De ce sunt eficiente atacurile de tip Bug împotriva Pokemonelor de tip Dark?

Această întrebare provine de fapt din jocuri, dar se aplică și anime / manga.

Apa este puternică împotriva focului, deoarece apa poate stinge focul. Electricitatea este slabă împotriva Grass, deoarece iarba este împământată, ceea ce anulează electricitatea.

Care este motivul pentru care Bug este eficient împotriva tipului Dark?

Și „am auzit deja despre gluma malariei din Africa, nu este amuzant!

Comentarii

  • Poate pentru că insectele navighează mai bine în întuneric și sunt atrase în mod constant către lumină, deci slăbiciunea lor este focul.
  • Această întrebare ar fi mai potrivită pentru Arqade , dar probabil ar fi închis ca speculativ acolo. VTC
  • De fapt, nu ‘ sunt de acord cu închiderea în afara subiectului. Întrebarea este într-adevăr despre Anime / Manga. Doar pentru că are rădăcini în joc, nu ‘ nu îl face în afara subiectului. Prin urmare, ‘ votez pentru redeschidere.
  • @Mysticial Un anime care ia ceva de genul acesta din joc, ‘ s se bazează pe înseamnă că trebuie să mergeți la sursa rădăcină pentru a răspunde la aceasta. Această sursă rădăcină este un joc și este, în esență, ” De ce au reușit acest lucru? „, care nu este subiect pentru Arqade.

Răspuns

Dacă ar fi trebuit să ghicesc, a fost din cauza echilibrului jocului mai mult decât a logicii.

Există doar două tipuri care sunt super-eficiente împotriva Dark.

  • Lupte
  • Bug

Nici unul dintre care au mult sens logic. Dar ar fi destul de sigur să spunem că Dark ar fi copleșit dacă ar avea doar unul sau niciun punct slab.

Un alt argument care susține motivația echilibrului jocului este că tipurile de bug-uri ar fi altfel considerate slabe, deoarece acestea sunt super-eficace împotriva altor câteva tipuri.

Deci, pe scurt, probabil că trebuiau să țină Dark în frâu și să facă Bug mai competitiv.


Acest tip de echilibrare nu este deosebit de nou. Psihicul este un bun exemplu.

În prima generație de jocuri, Psihicul avea o singură slăbiciune – Bug. În ciuda faptului că fantomele erau și super-eficiente împotriva Psihicului, nu existau „nici o„ fantomă „reală”. atacuri în generația 1 (și doar câteva atacuri de erori).

Așadar, generația 2 a adăugat tipuri întunecate pentru a ține sub control psihicii.

Comentarii

  • De fapt, atacurile de tip fantomă ‘ nu au afectat tipurile psihice din gen 1. Acest lucru a fost schimbat în gen 2 pentru a-l face super-eficient. Cu toate acestea, singura mișcare de tip fantomă din generația 1 care este afectată de potrivirea tipului este linsul, care nu are valoare din cauza puterii sale incredibil de reduse.
  • Ahem Fairy este, de asemenea, super eficientă împotriva tipurilor de Dark
  • @ IG_42: Zâna nu ‘ nu exista în Gen 2.
  • Acest lucru este greșit, motivul pentru care lupta este puternică împotriva Dark este din cauza numelor lor japoneze , în cazul în care Pokemonul de luptă este oarecum considerat eroi și Pokemonul întunecat este considerat rău.
  • @CodedMonkey Dacă puteți furniza nume japoneze și note de traducere, precum și sprijinul acestora, ‘ Aș face un răspuns minunat. Uneori, logica este ascunsă în jocurile de cuvinte și jocurile de cuvinte japoneze (kanji play?), La urma urmei și nu poate fi ‘ explicată doar în limba engleză.

Răspuns

Tipurile întunecate sunt slabe la (și rezistate) luptei deoarece majoritatea tipurilor de lupte subliniază disciplina; mulți dintre ei se pun în situații dureroase pentru a se întări.

Cu toate acestea, tipul întunecat nu se antrenează prea mult și tind să nu se descurce bine într-o luptă echitabilă, deoarece sunt fizic mai slabi decât un tip de luptă dat, și nu sunt suficient de dure pentru a le rezista.

Acum, în ceea ce privește bug-urile, unul dintre atributele lor este că tind să fie cooperante, iar atacurile lor nu sunt altceva decât directe către obiectivele pe care le arată instinctiv. tipurile sunt foarte eficiente pentru tipurile psihice, deoarece tipurile psihice au aceleași trucuri indirecte, dar intimidarea tipurilor întunecate pune frica în tipurile psihice și nu poți raționa cu un psihopat folosind trucuri de psihologie sau aruncând în mintea lor incertitudine sau confuzie, deoarece a voinței lor puternice. Pentru bug-urile pe întuneric, este „același lucru ca și lupta pe întuneric. Dexteritatea și organizarea bug-urilor dezvoltă în mod natural puterea de coordonare a luptei tipului întunecat, deoarece specialitatea lor este lupta nedreaptă, dar dacă un grup de insecte te atacă, acolo” Nu există un plan de rezervă pe care să-l poți scoate de pe tine, în afară de poate sări în apă, să te dai foc sau altfel să te îmbraci în ceva care împiedică bug-urile să te atace în continuare.

Răspuns

Tipul Dark este o întruchipare a tacticii murdare.Traducerea originală japoneză este de tip „Rău”, iar acest lucru este prezentat ca oferind Pokemonului de acest tip modalități de luptă subestimate sau ascunse. Exemple de acest lucru sunt prezentate în diferite mișcări de tip întunecat:

Urmărire: Provocarea mai multor daune unui inamic care încearcă să se retragă

Sucker Punch: Atacă înainte ca inamicul să fie gata

Fake Tears: Prefăcându-se că plânge pentru a lăsa un inamic pe picioare

Bate: Atacă cu întreaga echipă într-o luptă neloială 6v1

Din punct de vedere cultural, în Japonia, personajul negru negru trebuie să fii bătut de virtuosul personaj erou. De aceea, tipurile de lupte sunt super eficiente. Întruchipează această trăsătură de eroism.

Deci, de ce și Bug-uri? Aceasta este probabil o referință la seria Kamen Rider, un spectacol care a existat continuu din anii 1970 până în prezent și este un fenomen cultural suficient de mare pentru ca fiecare copil din Japonia să-l cunoască. În această serie, premisa obișnuită este că un erou mascat călare pe o motocicletă luptă împotriva forțelor răului cu personajul principal folosind întotdeauna un costum tematic de insecte.

De fapt, tipul Bug mută Signal Beam (シ グ ナ ル ビ ー ム) este pronunțat ca engleză în versiunile originale japoneze, care amintește de multe „mișcări speciale” ale lui Kamen Rider.

Această asociere a insectelor cu heroismul se întoarce de fapt mai departe, cu gândacii de cerb reprezentând onorabilul samurai și devenind baza pentru mulți modele reale de căști samurai.

Există un alt indiciu pentru această conexiune înainte de a fi introdus vreodată tipul Dark. În generația 1, ticăloșii foloseau adesea tipuri de otrăvuri. Aceasta este singura generație în care tipurile de bug-uri au fost super eficiente împotriva otrăvurilor!

Răspuns

Dark a fost 100% un echilibru pentru Psychic în Gen II, Psychic a dominat arborele de tastare și ce mică competiție multiplayer a existat în timpul Gen 1 (acest lucru s-a datorat și faptului că nu existau „Special Attack” și „Special Defense” în Gen 1, doar „Special” care acoperea ambii și i-au făcut pe Psihicii care în mod normal excelau în stat atât puternici, cât și voluminoși).

DAR se poate vedea raționamentul din spatele tastării alese dincolo de comoditatea echilibrării tipurilor.

Un lucru cheie pentru rețineți că numele japonez pentru tipul „Întunecat” este mai tradus în „Rău” sau „Sinistru”. Acesta este motivul pentru care tipurile întunecate au multe nume de mișcare insuficiente sau ticăloase, cum ar fi „Quash”, „Sucker Punch”, „Fake Tears”, „Torment” și „Nasty Plot”. De asemenea, de ce tipul Fairy, care întruchipează bunătatea sau puritatea, are un avantaj de tip.

Alternativ, tipul Fighting întruchipează heroismul sau, după cum spunea Beetle, disciplina. Dacă luați în considerare cultura filmelor de acțiune clasice japoneze, eroii care iau jos EVIL sunt de obicei adepți și disciplinați în artele marțiale.

În ceea ce privește Bug-ul, evident că insectele nu știu că sunt dezintegrarea răului. , dar dacă luați în considerare ceea ce oamenii asociază cu bug-uri, lucrurile devin mai clare:

  • Dintr-un unghi, ne putem referi din nou la cultura japoneză. Pentru a cita TvTropes.org: „Japonia iubește bug-urile și sunt „peste tot. Nu numai că Bug Catching este una dintre cele mai vechi distracții din țară, dar o mare parte a culturii lor pop include sau este influențată de ei”. Gândacii și gândacii sunt în mod regulat designul temei costumelor a eroilor fictivi sau mechs din seriile japoneze. În Gen II, au introdus Heracross a Bug / FIGHTING hercules beetle, un gândac extrem de popular, alături de tipul Dark pentru a contracara perfect noul tip. Acesta este unghiul „Eroului” din nou.
  • Al doilea unghi care trebuie luat în considerare se află la celălalt capăt al spectrului modului în care este învins Răul. Se știe că bugurile roiesc sau cooperează în număr care copleșește ținta (gândiți-vă la țânțari nesfârșiți într-o excursie de camping sau la o colonie sincronizată de furnici). În mod similar, dacă cineva dorește să răstoarne un mare rău, o armată sau o societate cooperativă pot colabora pentru a-l elimina cu un număr mare. Răul poate lovi una sau câteva mână, dar mișcarea va copleși în cele din urmă.

Deci, în cele din urmă, Răul (Întunecat) este încadrat ca fiind învins de disciplină / eroism (Luptă), efortul colectiv a maselor (Bug), sau a bunătății pure (Zână).

Acum, dacă doar cineva ar putea explica de ce anume tipul Ghost este slab față de tipul Dark …

Răspuns

Răspunsul este simplu: Kamen Rider.

Kamen Rider a fost (și probabil că este și acum) un stil Power-Rangers extrem de popular. spectacol de acțiune în Japonia, unde eroul are temă de insecte. Un erou cu tema insectelor (așa cum a menționat vag Goosh), care luptă împotriva forțelor EVIL (Tipuri întunecate).

Deci puteți paria că Bug> Dark este pur rezultatul lui Kamen Rider.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *