Am o sferă și doi ochi. Vreau să împachetez ochii pe suprafața sferei în mod curat.
Singurul mod în care știu cum să împachetez ORICE este prin intermediul modificatorului Shrinkwrap, care strivește ochii când încerc să-i lipesc de sferă, indiferent cât de mult mă încurc cu setările .
Care este modul corect de a face acest lucru, în timp ce rămâneți eficient pe numărul de vârfuri? Nu vreau să sfârșesc prin a împărți obiectele prea mult pentru o geometrie atât de simplă.
Comentarii
- ai putea încărca blendfile?
- Încercați să schimbați modul pentru a proiecta și pentru a activa direcția negativă și pozitivă
- @ Denis Aceasta este ceea ce primesc: i.imgur.com /Ful8ewm.png
- @gladys L-am adăugat acum.
- @ROBOTunders miez trebuie să poziționați ochiurile mai aproape și perpendicular pe suprafață pentru ca proiecția să funcționeze corect.
Răspuns
Mai întâi trebuie să puneți modificatorul Shrinkwrap în partea de sus a stivei de modificatori.
Apoi în modificatorul Shrinkwrap schimbați modul la Project și în direcție activați Pozitiv .
Apoi aliniați ochiul tangențial la suprafața sferei.
Comentarii
- Da, acesta este rezultatul dorit. Vă mulțumim pentru ajutor!
Răspuns
Mai întâi am aplicat rotația și scala pe obiectul ochiului. Apoi am mutat modificatorul de solidificare în partea de jos. Deci modificatorul shrinkwrap este la mijloc. Am schimbat modul pentru a proiecta și axa la Y (în modificatorul shrinkwrap)
Comentarii
- Vă mulțumim pentru răspuns! Trebuie doar să fac ochii tangenți la sferă acum.