Cum funcționează un inel de stocare a vrăjilor?

Ring of Spell Storing spune (DMG pg. 192):

Acest inel stochează vrăjile aruncate în el, ținându-le până când purtătorul acordat le folosește. Inelul poate stoca vrăji de până la 5 niveluri la un moment dat. Când este găsit, conține 1d6 – 1 niveluri de vrăji stocate alese de DM. Orice creatură poate arunca o vrajă de la nivelul 1 până la al 5-lea în inel atingând inelul pe măsură ce vraja este aruncată. Vraja nu are niciun efect, în afară de a fi stocată în inel. Dacă inelul nu poate ține vraja, vraja se consumă fără efect. Nivelul slotului folosit pentru a arunca vraja determină cât spațiu folosește.

În timp ce purtați acest inel, puteți arunca orice vrajă stocată în ea. Vraja folosește nivelul slotului, salvarea vrăji DC, bonusul de atac vrăjitor și abilitatea de a arunca vrăji ale jucătorului original, dar este tratată altfel ca și cum ai arunca vraja. Vraja aruncată din inel nu mai este stocată în eliberând spațiu.

Deci, întrebarea este, cum funcționează exact acest articol în totalitatea sa? Un răspuns minunat va avea referințe care indică funcționalități specifice care sunt citate și obținute din materialul oficial D & D 5e.

  1. aruncați vrăjile efectuând componentele necesare și apoi eliberând-o?

    OR

  2. Eliberați pur și simplu vraja stocată?

    ȘI

  3. Cum se aplică acțiunile dacă sunt deloc?

Răspuns

Vrăjile aruncate din inel folosesc acțiuni normale și nu au componente.

Multe obiecte magice permit utilizatorului să arunce vrăji. Regulile generale pentru acest lucru sunt la p. 141 din DMG, în subsecțiunea Vrăjile din Activarea unui obiect :

Unele obiecte magice permite utilizatorului să arunce o vraja din obiect. Vraja este aruncată la cel mai scăzut nivel de vrajă posibil, nu cheltuiește niciunul dintre sloturile de vrajă ale utilizatorului și necesită fără componente , cu excepția cazului în care descrierea articolului spune altceva. Vraja își folosește timpul normal de lansare , intervalul și durata și utilizatorul obiectului trebuie să se concentreze dacă vraja necesită concentrare.

(subliniază a mea).

Dincolo de aceste reguli pentru obiectele magice , aruncarea unei vrăji respectă regulile din Manualul jucătorului; în general, personajul care aruncă vraja ia la rândul său acțiunea Aruncă o Vrajă.

Iată ce spune Ring of Spell Storing despre lansarea vrăjilor în el (DMG, p. 192:

În timp ce purtați acest inel, puteți arunca orice vraja stocată în ea. Vraja folosește nivelul slotului , salvare de vrăji DC, bonus de atac de vrăji și capacitatea de lansare a vrăjitorilor de la turnătorul original, dar este tratat altfel ca și cum ai arunca vraja .

Să vedem două exemple de vrăji stocate care sunt aruncate:

  1. Fireball stocat în ring la nivelul 3 de către un expert al școlii de nivel 10 cu o salvare DC de 16
  2. Magic Circle stocat în ring la nivelul 5 la un nivel 11 Cleric cu un DC de salvare de 17.

Fireball , aruncat din inel de un vrăjitor de nivelul 3 (salvează DC 14):

  • Va fi necesară o acțiune pentru a arunca (la fel ca vraja)
  • Va face daune 8D6; originalul Funcția de evocare împuternicită a vrăjitorului de turnare nu se va aplica deoarece nu este una dintre caracteristicile pe care inelul le listează ca fiind „stocate”.
  • Poate fi utilizat cu Vrăjire rapidă de către vrăjitor de turnare, întrucât aceasta nu este „tratată ca și cum ai arunca vraja”.
  • Va avea un DC de salvare de 16, de la turnatorul original.

Magic Circle , aruncat din ring de către un luptător de nivel 19:

  • Va fi nevoie de un minut pentru a arunca (la fel ca vraja).
  • nu necesită cretă sau alte componente materiale, chiar dacă acest lucru este necesar în mod normal.
  • Va avea o durată de trei ore (durata de bază plus două ore suplimentare pentru utilizarea unui slot de nivelul 5).
  • Luptătorul nu are abilitatea de a arunca vrăji și, prin urmare, nu are salvarea vrăji DC, dar Magic Circle va avea o salvare DC de 17.

Comentarii

  • Am crezut mai întâi că s-ar putea să nu se aplice, deoarece Ring specifică faptul că folosește nivelul slotului originalului nu este cel mai scăzut nivel, așa cum menționează regula generală. Apoi mi-am dat seama că Inelul ' spune altfel ' pentru Nivelul Vrăjirii, dar nu și celelalte două reguli generale. Răspuns bun!
  • Luptătorul nu are ' exact " fără salvare vrăji DC ". DMG pagina 141: " Dacă nu aveți ' nu aveți abilitatea de a arăta vrăji – poate că ' rogue cu caracteristica Use Magic Device – modificatorul tău de abilități de lansare a vrăjii este +0 pentru articol, iar bonusul tău de competență se aplică. " Salvare vrăji DC este 8 + modificator bonus de competență, deci salvarea DC a vrăjitorilor de nivel 19 ' ar trebui să fie 8 + 0 + 6 = 14. (Acest lucru nu ' nu schimbă corectitudinea de mai sus. DC 17 al clericului original rămâne)

Răspuns

Pur și simplu arunci vraja. Vrajile stocate în inel au avut deja componentele „aplicate” atunci când vrăjile au fost inițial aruncate. Când aruncați o vrăjie în timp ce atingeți inelul, aruncați vraja în mod normal, inclusiv orice component verbal, somatic sau material, și puteți stoca vraja în inel atâta timp cât inelul poate lua vraja.

Vraja își folosește timpul, intervalul și durata normale de lansare, iar utilizatorul obiectului trebuie să se concentreze dacă vraja necesită concentrare.

În timp ce îl purtați, puteți arunca oricare dintre aceste vrăji. „Este similar cu utilizarea unui scroll, folosind„ nivelul slotului, salvarea de vrăji DC, bonusul de atac de vrăji și capacitatea de lansare a vrăjitorilor de la turnătorul original ”, dar ca și cum ai fi aruncat-o.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *