Cum pot selecta și deselecta un singur obiect?

Sunt în „preferințe> introducere> modul obiect / mesh” căutând locul unde pot modifica setările implicite pentru a putea selecta un obiect cu LMB și deselectați-l cu MMB. Am găsit doar setarea „(De) selectează tot”. Dar nu pot găsi ceva similar pentru un singur obiect, astfel, modificările mele afectează toate obiectele pe care le-aș putea avea în scenă.

Mulțumesc mult.

Răspundeți

Dacă doriți să selectați cu butonul stânga al mouse-ului în schimb butonul implicit al mouse-ului drept, trebuie să modificați această opțiune: introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Am schimbat titlul. Poate că vă puteți actualiza răspunsul.
  • Pentru a selecta un singur obiect, faceți clic pe acesta cu butonul din dreapta al mouse-ului (sau la stânga dacă l-ați schimbat). Dacă doriți să selectați mai multe obiecte, dar să le selectați unul câte unul, țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe butonul mouse-ului pe ele. La fel și cu deselectarea, țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe un obiect selectat.

Răspuns

Instrumentele de selecție standard pot să fie utilizat pentru a selecta și deselecta un singur element la un moment dat.

În mod implicit, sunt utilizate cele trei butoane comune ale mouse-ului. Primul buton este configurat ca butonul de selectare. Acest lucru poate fi modificat în preferințele de intrare pentru a fi stânga mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Butonul stâng al mouse-ului"> LMB sau dreapta mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Butonul dreapta al mouse-ului"> RMB . Al doilea buton este butonul opus selecției și se numește mouse-ul de acțiune, acesta poate anula o operație sau poate fi utilizat pentru sarcini precum selectarea lazo. Ca blender implicit la selectarea dreaptă, voi afișa acel buton aici ca butonul de selectare.

Al treilea buton mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Butonul din mijloc al mouse-ului"> MMB este de obicei activat apăsând rotița de derulare. Acest buton este configurat pentru a muta camera de vizualizare 3D.

mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Mouse dreapta Butonul "> select este utilizat pentru a modifica selecția. Manualul blenderului numește acest selecție de punct . Făcând clic pe un element, acesta va fi selectat și activat, adică va deveni elementul activ care poate fi identificat separat de alte obiecte selectate. Selectând un articol, toate elementele selectate anterior vor fi deselectate.

Dacă ⇧ Shift mg src = " https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png "alt =" RMB "title =" Butonul dreapta al mouse-ului "> un element, acesta va fi adăugat la lista existentă a elementelor selectate, elementul care este ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Mouse dreapta Butonul "> va deveni și elementul activ, în timp ce un element deja selectat va rămâne selectat și va deveni elementul activ. Dacă elementul activ este din nou ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = " RMB "title =" Butonul dreapta al mouse-ului "> atunci va fi deselectat. Rețineți că elementul rămâne în continuare ca element activ, ceea ce poate provoca un comportament neașteptat, până când un alt element devine element activ.

Există și alte modalități de a modifica lista de elemente selectate –

Lasso select vă permite să desenați un poligon de selecție. Acest lucru este activat ținând apăsat ⎈ Ctrl în timp ce trageți mouse-ul de acțiune mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png "alt =" LMB "title =" Butonul stâng al mouse-ului "> în jurul. Orice element din poligonul desenat va fi adăugat la selecție. Pentru obiecte, acest lucru funcționează atunci când originea obiectului se află în poligon. Prin utilizarea ⇧ Shift ⎈ Ctrl mg src = " https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png "alt =" LMB "title =" Butonul stâng al mouse-ului "> puteți desena un poligon de deselectare, toate elementele din acest poligon vor fi deselectate.

Selectare chenar B vă permite să trageți o casetă în jurul elementelor pentru a le adăuga la elementele selectate, elemente parțial în casetă vor fi incluse. Tragând cu mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Butonul din mijloc al mouse-ului"> MMB puteți deselecta elementele din cadrul chenarului , în timp ce ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = „Butonul dreapta al mouse-ului”> va fi, de asemenea, deselectat. Este utilizat doar un singur clic de glisare și trebuie repetat pentru modificări ulterioare ale selecției.

Selectare cerc C vă oferă un cerc în jurul cursorului care poate fi folosit pentru a adăuga elemente la selecție în timp ce apăsați mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Butonul stâng al mouse-ului"> LMB – rețineți că acest întotdeauna folosește mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Butonul stâng al mouse-ului"> LMB și nu este modificat de opțiunea butonului de selecție. Dimensiunea cercului poate fi modificată cu rotița de derulare mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Butonul din mijloc al mouse-ului"> sau numpad + și numpad - . Pentru obiecte, acest lucru funcționează atunci când originea obiectului se află în cerc. mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Butonul din mijloc al mouse-ului"> MMB poate fi folosit pentru a deselecta, precum și pentru ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Butonul stâng al mouse-ului "> LMB . Acest lucru rămâne activ până când este anulat cu mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Butonul dreapta al mouse-ului"> RMB sau Esc .

Comentarii

  • FYI Lasso, Border și Circle selectează toate folosesc centrele obiectelor și vor selecta obiectele ocluse de alte obiecte din Object mod.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *