Corp moale lipit de obiectul de coliziune

Am încercat să fac o animație moale a corpului, dar continuă să se lipească de cutia în care cad.

Am încercat cât am putut să mă gândesc și nu am văzut multe despre acest subiect online. Simt că este ceva foarte mic pe care tocmai l-am ratat.

Răspuns

Am înțeles! M-am dus la obiectul de coliziune și am afișat „Outer” la .5 și acum este „s funcționează bine!

Comentarii

  • Ar fi minunat dacă ați putea explica mai departe cum și de ce modificarea setării Outer a îmbunătățit simularea.
  • Tocmai am început să fac jocuri cu setări aleatorii și a funcționat. Nu ' știu cu adevărat cum sau de ce dar l-am găsit pe Blender manual și scrie doar " Dimensiunea zonei externe de coliziune. "

Răspuns

puteți modifica setarea exterioară în fila fizică. aceasta modifică dimensiunea casetei de coliziune și va opri lipirea obiectului

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *