Cum pot dezlega rețelele?

Am folosit Ctrl + J pentru a uni rețelele, dar acum vreau să le separ. Există un mod simplu?

Comentarii

  • Ca P > Prin selecție ?

Răspuns

Dacă puteți selecta cu ușurință vârfurile pe care doriți să le separat, apoi în modul de editare apăsați P > După selecție . De asemenea, este posibil să puteți utiliza După material dacă materialele sunt diferite sau După părți libere dacă obiectele nu sunt conectate.

După selecție:

După selecție

După materiale:

După materiale

După părți libere:

După părți libere

Comentarii

  • Dar există vreo altă cale?
  • Nu Ce anume aveți nevoie să vă separați?
  • Ei bine, când am încercat să îmbin obiecte, originile erau în diferite puncte, așa că nu l-am putut ' să-l anim.
  • Când alăturați două obiecte, oricare dintre cele active își va păstra originea, iar cealaltă rețea va fi unită cu rețeaua respectivă. Încă nu ' nu primesc exact care este problema dvs. Ați putea să vă actualizați întrebarea?
  • În fereastra 3D, selectați obiectul care are o origine într-un loc greșit. Alegeți Object -> Transform... -> Origin to Geometry și va muta originea în centrul ponderat al ochiului.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *