Cum să scalați dimensiunile unui model păstrând proporțional celelalte dimensiuni ??

introduceți descrierea imaginii aici

introduceți descrierea imaginii aici

Vreau să fac modelul meu „4cm” pentru a putea imprima modelul 3D. Am „aplicat scara modelului meu și încerc să schimb dimensiunile Y-AXIS de la 11,817 m la 4 cm, în timp ce celelalte axe X și Z scară proporțional. Dar dimensiunile X și Z nu sunt scalați la dimensiunile lor proporționale la axa Y de 4cm și transformați-vă în X: 0 și Z: 0. Există ceva ce greșesc? sau alt mod?

Comentarii

  • Ei bine .. Metoda rapidă & murdară este să apăsați doar S și mutați cursorul până când dimensiunea Y este ceea ce doriți: P.
  • Atunci cum aș aplica corect scala mea? Și știu această metodă, dar vreau să fie cât mai exactă.
  • Alt + A face ca cronologia mea să înceapă să se joace. : /
  • Am făcut asta și am selectat " Scală ", dar tot nu va scădea proporțional: P

Răspuns

Iată pașii pe care îi puteți urma:

  1. Selectați modelul în modul obiect, apăsați CtrlA
  2. Apăsați S și începeți scalarea.
  3. Închideți scala la valoarea dorită și apoi țineți apăsat Shift pentru a regla fin scalarea în timp ce mutați mouse-ul.
  4. LMB pentru a finaliza operația de scalare.

Comentarii

  • Vă mulțumim! Wow! Schimbarea a ajutat mult !!! xD Am primit de fapt dimensiunile Y să fie de 4cm !! În timp ce restul s-a scalat proporțional! : D Mulțumim !!!
  • Este ' încă o soluție murdară … există poate vreun plugin care ' este capabil să blocheze axele pentru scara proporțională? Este ' atât de uzat, încât uneori Blender pierde unele caracteristici de bază, simple și atât de necesare …
  • @ LDCO vă referiți la scalare într-o singură axă ? Apoi, ' este cu siguranță o caracteristică în blender. Dacă doriți să scalați doar pe axa x, apăsați " x " după ce ați apăsat " s " pentru operația de scalare. Dacă doriți să scalați doar pe axa y, apăsați " y " și așa mai departe. Acum spuneți că doriți să scalați atât în X, cât și în Y, dar excludeți axa Z. Apăsați pe " Shift + Z " pentru a exclude scalarea în Z. Sper că acest lucru vă va ajuta.
  • Blenderul a devenit instrument de producție. Vă sugerez să căutați în blender, deoarece blenderul are un flux de lucru mult mai superior decât software-ul precum 3dsmax în sensul modelării de bază. Pe măsură ce proveneam din mediul de producție 3dsmax în trecut, pot atesta acest lucru.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *