Am un obiect sculptat care a fost editat manual în modul de editare. Din moment ce simetria a fost ruptă. Vreau să fac obiectul simetric, dar, din moment ce era un obiect sculptat, nu era o geometrie identică pe ambele părți din cauza dinatopo. Nu există o buclă de margine pe planul de simetrie.
Deci, nu pot selecta corect partea stângă sau dreapta pentru a șterge și utiliza modificatorul oglindă.
Cum se face un obiect ca acesta simetric?
Pentru a preveni această problemă: există o modalitate de a face transformări (transformare, rotație, scară) simetrice în modul de editare?
Răspuns
Desigur, în Instrumente panoul (în partea stângă a vizualizării 3D), în meniul Dyntopo , faceți clic pe butonul Simetrize , dar înainte de aceasta, deasupra acestui buton , asigurați-vă că ați ales axa potrivită. Și, de asemenea, amintiți-vă că originea obiectului va fi mijlocul efectului de simetriză.