Cum se pot converti curbele în ochiuri?

Este posibil să eliminați curbele și să aveți doar ochiurile unui copac care a fost creat cu suplimentul pentru puieți?

Mi-ar plăcea să aplic un modificator de decimă pentru a avea câțiva copaci low-poly, dar acest lucru nu funcționează din cauza curbelor. Primesc acest mesaj: „Nu pot aplica modificatori constructivi pe o curbă.”

Răspuns

Motivul pentru care nu poți folosi un „modificator constructiv” pe o curbă se datorează faptului că o curbă trebuie definită de puncte de control matematic în loc de vârfuri plutitoare libere. Puteți vizualiza modificatorul decimatic în fereastra sau în randare, dar dacă ar fi să îl aplicați efectiv, ați putea crea un formă care nu poate fi reprezentată de ecuațiile punctului de control și atunci ați fi rupt matematica.

Modul de a remedia acest lucru este să vă convertiți curba într-o rețea. Selectați arborele și utilizați Alt C :

Opțiunea de meniu Conversie

Iată rezultatul:

Rezultatul conversiei

Apoi orice modificator bazat pe mesh va funcționa bine.

Comentarii

  • Mod obiect! apoi Alt + C. Face ceva care nu are legătură în modul editare.
  • Este versiunea Alt-C specifică? ' nu funcționează în 2.80
  • @Jay – În 2.8 puteți găsi curba-la-plasă în meniul contextual cu clic dreapta atunci când este selectată o curbă în obiect mod.

Răspuns

În 2.8 Alt + C comanda rapidă nu mai funcționează. Noul mod de ao face este Object Mode> Object> Convertiți în> Mesh

introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Vă mulțumim mult!

Răspuns

La fel ca o notă, i Dacă scopul tău este doar reducerea numărului de poligoane, nu trebuie să te transformi în plasă. Selectați curba și comutați la datele curbei pe vizualizatorul de proprietăți. Modificând previzualizarea sau rezoluția de redare a curbei, reduceți numărul de vârfuri generate pe punct de control. Prin modificarea rezoluției conice, schimbați numărul de vârfuri utilizate pentru a defini grosimea curbei. Prin reducerea acestor valori, puteți crea un obiect curbă cu un număr foarte ușor de poligoane. (Dar ar putea exista și alți modificatori pe care „doriți să îi utilizați, caz în care conversia în mesh este adecvată.)

Comentarii

  • I ' m modelare pentru tipărirea 3D. Va ajunge întotdeauna să fie un fișier STL. Vă mulțumim însă pentru informații

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *