Tocmai am început Pathfinder RPG și „proiectez un personaj de nivel 1. Cum găsesc bonusul meu de atac de bază? Am regulamentul de bază, dar eu” Sunt destul de confuz. Statistici: Str 16 Dex 15 Con 15 Int 12 Wis 12 Cha 13 Half-Orc Fighter cu Topor de luptă, arc scurt și club excelent. Funcțiile sunt Dodge (luptă), împușcare Point-Blank și reflexe fulger. Vă rugăm să ajutați și să vă mulțumesc atât de mult!
Comentarii
- poate doriți să specificați dacă intenționați să începeți de la nivelul 1 sau 2.
- Bine ați venit pe site, CornDawg! Este ' bine să vedeți întrebări dintr-o perspectivă nouă a jucătorului '. Când aveți șansa, faceți un tur al acestui site; ' există informații bune despre întrebările care funcționează sau nu ' funcționează aici (și veți obține un ' medal ' … un fel de realizări asemănătoare). Când cineva dă un răspuns, te simți potrivit și te-a ajutat să rezolvi întrebarea, nu ' nu uita să dai clic pe bifa de lângă butoanele vot sus / vot jos pentru a ' acceptați '.
Răspunde
Fiecare clasă are un tabel, care arată Bonusul de atac de bază (sau BAB ), Salvările de bază și abilitățile speciale câștigate la fiecare nivel de clasă. Deci, presupunând că aveți niveluri într-o singură clasă, vă uitați la valoarea BAB de pe acel tabel. De exemplu, Fighter 5 primește o valoare BAB de +5, iar Cleric 4 primește +3. Majoritatea claselor vor câștiga fie +1, fie +0 BAB la primul nivel.
Dacă aveți niveluri în mai multe clase sau zaruri de rasă, dintr-un anumit motiv, procesul este ușor mai complicat – căutați suma BAB pentru fiecare nivel de clasă și zaruri de lovitură pe care le aveți, apoi totalizați-le împreună pentru BAB-ul total. De exemplu, dacă sunteți Fighter 5 / Cleric 4, BAB-ul dvs. total va fi +8.
Pentru a calcula bonusul real de atac pentru un anumit tip de atac, adăugați apoi orice alte modificări implicate în BAB , cum ar fi pentru statul implicat (Str pentru corp la corp sau Dex pentru rachetă, în general).
În cazul dvs. specific, presupunând că sunteți nivelul 1, BAB-ul dvs. va fi +1. Bonusul de atac cu armele corp la corp (Axe și Great Club) va fi BAB-ul tău de +1 plus modificatorul tău de putere de +3, pentru un total de +4. Bonusul de atac cu arma de rachetă (arc scurt) va fi BAB +1 plus Dex +2, pentru un total de +3. La 30 „sau mai puțin, Point Blank Shot va adăuga un bonus de atac suplimentar +1 cu arcul, pentru un total de +4. GM-ul dvs. poate aplica diferiți modificatori specifici în timpul luptei (unul probabil să apară este o penalizare de -4 pentru fotografiere în corp la corp, pe care Precise Shot o poate elimina).
Comentarii
- Există clase care nu ' t au un BAB de 1 sau 0 la nivelul unu? Că ' Aș fi destul de nebun!
- Nu știu, dar m-am gândit că ar trebui să adăugăm avertismentul obișnuit, pentru orice eventualitate 🙂
- Poate merită menționat (cunoașterea clasei ) că, dacă vor pune vreodată niveluri în Fighter, BAB-ul lor va fi egal cu nivelul lor (care este apoi modificat de Abilități precum STR sau DEX) în loc să-și asume primul nivel (are 3 Feats ca non-uman).
- Nu există o clasă oficială cu altceva decât BAB +0 sau BAB +1 la nivelul 1 și aproape sigur nu va exista niciodată. Există doar trei progrese BAB ioni în joc, iar unul începe la +1, iar ceilalți la +0. Și valori mai mici de 0 sau peste 1 ar fi complet absurde.
- Lol, nu spune niciodată niciodată. Poate o clasă Prestige va veni împreună cu +2 BAB la primul nivel, sau chiar -1 BAB …
Răspuns
bonusul de atac de bază nu este același cu bonusul de atac. Gândiți-vă la asta ca la salariul unui soldat militar de bază. Întotdeauna primesc atât de mulți bani pe lună, dar dacă li se alocă instruire specială, primesc bonusuri plătite, astfel încât veniturile lor cresc în anumite circumstanțe.
Ca luptător, bonusul tău de bază este întotdeauna nivelul tău pentru primul atac și nivelul tău -5 pentru al doilea atac, nivelul -10 pentru al treilea atac și așa mai departe. În timp ce puterea ta îți oferă un bonus de +3 la nivelul 2 „s +2, totalizând +5, atacul de bază ar fi totuși un +2. Trebuie să fii de nivelul 6 înainte de a primi un al doilea atac. Nu-ți folosești bonusul de forță pentru a calcula câte atacuri pe rundă primești.
Un luptător de start (nivel 1) primește 1 feat extra, Dodge,
un nivel 1 primește 1 feat extra, Point Blank Shot
un nivel 2 (numai luptător) primește 1 feat extra, Lightning Reflexes
dacă nu ești nivelul 2, că ești Half Orc înseamnă că ai făcut-o nu obține o a treia ispravă și trebuie să o elimine, deoarece doar oamenii primesc o ispravă bonus.
Comentarii
- Discuția dvs. despre iterative nu este de fapt corectă – un bonus de atac de bază ' nu variază în funcție de atacurile pe care le face. Bonusul total de atac pentru un atac iterativ ar putea, dar nu și bebelușul.
- De asemenea, discuția despre fapte este greșită – există mai multe moduri în care acest nivel, un luptător non-uman, ar putea avea trei fapte; Aș presupune că cel mai probabil dintre aceștia ar fi un anti-erou.
- De fapt, eu ' nu sunt un anti-erou. Se spune în manualul de reguli de bază că jumătatea-orcii " se numără atât oameni, cât și orci pentru orice efect legat de rasă ". La fel se spune și pentru jumătățile de elfi. Acest lucru nu se aplică faptelor?
- Aceasta ' este o întrebare separată – dar heh heh no.