Am încercat să import dar nu văd fișierul (.max) ca opțiune la import. Există o altă modalitate de a importa modelul 3DMax în Blender pentru instalare și animație?
Comentarii
- deci nu există nicio modalitate de a obține un fișier .max în blender?
- Bifați wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Răspuns
.max
este formatul intern nativ al 3DS Max, la fel ca .blend
este formatul nativ al Blender. Pentru a obține modele în blender, utilizați un format de schimb, cum ar fi Obj, Collada sau FBX.
Dacă aveți doar fișierul .max
și nu aveți acces la 3DS Max, da, nu există nicio modalitate de a-l importa în blender, la fel cum nu există niciun fel pentru a importa un fișier .blend
în Max sau un fișier .max
în Maya.
Răspunde
Nu am încercat eu însămi, dar există un script disponibil pentru descărcare la http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange care spune că„ voi converti un fișier .max
într-un .scn
fișier pe care Blender îl poate utiliza. Pagina conține instrucțiuni.
Un alt lucru pe care ați putea să-l încercați este doar să utilizați 3DS Max pentru a exporta fișierul .max
în ceva pe care Blender îl poate citi, cum ar fi .obj
(Wavefront) sau .dxf
și importați-l în Blender de acolo. Din nou, nu sunt sigur cât de bine va funcționa, dar merită încercat.
Veți avea nevoie de o copie a software-ului 3DS Max pentru fiecare dintre tehnicile de mai sus. Există 30 de zile versiune de încercare pe site-ul web al Autodesk și oferă, de asemenea, un pachet lunar de abonament (doar în cazul în care nu vă puteți permite licența permanentă pentru versiunea completă).
Răspuns
Aceasta este o întrebare mai veche, dar nu pare să existe încă răspunsuri cu adevărat satisfăcătoare. Sugestia de a utiliza 3DS Max pentru a exporta în .obj
sau .dxf
funcționează bine dacă aveți 3DS Max, dar atunci este destul de scump.
O soluție mai bună este să convertiți fișierul folosind terți software (care s-ar putea să nu fi fost disponibil în 2015 când a fost răspuns la ultima dată). Unul bun pe care l-am găsit este Yobi 3D , deși există și altele. Acesta este de fapt un fel de site de depozit de modele 3D, dar are un convertor care acceptă conversia de la .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
la .obj .stl .fbx .glb
. Acest lucru îl face destul de util pentru o serie de conversii și este complet gratuit.
Comentarii
- Yobi 3D a fost închis în ianuarie .
Răspuns
Am convertit mai întâi .max în .obj folosind acest convertor: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Apoi am importat fișierul .obj în blender.
Răspuns
Folosesc convertorul maxim la OBJ folosind acest site https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
a încercat de mai multe ori, pentru un model 3D simplu ar trebui să funcționeze, conversia durează uneori, cum ar fi 3 minute sau mai mult
după descărcarea fișierului OBJ, importați utilizând Blender