Cum funcționează agregatul Wall Breaker și cum construiesc în mod eficient “ momeală ”

La fel ca toate unitățile, Wall Breakers aleg cea mai apropiată țintă „preferată”, în acest caz pereți. Deoarece nu aveți controlul direct asupra oricăror unități, cel mai apropiat este determinat de un anumit tip de algoritm aggro.

La început am crezut că tocmai mergeau pe o linie dreaptă până la cel mai apropiat perete, ceea ce face clădirea zidului destul de simplă. Pe măsură ce „m-am ridicat în rânduri” am văzut modele de pereți mai exotice care sunt concepute în mod clar pentru a „atrage” zidurile de perete departe de principalele ziduri de apărare. Când acest lucru este făcut corect, face rupturile de perete aproape inutile, deoarece ar fi nevoie de prea mulți pentru a curăța pereții „ademenirii”.

Mi-ar plăcea să folosesc această strategie chiar eu, dar aș vrea să o înțeleg bine la prima încercare. Deci, cum funcționează exact aggro Wall Breaker și ce tipare pot folosi pentru a construi în mod eficient pereți „ademeniți”.

Răspuns

Ei bine .. rareori obțineți un răspuns mai definitiv decât de la dezvoltatorii înșiși :

Cum își alege Wall Breaker ținta?
Pașii 1, 2, 3
1. Va căuta cea mai apropiată clădire / turela care este prinsă (complet sau parțial) de pereți
2. Va alege calea cea mai scurtă spre acea clădire și va arunca în perete pereții care sunt în cale
3. După ce peretele este aruncat în aer, va alege următoarea clădire care este încă prinsă de ziduri, aleargă direct spre ea și aruncă în aer pereții care îi stau în cale

Deci Breakers-urile nu vizează pereții mai mult?!? !! 1 !!!!?
Nu. În loc să vizeze zidurile, ele vizează premiul principal, o clădire care este prinsă de ziduri. Zidul se întâmplă să fie în calea sa și trebuie să fie aruncat în aer. Clădirea respectivă este motivul pentru care aveți nevoie de zidul respectiv, nu?

Atacurile de perete atacă clădirile?
Nu. Ei urmăresc clădirea și aruncă în aer zidul care este în calea lor.

Faceți joncțiunile preferate ale întrerupătoarelor de perete?
Nu. Întrerupătorul de pereți va funcționa drept linie către cea mai apropiată clădire. Când întâlnește un perete, îl aruncă în aer.

Pot să păcălesc întrerupătoarele de perete folosind vârfuri sau secțiuni de perete scurte?
Nu. Nu vor fi păcăliți de aceia.

Cele două variante principale care sunt interesante:
1. Nu mai puteți atrage spărgători de perete cu pereți „vestigiali”.
2. Wall Breakers vizează cea mai apropiată clădire închisă. Unii au descoperit că le poți confunda în apropierea marginii satului tău principal, închizând ceva de genul unei colibe de constructori. sau tesla. ¡Viva abuzul de AI!

Editați:

Ca informații adăugate, am găsit acest videoclip de la Flammy extrem de informativ. El arată aggro Wall Breaker în acțiune și are chiar și câteva măsurători grosiere ale distanței aggro.

Comentarii

  • În plus, din Wiki : Întrerupătorii de pereți nu vor viza pereți individuali. Trebuie să existe cel puțin 3 ziduri conectate pentru ca un Wall Breaker să îl poată viza și trebuie să protejeze total sau parțial o clădire.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *