Cum să copiați obiecte în Blender fără a le copia materialele?

Trebuie să copiați obiecte de la un strat la altul în aceeași scenă, dar uneori și o scenă la alta.

Folosesc foarte mult Ctrl + C și Ctrl + V , dar problema este acum că există 5 exemplare a aproximativ 20 de materiale.

EG: Material1, Material1.001, Material1.002, Material1.003, Material1.004 etc.

O altă postare a spus să duplice obiectele în loc, apoi să le mute pe un alt strat. Dar nu am putut vedea cum să faci asta pentru scene și prefer să folosești Ctrl + C / V . Există o setare sau o modalitate de a opri copierea materialelor, dar totuși copierea obiectelor folosind acea metodă.

Nu doriți nici să legați obiectele. Doriți copii unice, independente, ale obiectelor. Dar o singură instanță din fiecare material.

Comentarii

  • Consultați acest blender.stackexchange.com / questions / 57960 / …
  • Din câte știu, nu există un mod direct nativ de a face acest lucru numai prin interfața de utilizare, numai prin scripting
  • Nu ' nu știți primul lucru despre scripturi, deci nu este funcțional pentru mine, în acest stadiu. Link-ul dvs. de mai sus explică cum să curățați cel puțin problema, dacă nimeni altcineva nu știe cum să prevină problema fără scripturi. Mulțumim.
  • Puteți crea duplicate legate în loc de obiecte complete (Alt + D); apoi faceți dupe-ul legat să utilizeze diferite blocuri de date și obiecte. La fel și cu mutarea lor între scene. Nici o modalitate de a face ceea ce doriți folosind exact Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Duplicat posibil al Dezactivează duplicarea materialelor

Răspuns

Pentru a copia obiecte fără a copia materiale, creați duplicat legat al tuturor obiectelor adiacente ; vor folosi același material (împreună cu alte date). Apoi, pentru a face obiectele conectate independente unele de altele (partajarea numai a materialului), faceți-le un singur utilizator prin Obiect> Creați un singur utilizator meniu (sau apăsați U în 3D Viewport) și alegeți Object & Data .

poate face același lucru între diferite scene, conectându-le la scena respectivă ; apăsați Ctrl + L și în meniul derulant Objects To Scene alegeți scena pentru a le conecta. Asigurați-vă că le faceți un singur utilizator după conectare, dacă doriți ca obiecte independente.

Comentarii

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *