În ziua 2 a furtului Big Oil, echipajul trebuie să fure un prototip al motorului de fuziune. În instalație există mai multe prototipuri, cum pot determina ce motor să ia, deoarece consumă mult timp pentru a verifica fiecare dintre ele?
Răspuns
În a doua zi în Big Oil, există 3 indicii care pot fi găsite pe hartă.
Primul indiciu este pe computerele din laborator, unul dintre computere va au un simbol de inegalitate (≤, ≥, < sau>) și o valoare în PSI. Trebuie să luați acel număr și să îl înmulțiți cu 0,07 (aproximativ, exactitatea nu contează prea mult). Acest lucru vă va oferi citirea pe care trebuie să o căutați pe cadranul de presiune al fiecărui motor. Valoarea PSI pare să fie aproape de 400 BAR de fiecare dată, deci este mai important să căutați simbolul inegalității.
Al doilea și al treilea indiciu se găsesc pe tablele din jurul casei. Se va enumera tipul de gaz utilizat, azot, deuteriu sau heliu. Fiecare gaz va avea o culoare diferită, așa cum se vede pe o tablă albă din laborator: galben (azot), albastru (deuteriu, scris greșit pe tablă albă) și verde (heliu). Trebuie să găsiți clipboard-ul, să se potrivească cu culoarea și găsiți acel rezervor de culoare pe motor.
Ultimul indiciu este numărul de cabluri conectate la rezervorul mare albastru (hidrogen). Clipboard-ul pentru acest indiciu va afișa CAS ID pentru hidrogen, compoziție moleculară, molar greutate și alte detalii, dar ceea ce căutați va apărea puțin mai mare și în partea de jos fie „H”, „2xH” sau „3xH”. Potriviți multiplicatorul cu numărul de furtunuri atașate.
Acum, nu toate sugestiile vor fi prezente într-un caz dat de Big Oil, deci este posibil să aveți mai mulți candidați potențiali, noroc dur. Va trebui să ghiciți unul sau câțiva și să-i aduceți pe toți la elicopter.
O ultimă notă, care nu este în întregime legată, dar informațiile pe care le puteți prelua în ziua 1 nu sunt deosebit de utile pentru rezolvarea puzzle, dar poate ușura viața echipei. Cele mai utile intele sunt tastele avionului pentru a oferi o alternativă, fără a scăpa de așteptare; o cartelă cheie, pentru a intra într-una dintre camerele potențiale ale serverului fără a efectua foraje / blocări / ECM; și codurile de declanșare, care sunt folosite pentru a deschide declanșatorul în camera serverului, dacă există, și pentru a închide obloanele exterioare pentru o acoperire mai mare dacă / când avertizați poliția. Alte posibilități posibile includ planurile exterioare ale casei (nu se schimbă de la hoist la heist, nu listează camera serverului), o pagină de cercetare (ar putea fi relevantă, fără idee) și imagini ale paznicilor sau ale omului de știință (dacă nu poți să spui cum arată o persoană, nu ar trebui să te joci în ziua de plată, să nu mai vorbim de niciun alt joc; omul de știință poartă haina de laborator, du-te la figura).
Noroc, merită să fii plătit.
Comentarii
- Mi-ar plăcea să știu cum arată de fapt aceste lucruri.