În Pathfinder prima ediție, un personaj Mic a primit următoarele beneficii și detrimente în comparație cu un caracter Mediu:
- +1 AC
- +1 la lansările de atac
- +4 la verificările Stealth
- -1 CMB
- – 1 CMD
- daune mai mici de arme
- 3/4 din capacitatea de transport
- 1/2 din greutatea armurii și a uneltelor
În cea de-a doua ediție, niciuna dintre aceste modificări nu pare să fie în vigoare și nu pot găsi nicio mențiune despre unele noi. Deci, în timp ce Gnomi, Goblins și Halflings sunt toate listate ca mărime Mică, nu pare să facă orice diferență. Există avantaje sau prejudicii pentru a fi mic în 2e?
Răspuns
Sunt aproape, dar nu chiar identici din punct de vedere mecanic. Niciunul dintre bonusurile și penalitățile de mărime din prima ediție nu se aplică. Numai câteva reguli se îngrijesc:
Acțiunile Grapple, Shove, Trip și Dezarmare conțin următoarele cerințe:
Aveți cel puțin o mână liberă. Ținta dvs. nu poate fi cu mai mult de o dimensiune mai mare decât dvs.
Regula despre deplasarea prin spațiul creaturilor mai mari („Creaturi de diferite dimensiuni”, CRB pag. 475) îi pasă de diferența dintre Mic și Mediu.
Există câteva excepții similare – monturi, împărțirea spațiilor cu creaturi inconștiente și altele – dar nimic comparabil cu bonusurile și penalitățile încorporate în dimensiunea în Prima Ediție.
Răspuns
Niciunul
Mic și creaturile de dimensiuni Medium nu au dezavantaje sau beneficii inerente dimensiunii lor, spre deosebire de prima ediție a jocului. Chiar și personajele de dimensiuni mari nu vor avea niciun beneficiu din aceasta.
Barbarii cu un Giant Instinct și Vărsire mărire fiind singurele abilități care pot fi obținute cu dimensiunea Mare . Rețineți că beneficiile sunt similare, dar sunt obținute prin acele efecte și nu tocmai datorită creșterii dimensiunii.
Deci, în cel mai bun caz, asta veți câștiga din devenirea Mare -dimensionat, independent de dimensiunea originală (de la Mărire ):
Tu deveniți mare, crescând acoperirea cu 5 picioare și câștigând condiția 1 neîndemânatică
Și asta se întâmplă când o creatură devine Tiny -dimensionat, în conformitate cu vraja Shrink :
Ținta se micșorează pentru a deveni Mărime mică. Echipamentul său se micșorează odată cu acesta, dar revine la dimensiunea originală dacă este eliminat. Atingerea creaturii se modifică la 0 picioare.
Dar în afară de asta, Mic și Mediu creaturile funcționează exact la fel. Rețineți că regulile pentru dimensiunile Echipament sunt aceleași atât pentru Mic , cât și pentru Mediu .
Comentarii
- Nu există nici ' nici o creștere a daunelor cauzate de arme. Se referă doar la bonusurile de stare. Deci, se pare că armele mari au și ele aceleași zaruri de daune. Desigur, acest lucru ar face ca Giant Instinct să fie puțin dezamăgitor, așa că sper să ' să îmi lipsească ceva .
- Giant Instinct este mediu, câștigi daune și acoperire crescute, care a fost principalul beneficiu al creșterii dimensiunii în 1e. Mai târziu, daunele bonus cresc și, așa cum sa menționat pe darch , există alte mecanici de joc care compară dimensiunea dintre ambele creaturi.