În primul Borderlands, am fost destul de frustrat de efectele confuze pe care multiplayer le avea asupra personajului meu în singleplayer. De multe ori, cineva din partidul meu a primit un mesaj spunând că nu este eligibil pentru o căutare și că nu va primi credit pentru aceasta. În cele din urmă, am decis cu toții să facem personaje pe care să le jucăm cu toții doar unul cu celălalt și să nu jucăm niciodată într-un singur jucător. Aceasta a fost o soluție destul de unideală.
Borderlands 2 a rezolvat vreuna dintre aceste probleme? Ce se întâmplă dacă mă conectez la un joc cu cineva dinaintea mea în poveste? Ce se întâmplă dacă mă conectez la un joc cu cineva în spatele meu? Și ce se întâmplă dacă găzduiesc în fiecare dintre aceste situații? Se salvează progresul misiunii? Toată lumea primește XP și recompense?
Comentarii
- De asemenea, această întrebare a fost pusă despre primul joc
- Urmărirea căutărilor în multiplayer a fost îmbunătățită în Borderlands 2. Vă recomand să încercați și să vedeți dacă mai aveți aceleași probleme. Nu am o listă (testată) de modificări, așa că mă abțin să postez acest lucru ca răspuns. În special, totuși – ar trebui să poți căuta cu gazda, indiferent dacă ai progresat mai mult sau mai puțin în joc. Ar trebui să vă puteți întoarce la joc și să aveți opțiunea de a juca sau sări peste misiuni finalizate în multiplayer.
Răspuns
Am testat asta astăzi. Iată rezultatele noastre:
Gazda controlează misiunile disponibile sau nu. (Nivelul inamicului și al armei se bazează pe zonă.) Cu toate acestea, acele misiuni pot fi îndeplinite de către oricine din jocul gazdei. Odată finalizată, acea misiune este finalizată pentru toate personajele participante, chiar dacă în mod normal nu au putut fi finalizate misiunea deoarece încă nu au progresat atât de departe în joc la un singur jucător.
Toți jucătorii participanți primesc aceleași XP, recompense și completări ale misiunii pentru personajul lor.
În cu alte cuvinte, dacă alergi cu cineva care este mai departe în complot, atunci tu, când pleci și te întorci la propriul joc (nu pe serverul cooperativ al gazdei), atunci vei vedea orice misiuni finalizate în timpul respectivului petreceți cu prima gazdă, chiar dacă nu ați ajuns încă în acel moment al jocului. Apoi, odată ce ajungeți la acele misiuni pe care le-ați îndeplinit în jocul altei gazde, deoarece misiunile sunt deja complete pentru dvs., puteți pur și simplu treceți la următoarea misiune incompletă, ca de obicei.
Ca gazdă, progresul jocului este același ca și cum ați fi un singur jucător.
Excepția de la toate acestea este pentru misiunile povestirii. Puteți să le completați cu gazda, dar când vă întoarceți la propria instanță, care nu este gazdă, veți fi în continuare la ultima misiune de poveste incompletă dacă a existat un decalaj între misiunile de poveste pe care le-ați finalizat cu gazda. ACTUALIZARE: Odată ce ajungeți la misiunile povestirii finalizate, primiți un dialog care vă întreabă dacă „doriți să„ avansați rapid ”, ignorând misiunile pe care le-ați finalizat deja în alte sesiuni:
Deci da, în opinia mea, au „remediat” mesajul de misiune neeligibil din primele Borderlands.
ACTUALIZARE:
Dacă finalizați o misiune, reveniți fie singur, fie ca gazdă, după ce ați finalizat-o deja într-o sesiune anterioară, primiți un mesaj în ecranul de recompensă cu ceva de genul „ați finalizat deja misiunea și ați primit recompensa” și apoi nu mai primiți XP sau obiectul din nou – pentru că l-ați obținut deja prima dată când l-ați finalizat.
Jocul în modul Vault Hunter nu contează însă pentru această limită de recompensă repetată; misiunile acolo pot fi finalizate încă o dată, bineînțeles, înainte de a primi acest mesaj din nou în VHM.
Comentarii
- Acesta este un subiect limită al întrebare originală. Dacă un jucător a terminat deja o misiune, va primi experiență pentru ea dacă o va juca din nou în coop?
- @DaveMcClelland Din păcate, se pare că obțineți credit (și, astfel, recompense) pentru fiecare misiune o singură dată .
- @Kotsu Asta ' este ceea ce mi-am dat seama. Vă mulțumim pentru heads-up.
- Știu că are peste 5 ani, dar se aplică și pentru Borderlands: Pre-Sequel, deoarece folosește motorul BL2.