Care este diferența dintre Breath of Fire III pentru PSX și pentru PSP (sau PSPGo)?

Sunt conștient de faptul că unele jocuri (cum ar fi titlurile timpurii Final Fantasy , Disgaea ) care sunt pe PSP (mai adecvat, PSN) sunt versiuni ulterioare cu o cantitate mică de conținut suplimentar. În mod normal, este destul de ușor să găsiți aceste informații cu un pic de căutare.

Cu toate acestea, nu am putut găsi nimic despre diferențele (dacă există) dintre Breath of Fire III ca descărcare PSN pentru PSP go și originalul pe PSX. Poate cineva să mă lumineze? De asemenea, există vreo modalitate mai bună de a afla acest tip de informații decât de a căuta orbește pe internet cu Google?

Răspunde

AFAIK este la fel cu o grafică mai bună, o galerie de imagini și posibilitatea de a partaja mini-jocuri de pescuit cu prietenii.

EDIT: Cineva a făcut o listă a diferențelor:

  • Ecranul titlului este diferit

  • O anumită încetinire înainte de atacuri până când ați avut jocul pornit puțin.

  • Camera electrică cu soldatul mașină din „Fabrica” are încetinire permanentă, ceea ce face de fapt mult mai ușor să faci acea secvență de apăsări pe pârghie. Cred că acest lucru a fost făcut intenționat, deoarece nu există alte părți ca acesta în joc.

  • Numele lui Hachio este „Haochi”

  • Pumnalul greu este acum numit cu mai multă acuratețe „Pumnal de îngheț”.

  • Camera cu puzzle-ul bloc din turnul înger are unul dintre pasaje scăzut în lățime și nu puteți intra în bătălii aleatorii pentru a vă teleporta în partea de sus pentru a sări peste puzzle.

  • Schema de culori a armăsarului este complet diferită. Este maro, alb și galben dacă îmi amintesc.

  • „Cel mai mare atac” și-a schimbat numele în „Vacuum Wave”. Cred că este pentru că Stallion ar fi trebuit să semene cu „Ultraman”, un erou japonez. Cel mai mare atac trebuie să fi fost una dintre tehnicile sale? „

  • În deșert, intrarea în întâlniri aleatorii nu îl transformă pe Ryu într-o direcție aleatorie. Întorcându-se o dată la dreapta, apoi mergând drept până ajungeți la Manmo încă funcționează din fericire.

  • Problema Dupe nu mai funcționează.

  • Manta Sfântă pare să funcționeze mai bine. Dacă mergi perfect drept, vei rămâne o vreme fără să lupți. Fă o singură viraj și totuși este timpul de luptă. Îmi amintesc că nu făcea absolut nimic.

  • În cele din urmă, toată muzica a adăugat instrumente care, după părerea mea, fac ca muzica din joc să fie mult mai bună. Nu am auzit niciodată acele sunete suplimentare nici măcar pe I-pod. Când joc PSP-ul meu la televizor, puteți auzi în continuare noile sunete. Mă întreb dacă muzica a avut un fel de eroare în toate piesele pentru început? Fiecare melodie la care mă pot gândi are ceva nou în ea.

Sursă: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Răspuns

În plus față de modificările de mai sus observate de juan și RedDragon23, BOF3 de pe PSP a modificat și cât de departe este mărit jocul, rezultând sprite neclare, fonturi și alte elemente, în comparație cu pixelul redat corespunzător pe PSX. Doar un cap în sus. Orice altceva despre joc este mai bun, dar dacă atragerea dvs. principală este minunata artă a pixelilor, vă recomandăm să jucați originalul.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *