De ce îi permite lui Apronus regele alb să casteleze printr-o piață atacată?

Foloseam Apronus pentru a crea un nou puzzle de șah pentru Puzzling Stack Exchange , dar apoi a făcut ceva ciudat.

[FEN ""] 1. Nh3 f5 2. e4 fxe4 3. d3 exd3 4. Be2 Kf7 5. Qd2 dxe2 6. O-O 

Permite castelului regelui alb să treacă un pătrat care este atacat de un pion negru – care este o mișcare ilegală! Ar trebui să știm că reluarea noastră nu este construită pentru a detecta verificări și ce nu, așa că pot să o arăt aici bine. Cu toate acestea, nu ar trebui să se întâmple. într-un editor PGN construit corespunzător, care este Apronus.

Are cineva idee de ce se întâmplă acest lucru?

Răspuns

Se întâmplă să fiu autorul editorului de tablă de șah în discuție. Permiteți-mi să clarific problema.

Acest editor ar trebui să aplice mișcări legale, dar are un bug care îl împiedică să fie capabil pentru a face o captură de pion pe rangul final. Prin urmare, nu poate observa că un șah negru controlează pătratul f1. Dacă plasați un b negru ishop pe diagonala a6-f1, atunci nu va permite ca White să casteleze.

Există un editor de tablă de șah mai nou, care nu conține acest bug: https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php?editpuzzle=0 , care este menit ca un puternic editor de puzzle, dar poate servi și ca editor PGN.

Interfața „setare poziție” poate fi folosit pentru a ilustra o secvență arbitrară de tabele de șah, nu neapărat mișcări legale sau ilegale. Dacă bifați caseta de selectare „Secvența animației”, veți vedea că păstrează o evidență a tuturor pozițiilor plăcii, cum ar fi cadrele dintr-un film. Vă permite să ștergeți anumite cadre, ceea ce vă permite în mod eficient să configurați o secvență arbitrară a poziției bordului și să generați o diagramă GIF animată. Sunt autorul acestui instrument.

Răspuns

Ei bine, pentru un răspuns definitiv trebuie să întrebați autorii / întreținătorii site-ul. Mai ales că are o opțiune " legală numai mutări " deasupra tabloului care este selectat în mod implicit. Rețineți că redarea acestui site web execută, de asemenea, mișcarea ilegală din postarea dvs.

Îmi imaginez că cineva dorește să analizeze / să înregistreze un joc complet chiar dacă s-a făcut o mișcare ilegală sau afișează un joc construit aproape legal pentru a ajunge la o anumită poziție. Cu toate acestea, standardele PGN interzic acest lucru:

8.2: Secțiunea Movetext

Secțiunea movetext este compusă din mișcări de șah, indicații ale numărului de mișcări, adnotări opționale și un singur marker de încheiere a jocului.

Deoarece mișcările ilegale nu sunt mișcări reale de șah, ele nu sunt permise în textul mov PGN. Cu toate acestea, ele pot apărea în comentariu. S-ar spera că mișcările ilegale sunt relativ rare în jocurile demne de înregistrat. = „86be8e932f”>

Răspuns

Ai idee de ce acest lucru se întâmplă?

Deoarece este un editor de tablă de șah, nu un motor n.

Iată ce spune site-ul Apronus :

Vizualizator și editor PGN cu Chess Puzzle Editor

  • tabla de șah interactivă online cu vizualizator și editor PGN, editor de diagrame și editor de puzzle-uri
  • configurați orice poziție pentru a juca pe computer sau analiza cu un motor de șah
  • faceți diagrame cu săgeți și selectate pătrate sau animații care indică mișcări cu săgeți
  • creați legături către pozițiile dvs. de șah sau încorporați tabele de șah pe propriile pagini
  • proiectați puzzle-uri de șah:

Funcția sa principală este de a vă ajuta să proiectați diagrame și puzzle-uri care să nu vă valideze jocurile.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *