Ei bine … Nu știu nicio carte Ți-aș recomanda, dar îți pot oferi câteva sugestii când vine vorba de conținut digital.
Un bun punct de pornire este cu Donut BlenderGuru Seria de tutoriale . Acest lucru vă va ajuta să începeți cu Blender (învățarea interfeței de utilizare, modelarea de bază, texturarea, redarea etc.).
Dacă sunteți dispus să cheltuiți un pic de bani , Am „găsit Seria de tutoriale pentru modelarea suprafețelor hard ca fiind o modalitate fantastică de a progresa rapid de la un nivel începător la unul intermediar (în ceea ce privește modelarea). Există câteva avertismente, deoarece au fost înregistrate cu 2.79 UI. Cu toate acestea, tot ceea ce ei predau poate fi învățat și în timp ce folosiți 2.80+ (pot atesta personal acest lucru). Vă vor învăța instrumentele pe care le aveți la dispoziție, multe tehnici de modelare și fluxuri de lucru, fără sculptură și teoria din spatele umbririi adecvate, a unei topologii bune etc.
în ceea ce privește efectele speciale și animarea, există o mulțime de materiale gratuite online. Treceți în jurul StackExchange și găsiți întrebări / întrebări care sunt legate de ceea ce doriți să faceți. Încercați să vă concentrați asupra înțelegerii instrumentelor prezentate, astfel încât să le puteți aplica Tutoriale cum ar fi LazyTutorials de IanHubert vă pot ajuta în acest aspect.
Pentru a fi sincer, unde doriți să mergeți și ce pe care vrei să te concentrezi depinde de tine. Din câte știu, tot ceea ce poți învăța din tutoriale plătite poate fi învățat gratuit sau descoperit singur. Ce fac tutorialele plătite este să condensezi cunoștințele, astfel încât să poți învățați mai repede și într-un mod mai organizat.