Cum să tăiați și să lipiți o parte dintr-o plasă pe o altă plasă?

Bună, sunt nou în Blender și vreau să știu când sunt în modul de editare dacă pot copia sau tăia o selecție de fețe poligonale și le pot lipi pe o altă rețea.

Vă mulțumim anticipat pentru orice ajutor

Răspundeți

Nu o puteți face folosind copia normală și lipiți funcții, dar puteți face acest lucru folosind câteva comenzi rapide / instrumente separate:

Pentru a „tăia” o parte dintr-o plasă într-un obiect nou:

1. În modul de editare, selectați părțile rețelei pe care doriți să le tăiați.

Dacă doriți să copiați parte a rețelei și nu tăiați va trebui să faceți pasul „2”, altfel treceți la pasul „3”:

2. Apăsați Shift + D pentru a duplica fețele / muchiile / verturile selectate.

3. Apăsați P și alegeți Selecție din meniul Separare . Partea selectată din t rețeaua va fi acum un obiect separat, dar veți fi în continuare în modul de editare a obiectului original.

4. Părăsiți modul de editare și selectați noul obiect separat (care va fi deasupra obiectului vechi).

Dacă doriți să alăturați acest lucru într-un mesh existent, puteți continua:

5. Shift selectați o rețea existentă diferită și apăsați Ctrl + J pentru a le uni împreună.

Răspuns

Pentru a răspunde la răspunsul lui Ray Mairlot, Blender 2.7x nu poate combina UV-urile. (Când fuzionează, pur și simplu înlocuiește UV-urile din selecția activă cu cele din obiectul cu cea mai mare prioritate)

Dacă doriți să păstrați UV-urile:

  1. Salvați o copie a fișierul dvs. de amestecare în format vechi și deschideți-l în blender 24x.
  2. Selectați obiectele pregătite anterior și apăsați pe Ctrl + J și faceți clic pe prompt.
  3. Salvați fișierul de amestecare vechi și „adăugați” obiectul combinat la fișierul de amestecare original.

Comentarii

  • este încă cazul sau combinația UV a fost portată la Blender-ul actual?
  • În prezent pot ' să testez că ' mi-e teamă.
  • Este în continuare cazul în Blender 2.8?
  • @AaronFranke Eu ' nu pot pentru a testa în acest moment curent, pe măsură ce ' m lucrez la corectarea unei probleme de întârziere a cadrului în 2.8 cauzată fie de o bibliotecă greșită, fie de lipsă în Void Linux (remediu: solicitare descărcare appimage). ' voi edita acest lucru ori de câte ori pot testa.

Răspuns

Da, cu acest supliment: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D

Cu CTRL-inserați copiați datele mesh în modul de editare, comutați la un alt obiect și intrați în modul de editare și utilizând SHIFT-insert lipiți datele mesh.

Comentarii

  • Vă rugăm nu ' nu adăugați răspunsuri duplicat. Nu există ' t vreun motiv în care
  • Scuze, am avut două ferestre deschise și i-am răspuns din greșeală de două ori.
  • -încă mai funcționează cu Blender 2.8?

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *