De ce aș folosi Scorching Ray?

Am un cleric de nivel 3 de domeniu ușor. Am atât vraja de nivel 1 Ghidaj șurub cât și vraja de nivel 2 Rază de ardere .

Când folosesc un slot de vrăjire de nivel 2 cu Ghidul Bolt daunele sunt de 5d6, iar atacurile împotriva țintei au avantaj pentru o rundă, în timp ce Rază de ardere cu un slot de spel de nivel 2 are daune de 6d6, dar trebuie să te arunci de trei ori pentru fiecare ray (care este 2d6) și este rar ca toate cele trei atacuri să aibă succes.

Care sunt avantajele & dezavantaje ale Scorching Ray ? De ce aș vrea să-l folosesc în loc de Ghidaj Bolt ?

Răspuns

profesioniști ai razei de ardere sunt:

  • Presupunând că nu se ratează atacuri, face mai multe daune decât Ghidul Bolt.
  • Aveți opțiunea de a ataca mai multe ținte atunci când utilizați Raza de ardere.
  • În cele din urmă, când aveți sloturi de vrăji de nivel superior, acesta va scala mult mai bine decât Ghid Bolt.
  • Rază de ardere funcționează cu elementul Adept elemental – care vă permite pentru a ignora rezistența la foc și ridică podeaua la daunele minime. (Credit – yinzanat )
  • Împotriva aparatorilor de vrăji inamici, Rasa de ardere oferă mai multe oportunități de a-și sparge concentrarea. (Credit – gburton )

Contravențiile razei de ardere sunt:

  • provoacă daune de foc în loc de daune radiante. Deși acest lucru este situațional, există mai mulți monștri în Manualul monstrilor care rezistă focului decât rezistență la radiații.
  • Nu oferă avantaj următoarei lansări de atac împotriva țintei dvs.

Lucrul care ar putea fi, în funcție de cât de superstițios ești despre zarurile tale (și care este AC-ul țintei tale):

  • Raza de ardere face trei lansări de atac separate.

Ați dori să utilizați Rază de ardere dacă:

  • Există mai multe ținte pe care aveți încredere în capacitatea dvs. de a le atinge.
  • Sunteți luptând cu ceva vulnerabil la daune provocate de foc.
  • Trebuie să faceți mai multe daune chiar acum.

Ați dori să folosiți Ghidaj Bolt dacă:

  • Trebuie să stabiliți un aliat pentru un atac viitoare împotriva aceleiași ținte.
  • Aliaților dvs. le este greu să atace atacul împotriva țintei.
  • Următorul dvs. aliatul la atac este un necinstit care va primi daune sub formă de atac din avantaj. (Credit – DaleM )
  • Există o singură țintă. (Este posibil să doriți, de asemenea, să nu revoltați în acest scenariu pe Guiding Bolt și să vă bazați pe partidul dvs. pentru a utiliza avantajul.)

Comentarii

  • Raza de ardere funcționează, de asemenea, cu elementul Adept elemental.
  • Un alt rol foarte important pro – 3 daune individuale înseamnă că ceva care se concentrează face 3 salvări constituționale individuale.
  • Utilizați optim atac vrăji doar dacă aveți avantaj. Cu toate acestea, când aveți avantaj la atacurile la distanță , atunci (99% din timp) toți ceilalți au avantaj, deci beneficiul suplimentar al Ghidului Bolt este irosit.
  • Efectuarea a trei atacuri separate aruncările nu ar trebui ‘ să fie relegate la modul în care te simți în privința zarurilor Mai multe lansări de atac înseamnă daune mai consistente, deci vă puteți baza mai mult pe obținerea unor daune medii.

Răspuns

Din punct de vedere al pagubelor (deoarece aceasta pare să fie principala dvs. preocupare), deși este rar că toate atacurile au lovit, deoarece aveți exact același modificator al rolului de atac atât pentru Rază de ardere , cât și pentru Ghidaj Bolt , , în medie, veți face mai multe daune cu Scorching Ray .

Imaginați-vă că aveți șansa de a pierde o țintă de 1 din 3. Dacă atacați această țintă de 3 ori cu Ghidaj Bolt , faceți

  • 5d6 + 5d6 + MISS = 10d6.

Dacă ataci ținta de 3 ori cu Rază arzătoare, faci

  • (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) = 12d6

Comentarii

  • Și chiar dacă șansa ta de ratare este 2/3, tot termini cu 5d6 (în medie) față de 6d6.

Răspuns

Mai întâi, puteți ignora bitul despre foarte rare pentru a obține 3 accesări. De asemenea, este rar să obții 3 greșeli la rând. Șurubul de ghidare este fie o lovitură, fie o greșeală. Fie primești toate daunele, fie niciuna dintre ele. Raza de ardere, totuși, răspândește daunele. Dacă ratezi cu una aruncați, s-ar putea să loviți cu celelalte două. Deci, s-ar putea să nu primiți daune, unele daune, multe daune sau toate daunele.

Dacă lovim șurubul de ghidare până la 6d6, atunci ambele vrăji vor avea provoacă aceleași daune pe termen lung, chiar și atunci când ții cont de critici. Raza arzătoare are crituri de 3x la fel de des, dar șurubul de ghidare le face de 3x mai mari.

Deci, în mod obiectiv, razele arzătoare vor provoca mai multe daune decât un șurub de ghidare de nivelul 2 (deoarece GB provoacă doar daune 5d6). Ca bonus, puteți răspândi daunele dacă știți că un monstru este aproape mort.

Merită daunele 1d6 să oferiți cuiva avantaj? Probabil. Dar acesta este un compromis. Acest lucru devine mai puțin important atunci când îi comparăm pe amândouă cu sloturile de nivelul 3, deoarece razele arzătoare scală mai bine.

Răspuns

Raza de ardere are următoarele avantaje față de șurubul de ghidare :

-Poate atinge până la trei ținte, deci este mai bine pentru mai mulți dușmani mai slabi

-Ai trei șanse să lovești, deci șansele sunt că vei primi cel puțin 2d6 daune, în timp ce șurubul de ghidare îți oferă o singură lovitură

-Dacă lovești cu toate cele trei, vei face cu 1d6 mai multe daune decât șurubul de ghidare

-Dacă daunele de foc sunt radiante, ceea ce ar putea fi mai bun dacă ținta este vulnerabilă la foc

Deci, dacă aveți mai multe ținte, cu siguranță vreți să le atingeți pentru cel puțin puține daune sau dacă aveți avantaj pentru o rundă și doriți să obțineți doar ceva mai mult, rază arzătoare este mai bună

Răspuns

Aici „este simplu math breakdo wn de la AnyDice . Presupun un bonus de atac de +5 și un AC de 15.

diagramă pentru Bolt de ghidare vs Rază de ardere

„Bump” în grafic pentru Bolt de ghidare „acel lucru” care face să pară că Guiding Bolt este o victorie. Când te lovește, primești acea explozie mare de daune, dar o parte bună a timpului pur și simplu nu face nimic.

Dacă te uiți la mediane, Raza de ardere este mai mare așa cum te-ai aștepta. De asemenea, deviația standard este mult mai mică . În general, Raza de ardere va avea mai multe daune în fiecare rundă și va face cel puțin unele daune, de cele mai multe ori a timpului.

Deci, Raza de ardere este alegerea implicită.

Unele lucruri care ar putea schimba matematica:

  • Rezistența la tipul de daune. ( radiant vs fire )
  • O mulțime de ținte mici. ( raza arzătoare este mai bună față de Kobolds )
  • Avantaj situațional. Dacă ținta ta tocmai ar fi fost lovită de un șurub de ghidare, ai primi avantaj la prima ta lovitură de atac, ceea ce mărește daunele efective de la șurubul de ghidare. Inspirația Bardică ar putea avea un efect similar.

Comentarii

  • Puteți explica rata de 45% a șurubului de ghidare nu fac nimic? Descompunerea metodei dvs. este cu adevărat importantă pentru acest tip de răspuns. Am putea să vă credem pe cuvânt, dar într-adevăr ar trebui să vă arătați lucrarea (și eu nu ‘ nu număr scriptul anydice în acest sens; în timp ce noi am putea rezolvă-l, ‘ ar fi mai bine dacă ai explica metodologia ta aici).
  • Presupun ‘ un bonus de atac de +5 și un AC de 15. Deci, lansările de 1-9 nu dau ‘ t lovit.
  • Acel ‘ e bine pentru o singură utilizare. Puteți include metodologia dvs. pentru restul calculelor în răspunsul dvs.? Nu ‘ cred că acest răspuns este complet până când nu descrieți cum ați venit cu datele dvs. Scriptul Anydice poate fi în regulă pentru unii (inclusiv eu), dar pentru beneficiul și includerea tuturor utilizatorilor, cred că un răspuns ar trebui să includă metodologia în termeni mai simpli. ca o vrajă de nivel 2, tratând 6d6, nu 5d6 așa cum se presupune.
  • Aceasta este ceea ce OP are în minte anydice.com/program/af36

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *