, ci pentru desene 2D nedistructive, ar trebui să verificați probabil Inkscape.
  • Pentru ceva mai ușor, dar totuși destul de puternic, consultați apps.pixlr.com/editor (Flash , din păcate.)
  • Nedistructibilitatea este banală pentru a fi adăugată la orice flux de lucru pentru orice software: imediat după utilizarea unui ” destrucbive Instrumentul

, precum curbele de culoare utilizate în postarea originală, salvează piesa de prelucrat cu un nume diferit. Și, în opinia mea, orice software cu o ” anulare ” istoric de peste 1024 (testat pentru acest comentariu) / este / nedistructiv! !

  • @brasshat Nu ‘ nu cred că este ‘ atât de simplu. Salvarea versiunilor separate pare că vă va încetini fluxul de lucru considerabil, fără a menționa spațiul suplimentar necesar pentru hard disk. Abilitatea de a anula nu o face nedistructivă. De exemplu: Dacă estompați și apoi aplicați curbe de culoare unei imagini, apoi decideți că nu ‘ nu doriți estomparea, nu aveți de ales decât să anulați totul înapoi la estompare și faceți din nou manual acțiunile ulterioare. Într-un editor nedistructiv precum compozitorul, ar fi vorba doar de ștergerea sau dezactivarea nodului de estompare.
  • Răspuns

    Câteva persoane din comentariile menționate Inkscape pentru editare vectorială. Inkscape este extrem de nedistructiv, deoarece totul este o formă. Cu toate acestea, nu este excelent pentru manipularea imaginii, care este obiectivul principal al GIMP.

    Blender ca editor 2D ar fi de fapt extrem de dificil de utilizat. Pictura de imagine în Blender este bună pentru texturare (și chiar și acolo este cam slabă în comparație cu alte pachete 3D, ceva ce vor fi remediate în lansările viitoare), dar ar fi greu de lucrat dacă doriți doar să faceți imagine manipulare.

    Chiar dacă GIMP nu este cel mai bun program de manipulare a imaginii din lume, este într-adevăr singura opțiune în acest moment (dacă doriți ceva open source). Există și CinePaint , care este o bifurcație a GIMP cu câteva caracteristici suplimentare, dar nu pot să garantez acest lucru, deoarece nu l-am folosit deloc .

    Ultimul lucru demn de menționat este că, dacă sunteți pe OS X, există o mulțime de editori de imagini mai ieftini. Unul pe care l-am folosit este PixelMator . Este ușor, intuitiv, în cea mai mare parte nedistructiv și, în majoritatea cazurilor, la fel de bun ca PhotoShop.

    Răspuns

    Aș spune că depinde de ceea ce doriți.

    Pentru ceva de genul foto-manipulare (de că mă refer la gradarea culorilor, adăugând efecte precum vignetarea etc.), compozitorul poate funcționa foarte bine (și nedistructiv). La urma urmei, este aproape pentru ce a fost conceput compozitorul. Singura diferență majoră este că imaginile au fost redate cu o cameră, nu Cycles sau un alt motor de redare.


    Cu toate acestea, pentru crearea de imagini de la zero cu tehnici 2D precum pictura, blenderul este probabil aproape sigur nu este cel mai bun din jur. Și folosind editorul de imagini al blenderului, nu va fi nedistructiv (deși pentru așa ceva nu sunt sigur dacă un flux de lucru nedistructiv are mult sens?).

    Pictura nu este costumul meu puternic, dar au existat unele destul de uimitoare lucruri realizate cu instrumentele de pictură ale blenderului.Rețineți, de asemenea, că instrumentele de pictură ale blenderului au primit recent o actualizare frumoasă ca parte a GSoC.

    Acestea fiind spuse, dacă pictura este ceea ce căutați, s-ar putea să fiți mai bine cu un program conceput pentru pictură, cum ar fi Krita sau MyPaint .

    Răspuns

    Sperând că acest răspuns poate oferi informații minunate despre cum să utilizați Blender ca instrument de manipulare a imaginilor chiar dacă această întrebare are aproape un an.

    Ca începător, dar investigat blenderul pentru orice lucrare de imagine (3D / 2D) în opinia mea, blenderul este foarte util pentru manipularea nedistructivă a imaginii. Imaginea ta ” Calitatea va rămâne la fel, indiferent ce veți face cu Blender. Motivul este că imaginea dvs., atunci când este importată într-un plan, este la fel de bună ca și numai pentru afișare, Blender nu va atinge direct pixelii imaginii, deoarece nu poate. Apoi, puteți declanșa Editorul de noduri al Blenderului pentru a manipula iluminarea, textura, camera etc. a avionului, de la convertirea imaginii în gri la multe forme de manipulare a imaginii prin utilizarea nodurilor, fără a atinge niciodată imaginea. Lucrul bun despre Blender pentru manipularea imaginii, spre deosebire de Gimp, este că avem surse de lampă cu moduri variate, cum ar fi soarele, lumina spotului, punctele și modurile de zonă. În plus, camera în sine, puteți configura camera în perspectivă, ortografică sau panoramică și puteți focaliza doar pe o anumită parte din imagine. Camera în blender oferă atât de multe presetări ale camerei. Puteți seta valoarea distanței focale și va acționa chiar ca un micro-obiectiv. Deși putem efectua aceste efecte în Gimp sau în orice alt pachet, în Blender este atât de ușor să experimentăm efecte foto prin Node Editor. Vă rugăm să rețineți că Blender nu este un înlocuitor al Gimp sau Photoshop pentru manipularea imaginii.

    Iată Editorul de noduri al Blender cu filtrul RGB, puteți adăuga multe filtre după cum doriți cu privire la modul de manipulare a imaginii .

    introduceți descrierea imaginii aici

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *