Închis . Această întrebare trebuie să fie mai concentrată
. În prezent, nu acceptă răspunsuri.
Comentarii
Răspuns
Primul lucru pentru Rețineți că fiecare campanie este diferită și fiecare GM este, de asemenea. Unii nu vor avea grijă de realismul de a transporta suficientă hrană pentru a supraviețui în sălbăticie, de exemplu. Așa cum au spus alții, diferitele locații în care veți merge în timpul campaniei vor avea, de asemenea, cerințe diferite. Nu fi un singur set perfect de pornire care se potrivește tuturor și ar trebui să te adaptezi la circumstanțele tale specifice.
Având în vedere acest lucru, iată sugestiile mele.
Mai întâi, verifică kiturile de clasă în Ultimate Equipment „s Adventuring Gear . Simplu, dar eficient. Utilizați-le ca sursă de inspirație pentru a vă crea propriul kit de pornire și pentru a observa cum unele dintre articolele incluse ar putea fi o cerință sau aromă pură în funcție de stilul GM.
Apoi, verificați categoriile de mai jos pentru sugestii. Aceasta este lista mea de verificare (parțială) pentru a evita uitarea lucrurilor mici (și nu atât de mici).
Magic / Alchemy
Unele dintre acestea sunt cerințe pentru clase specifice.
- Pungă cu componentă de vrăjire 5gp, 2lbs
- Fiecare aruncător ar trebui să aibă unul, cu excepția cazului în care are materialul Eschew (Vrăjitor)
- Simbol sfânt, pentru personaje divine care necesită o concentrare divină pentru a arunca niște vrăji
- 1gp din lemn, 0lbs
- 25gp argintiu, 1lbs
- Spellbook 15gp, 3lbs pentru Wizards and Magus
- Formula Book (APG), pentru Alchemist
Containere
- Rucsac 2gp, 2lbs
- Pungă (centură) 1gp, 1 / 2lbs
- Sac 1sp, 1 / 2lbs
Iluminare
Numai dacă mergeți în locuri întunecate sau aventură pe timp de noapte.
- Lumânare 1cp rază de 5 ft
- Torță 1cp, 1lb 20ft + 20ft
- Flint & Oțel 1gp (pentru a lumina lucrurile)
- Tindertwig 1gp (pentru a lumina thi ngs up)
- Lampă 1sp, 1lb (are nevoie de ulei) 15ft + 15ft
- Lampă, rezistentă la apă (UE)
- Sunrod 2gp, 1lbs 30ft + 30ft
- Lantern (are nevoie de ulei)
- cu glugă 7gp, 2lbs 30ft + 30ft
- Bullseye 12gp, 3lbs 60ft + 60ft, con
Mâncare
Este necesar doar în sălbăticie sau pentru călătorii lungi.
- Rație (traseu, pe zi) 5sp, 1lb
- Piele de apă (umplută) 1gp, 4lbs apă)
- Furaj (pe zi), pentru erbivore 5cp, 10lbs
- Consumatorii de carne pot consuma rații în schimb
- Ierbivorii pot mânca și iarbă
- Abilitatea de supraviețuire poate ajuta, de asemenea,
- Mess Kit (UE) 2sp, 1lb (tacâmuri)
Somn
Este necesar doar în sălbăticie sau pentru călătorii lungi
- Bedroll 1sp, 5lbs
- Hamac (UE) 1sp , 3lbs
- Pătură 5sp, 3lbs (recomandat cu rola de pat)
- Cort, mic (Core / APG) 10gp, 20lbs (o creatură medie)
- Micul cortul din APG îl înlocuiește pe cel din Core
Instrumente din comerț
- Instrumente artizanale 5gp, 5lbs (necesare pentru un anumit Craft)
- Instrumente Thieves „30gp, 1lbs (necesare pentru dezactivarea dispozitivului)
- Instrument muzical 5gp, 3lbs (necesar pentru instrumentul Perform / w)
- Kit deghizare 50gp, 8lbs (bonus)
- Kit alchimist (APG) / Alchemy Crafting Kit (UE) 25gp , 5lbs
Vindecare
Unele dintre acestea depind de amenințările așteptate. Dacă știți că treceți prin jungle pline de monștri otrăvitori, vă recomandăm să adunați bani pentru o antitoxină sau un kit de lipitori.
- Bloodblock (APG) 25gp (pentru a vindeca rănile / sângerarea )
- Trusa de vindecător 50gp, 1 lb (necesară pentru vindecare, +2 bonus când este utilizată)
- Trusa de lipire (APG) 5gp, 5 lb (pentru otravă)
- Antiplague (APG / UE)
- Antitoxină (Core / UE) 50gp
Diverse echipamente de aventură
- Coarda (cânepă) 1gp, 10lbs
- Frânghie (mătase) 10gp, 5lbs
- Crowbar 2gp, 5lbs
- Oglindă 10gp, 1 / 2lbs
- Lopată / Spade 2gp, 8lbs
- Whetstone 2cp, 1lb (fără efect mecanic)
- Geanta ursului: geantă + coardă de 20ft, păstrează inventarul (hrana) în afara animalelor sălbatice „ajunge
- Bell Net
- Busolă (APG)
Alchimie și substanțe
În afară de ulei, acest lucru este foarte opțional, mai ales având în vedere cheltuieli.
Suporturi
Dacă aveți de gând să călătoriți mult pe distanțe lungi, ați putea dori să cumpărați un animal de călărie sau să vedeți dacă puteți închiria unul când începeți. Prețurile de mai jos sunt pentru cumpărare.
Cal ușor de bază: cal (75) + șa de călărie (10) + genți (4) = 89gp
Scrieri / Scrolls
- Cerneală 8gp
- Cerneală 1sp
- Foaie de pergament 2sp
- Foaie de hârtie 4sp
- Carcasă pentru hărți / suluri 1gp, 1 / 2lbs
- Jurnal (UE) 10gp, 1lb
- Scroll Case (APG)
- Casetă de derulare (UE) )
- Setul Map Maker (A PG)
Comentarii
Răspuns
Răspunsul real este „orice vrei”, desigur. Selecția echipamentului este menită să fie o colecție de bun simț (purtați pantaloni, obțineți o armă) și aroma caracterului. Și tipul campaniei; nu aveți nevoie de corturi și lenjerii de pat dacă este o campanie urbană.
Cu toate acestea, pentru cei cu un blocaj mental pe acel front, în Ultimate Equipment Paizo a adăugat ideea de truse de clasă, pentru a oferi oamenilor o set de echipamente de pornire rapidă, care sunt „accesibile, având în vedere clasa lor de aur de început. Consultați pagina kituri din d20PFSRD și, împreună cu kiturile familiare de artizanat, există acum, de exemplu,” Kit-ul clericului care vă oferă un rucsac, colț de pat, simbol sfânt etc. Puteți începe cu acea și oricât de multă armură și arme doriți să utilizați / îți poți permite (de obicei, prețurile armurilor sunt principalul limitator aici pentru clasele marțiale, cu excepția cazului în care folosești o armă rachetă scumpă ca primară).
Dar, scuze, dincolo de asta, este cu adevărat unul dintre puzzle-urile logice de bază jocul insistă să te îmbunătățești. „Mergem într-un loc întunecat, mai bine luăm niște torțe … Mergem în sălbăticie, aducem mai bine mâncare …„ Pathfinder și versiunile D & D înainte de 4, nu trebuie să fie o experiență „ghidată”, ci trebuie să vă folosiți părțile gânditoare pentru a decide ce să faceți și cum să vă pregătiți. Acest lucru este de dorit, este de obicei prima parte a sistemului cu care oamenii se angajează și dezvoltă stăpânirea sistemului, ceea ce le permite apoi să dezvolte abilitățile care le vor permite mai târziu să aleagă fapte sau vrăji fără a avea nevoie de un ghid care să le spună. „ce să alegeți”.
De asemenea, luați în considerare valoarea acestei activități în joc. Nu sunteți întotdeauna sigur ce veți face, iar diferite campanii au câteva reguli suplimentare.La fel ca în Jade Regent, unde ajungi să treci prin Arctica, ei au magazine, experți și alte lucruri în jocul real care îi sfătuiesc pe noob-urile PC-ului că ar putea avea nevoie de ochelari de zăpadă … Discută despre mecanismele cu PC-uri și alte NPC-uri în personaje în loc de insistând asupra unui „ghid de optimizare a echipamentului” care se va aplica cumva într-o mare varietate de campanii.
Acum, GM și jucătorii ar trebui să se asigure că sunt pe aceeași pagină – unele grupuri nu vă faceți griji cu privire la echipamentele banale – presupunerile comune comune sunt „îmbrăcămintea și alte bunuri personale nu necesită urmărire explicită” și „lucruri nemagice, cum ar fi colaci, torțe și săgeți și lucruri care nu necesită urmărire explicită”. Desigur, acele acorduri comune ar schimba nevoia dvs. pentru o strategie de angrenare mai fină.
Comentarii
Răspuns
În 3.5, cu ceva timp în urmă, mi-am făcut o listă de „unelte de caractere implicite” care se potriveau MO-ului meu Mi-am luat niște libertăți (adică un stâlp metalic pliabil de 12 picioare și un instrument de înrădăcinare), dar ar trebui să vă ofere suficientă idee pentru a vă face propria:
Backpack Bedroll 5xCaltrops Scroll Case 10xChalk Flint and Steel Grappling Hook Ink (2oz) Inkpen Collapsible 12 foot metal pole (1 foot segments) Wizard’s spellbook Miner’s Pick Entrenching Shovel 2x Waterskins 50 ft, Silk Rope 10 days, Rations Mule 10 days feed Saddlebags
Comentarii
Răspundeți
Dacă nu începeți în oraș, gândiți-vă doar la nevoile de bază ale unei persoane în sălbăticie:
- mâncați / beți (rații, piele de apă, …),
- căldură (foc, lenjerie de pat, …),
- lumină (făclii, …),
- somn (cort, …),
- mișcare (frânghie, rucsac, …).
Adăugați ceea ce se potrivește conceptului dvs. de personaj (cerneală și pană dacă trebuie să scrie adesea, echipament de culegere etc.). Adăugați arme (una principală și una „pentru orice eventualitate”, de preferință diferite) și armuri și haine și ar trebui să fiți gata de plecare.
Evident, va trebui să vă adaptați caracterului și / sau la setare, dar acest lucru ar trebui să vă ofere un bun punct de plecare.
Răspuns
Juc frecvent în jocuri unde lumea supraviețuirea nu este o fațetă majoră a jocului, așa că apar rareori echipamentele mondene de bază. Prin urmare, am „scos doar să scriu„ rucsacul echipamentului monden, 50 gp, 5 lbs. ” pe foaia mea, și atunci când va apărea, o să-mi întreb DM-ul dacă pachetul ar conține în mod rezonabil orice element de bază de care am nevoie. Economisește o mulțime de contabilitate, dar desigur înseamnă că nu pot fi sigur că am anumite articole.
Răspuns
Cel puțin, ar trebui să aveți armură, o armă de corp la corp și o armă de rachete adecvată construcției dvs., plus orice capcană necesară de către un vrăjitor (simbol sacru sau pungă pentru componentă de vrăji, carte de vrăji sau carte de formule). În plus, fiecare personaj ar trebui să aibă un mod banal de a face față roiurilor, cum ar fi o torță sau alchimiștii, focul sau acidul. deci sursele de lumină nu sunt la fel de importante ca odinioară. Aruncatorii de vrăji ar putea dori să înceapă cu un rulou sau două de vindecare sau cu o vrajă utilă, cum ar fi limbajele de înțelegere.
În afară de aceasta, alegerile dvs. vor depinde de capacitățile personajului dvs. și de setarea campaniei. Este posibil să aveți nevoie de unelte de supraviețuire în sălbăticie sau să aveți nevoie de rupere și de introducere a treptelor sau de montaje cu care să călătoriți în jur.
Nu uitați să aveți un amestec de tipuri de daune (Slashing, Budgeoning, Piercing) ca și când ați alerga împotriva unui roi de zombi și ați avea doar arme bludgeoning, nu veți ajunge prea departe … Căutați armele care vă oferă flexibilitate în tipurile de daune și intervale. (De exemplu, o armă Reach este foarte utilă pentru tipurile de luptători / barbari), dar aveți nevoie și de o armă neacoperită pentru când reușesc să se închidă.
Dincolo de această privire, veți avea cea mai bună armură pe care o puteți personajul poate purta fără penalizări.
Atunci, dacă ai suficient aur, caută vindecare. O poțiune de răni ușoare de vindecare (sau o baghetă parțial încărcată dacă DM vă permite) vă poate salva viața.
Uitați-vă la abilitățile și faptele personajelor dvs. și alegeți arme pentru a le complimenta.
Răspuns
Obțineți întotdeauna un kit de clasă, aceștia au lucruri de bază, cum ar fi rucsacuri, paturi, lanterne și mâncare etc. felul în care nu veți câștiga nu trebuie să vă gândiți să le obțineți separat și poate să uitați ceva. Diferite truse de clasă vor avea lucruri ușor diferite – un kit de luptător nu va avea un simbol sfânt, dar un kit de duhovnic va avea – dar covoare de pat, rucsaci și mâncare cel puțin va fi în toate. Apoi, gândiți-vă la ce instrumente s-ar putea să aveți nevoie. Dacă ești un bard care folosește abilitatea Perform, probabil că îți vei dori un instrument. Dacă personajul tău folosește o abilitate Craft, ai nevoie de „Instrumente artizanale, astfel încât să nu primești o penalizare. La fel cu abilitatea Dezactivați dispozitivul și „Instrumentele hoților”. Apoi doriți niște armuri și cel puțin 2 arme – un corp la corp și unul la distanță. Dar verificați specificațiile armurii dacă sunteți o clasă de vrăjitori. Și un pumnal poate fi adesea util, indiferent dacă doriți să-l utilizați ca armă sau nu. Și asigurați-vă că aveți Rope, unele truse de clasă o au, altele nu. Nu știți niciodată când s-ar putea să aveți nevoie de ea. De exemplu, bardul meu gnom îl leagă de rucsacul ei și apoi în jurul taliei înainte de a arunca Grăsime pe rucsac, așa că o poate trage în spatele ei. (Greutatea totală a uneltelor sale este de 57 de lire sterline, ceea ce este mult prea mare pentru un gnom de trei picioare.)
Răspuns
Am constatat că elementele de bază pot fi alese în funcție de rolul pe care îl va juca personajul dvs. Uneori, doar obținerea elementelor de bază vă poate curăța buzunarele mai repede decât un hoț cu degetele lipicioase.
Întrebați-vă DM / GM despre mediul de bază în care veți călători, perioada anului din joc, dacă orice articole sunt interzise, au un cost premium etc. După ce vă întâlniți cu grupul dvs., Sunt sigur că puteți face câteva achiziții de ultim moment pentru a vă ajuta să vă rotunjiți petrecerea.
Comentarii