Cum ar trebui să învăț pe cineva nou la pică cum să liciteze?

Licitarea în pică este una dintre cele mai dificile mecanici de stăpânit. Modul de joc vine cu experiență, dar uneori licitarea nu merge prea bine. Știu cum licitez și că nu sunt de acord cu modul în care alți oameni licitează (de obicei, deoarece nu funcționează).

Regula mea generală este:

Dacă aveți un as în orice alt cost decât pică, numărați unul.

Dacă aveți un rege în orice alt cost decât pică, numărați unul.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Dacă aveți doar 2 dintr-un singur costum (altele decât pică), numărați 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Dacă aveți 5 pică, numărați 1. (Dincolo de cele pe care le-ați folosi trump în costumul scurt)

Jokerii se numără 1 (Sau Ace și King dacă nu există Jokers)

Ai vreun gând?

Comentarii

  • Prima mea impresie este că regulile tale de ofertare nu nu luați în considerare ofertele celorlalți jucători deloc . ‘ veți câștiga trucuri suplimentare dacă cineva licită zero. De asemenea, trebuie să țineți cont de câte saci de nisip au adversarii dvs. Dacă adversarii dvs. sunt pe cale să plece peste, s-ar putea să fie extrem de precauți în privința unor trucuri suplimentare, lăsându-vă capabil să licitați agresiv.
  • Sunteți cu adevărat atât de foarte, foarte, bun la acest joc încât îi veți învăța pe elevii dvs. obiceiuri bune și tehnică de sunet? Dacă nu, poate că este mai bine doar să-i lași să se joace și să se distreze. Ca jucător Bridge, văd schema dvs. de evaluare ca extrem de inadecvată, dar am jucat doar jocul conex Oh Pshaw! și nu Spades în sine.
  • +1 pentru Rainbolt. Mai târziu, ofertanții ar trebui să aibă o idee bună despre câte trucuri sunt de rezervă și aveți nevoie de motive întemeiate (distribuții nebunești) pentru a merge prea departe de un total de 13. De asemenea, sistemul dvs. nu face nicio referire la încercarea dvs. de a nimeni sau la modul în care scorul meciului afectează strategia – de exemplu. dacă bine înainte licitați în siguranță, dacă sunteți în spate mergeți la zero riscant sau licitați scăzut și încercați să-i prindeți pe adversari pentru a ajunge din urmă.
  • @ Rainbolt Mulțumesc pentru asta, am distanțat total numărul total de trucuri disponibile și zero licitarea. Apreciat! Spațiu întotdeauna și pe niluri.
  • Am crezut că metoda normală este să le privesc eșuând, apoi să le abuzeze verbal. Clătiți / repetați în decurs de câteva luni și, de obicei, ajung să fie destul de decente în experiența mea: D

Răspuns

Dacă vă jucați cu un partener obișnuit, puteți introduce câteva convenții. Aceasta include lucruri cum ar fi licitarea insuficientă în fața partenerului și așteptarea ca aceștia să se adapteze în funcție de acest lucru.

Mulți jucători pe care îi văd sunt întotdeauna slabi și preferă să joace un joc de bagaj, mai degrabă decât să riște să fie stabilit. Problema este că, prin licitarea insuficientă, pierdeți toate acele zece pe care le-ați obține dacă ați ridica mâna. Și pot face diferența la final.

Un bun ghid este să numeri 1 punct pentru fiecare as și rege și orice pică mai mult de 3 și să reduci un punct dacă ai o singură pică.

Se vor lua întotdeauna în considerare ofertele nule. Dacă aveți un as sau un rege într-un costum de 5 cărți, aproape sigur că nu veți fi obligat niciodată să jucați. Cu 4 s-ar putea, dar este foarte posibil să câștigați „t. Cu 3 nu veți fi niciodată în mod normal zero cu asul sau regele, dar s-ar putea risca cu regina. Cu Qx într-un costum, în mod normal, nu este nul, Jx s-ar putea să-l riscați.

Obișnuiam să am o convenție cu partenerul că o ofertă de 5 sau 7 încurajează zero opus, deci cu o mână în valoare de 5, dar nil-cover proastă licitați doar 4. În cercurile mele blind-nil a fost interzis.

În jurul anului 2003 eram destul de obsedat de pică și eram în comunicare cu multe dintre cercurile mai „experți”. un site care găzduia pică „duplicat” cu un turneu săptămânal obișnuit. L-am câștigat de multe ori.

În etapele ulterioare jucam „wiz”, o variantă în care trebuia să licitați numărul de pică sau Nil. Obișnuiam să jucăm mai întâi până la 500, ceea ce însemna că jocurile erau lungi, iar norocul cărților se echilibra și a devenit mult mai mult un joc de îndemânare. În general, am urât întotdeauna jocul de sac și, în vrăjitor, scopul este întotdeauna să stabilim. pungile intră în joc numai dacă cineva a terminat și atunci, în general, vă concentrați mai mult pe acoperirea acestuia, încercarea de setare sau stabilirea partenerului lui niller, mai degrabă decât evitarea pungilor.

Răspuns

Întâmpinați-le la început cu o simulare pe computer, astfel încât să poată primi o mulțime de mâini. Numai după ce vor vedea structura generală a jocului, vor înțelege ce să ia în considerare chiar și atunci când licitați.

Vă sugerez o simulare pe computer, deoarece înseamnă că nu trebuie să petreceți timp jucându-vă cu o persoană complet lipsită de idei și să poată învăța singuri. Dacă situația dvs. este potrivită pentru oameni noi și multe mâini, atunci este simplu să vă jucați o grămadă.

Răspundeți

Q432 ♠ poate fi licitat ca 2 trucuri, în funcție de locul în care vă aflați.Dacă cineva licită 4 sau 5 trucuri șanse mari să aibă 4 sau mai multe pică, atunci aș considera Q432 ♠ ca un singur truc. Dacă vă aflați pe al patrulea loc și ofertele sunt 3,4,2 și partenerul dvs. licitează 4, atunci numărați două trucuri. Partenerul tău nu o să-ți bată Q ♠ și cea de-a patra pică va fi cel mai probabil un truc. Amintiți-vă că cineva va trump un costum scurt de mai multe ori înainte ca pică să fie scoase. Asta lasă 11 atuuri și le deții patru.

Răspuns

Nu există reguli absolute pentru licitarea în Spades. Fiecare ofertă și fiecare joc sunt situaționale.

Cea mai bună abordare este de a vedea fiecare ofertă ca un exercițiu de risc / recompensă. Rusk / Reward in Spades este definit mai întâi de scorul jocului, în al doilea rând de modelul de ofertă de pe mână și al treilea de cărțile unu.

Aceasta este abordarea opusă, care este utilizată de majoritatea noilor jucători.

Atunci obiectul lui Spades este să câștigi jocul … să nu licitezi o mână, să faci o ofertă, să bagi opps, să setezi opps, să faci un Nil sau să acoperi un Nil.

Cele de mai sus sunt toate instrumentele pe care le folosim pentru a ne oferi cea mai bună șansă posibilă de a ajunge mai întâi la 500 de puncte.

Comentarii

  • Ai absolut dreptate, totuși acestea sunt prea multe informații pentru cineva nou în joc.

Răspuns

Tyler Wong a scris un schemă de ofertă de bază frumoasă , este foarte de bază și nu ia în considerare ofertele celorlalți jucători. Cred că poate fi un început bun. Aș actualiza doar secțiunea Costum lung de atitudine numărând trucuri din a patra sau a cincea pică.

Non-trump :

  1. Ași contează ca 1 truc dacă costumul este mai mic de șapte cărți. Dacă costumul are șapte sau opt cărți, contează ca 1/2 dintr-un truc.
  2. Regi: un rege singuratic este 1/4 dintr-un truc. 3/4 dintr-un truc dacă costumul are două, trei sau patru cărți. 1/4 dintr-un truc dacă este un costum lung de cinci cărți. Dacă costumul este mai scurt de șase cărți și aveți asul, regina sau jackul în același costum, adăugați 1/4 dintr-un truc.
  3. Regine într-un costum de cinci cărți sau mai scurt ca 1/4 dintr-un truc, cu excepția cazului în care aveți AKQ sau AKQx, caz în care numărați regina ca 1/2 dintr-un truc.

Trump:

  • Atuuri de rang înalt: (Ace prin Jack) pot fi numărate fiecare ca un truc, în funcție de modul în care ” protejat ” este. Dacă numărul de ranguri care nu sunt deținute peste un atu este mai mic decât numărul de atuuri deținute sub acel atu, ar trebui să numărați acea carte ca un truc. De exemplu, Q432 trebuie considerate ca un singur truc: regina este protejată de as și de rege de atuul mai mic. (Cel mai mic atu nu garantează pe deplin Q împotriva unui exces, dar va fi suficient de multe ori.) Un set de AQ32 trebuie considerat ca două trucuri; deși există două rânduri deasupra Q-urilor, există doar unul rang neproprietat, din moment ce dețineți asul. Deci, aveți nevoie doar de două, și nu de trei, atu mai mic pentru a proteja Regina. Atu bine protejat (de exemplu, Regina în Q432) – 1 truc Atomp mai mult protejat (de exemplu, Regina în Q32 ) – 3/4 dintr-un truc Trump parțial protejat (de exemplu, Regina din Q2) – 1/4 dintr-un truc

  • Costum lung de atu: Cu cât ai mai mult, cu atât fiecare atu devine mai puternic. Șase atu – adaugă 1/2 dintr-un truc. Șapte sau mai multe atuuri – adaugă 1 truc pentru fiecare atu pe care îl ai peste șase

  • Costume scurte fără atu: Trump este cel mai util atunci când este folosit pentru a juca. Prin urmare, este cel mai valoros atunci când aveți costume scurte sau nule care nu sunt atuuri. De exemplu, dacă aveți fără cluburi, fără diamante, nouă inimi și ♠ 8765, probabil că te-ai putea baza pe cel puțin două dintre pică ca trucuri. În schimb, dacă aveți 65 8765 împreună cu trei inimi, trei bâte și trei diamante, nu ar trebui să vă bazați pe vreunul dintre atuurile dvs. pentru a lua trucuri. Goluri – dacă aveți un dubleton sau un singur în alt costum non-atu, adăugați 2 trucuri. În caz contrar, adăugați 1 trucuri 1/2 Singleton – adăugați 1 truc Doubleton – adăugați 1/2 trucuri Aceste bonusuri sunt doar trucuri potențiale, deoarece dacă nu aveți vreun atu utilizabil, costumele scurte câștigate nu vă fac bine. Prin atu utilizabil, mă refer la atu care nu funcționează ca protecție. De exemplu, dacă nu ai inimă, setul de atuuri ♠ Q32 este doar puțin mai bun decât 2 632. Atuul mai mic poate fie să protejeze Q, fie pot fi folosite pentru a zdrobi inimile, dar nu pot face ambele.

Răspuns

Dacă simplitatea este importantă:

  1. Fiecare dintre aceste cărți este un truc: Ași , Regi și Regina de pică (9 cărți)
  2. Fiecare card după primul 4.
  3. Adăugați 1 pentru a avea un costum lateral void sau singleton .
  4. Reduceți 1 pentru a avea mai puțin de 2 pică.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *