În fostul meu grup (jucând 3.5) am jucat ca un Gnome Bard. În timp ce mi-a plăcut foarte mult să joc acest personaj, am constatat că, deși el era extrem de util (și distractiv) să joace în afara luptei, în luptă, jocul era destul de plictisitor și repetitiv (stați în spate, loviți luptătorii noștri și folosiți ocazional arbaletă dacă grupul nostru avea nevoie de un sprijin suplimentar ofensiv).
Cu toate acestea, acum mă mut într-un grup nou care joacă 5e și mă gândesc să joc din nou un Bard. Din păcate, nu știu cum s-a schimbat clasa Bard de la 3.5.
Cum s-a schimbat clasa Bard de la 3.5 la 5e?
Aș aprecia un răspuns care nu numai că discută diferențele dintre Bard în ambele ediții, dar care oferă și câteva informații mai mari cu privire la rolul” tipic „al Bardului în 5e la fel – mai este în principal o clasă de suport? Poate fi jucat flexibil (atât în luptă, cât și în afara acesteia)?
Am citit clasa Bard în 5e PHB, dar nu sunt suficient de familiarizat cu 5e pentru a înțelege pe deplin schimbările și modul în care acestea modifică clasă de la 3.5.
Am citit acest răspuns 3.5 despre flexibilitatea Bardului, dar văzând cum această întrebare este de aproximativ 5e, Nu sunt sigur dacă s-a schimbat ceva semnificativ.
Comentarii
- @ BlueMoon93 Vă rugăm să nu ' nu răspundeți în comentarii.
- Vă mulțumim! Am ' am adăugat aceste informații la întrebare. Ar trebui să ajute răspunsurile să se concentreze pe cel mai util domeniu de informații.
- Întrebare asociată
Răspuns
Bardul 5e este un personaj mai puternic decât Bardul de 3,5e, dar nu la fel de bun în șlefuirea aliaților săi.
Pentru început, Bardul 5e primește vrajă completă până la vrăjile de nivel 9, unde Barda de 3,5e a obținut 2/3 vrăji, depășind la vrăjile de nivelul 6. Aceasta este, în anumite privințe, cea mai mare schimbare și are un impact uriaș asupra puterii și flexibilității lui Bard. Lista lor de vrăji nu are puterea brută sau versatilitatea vrăjitorului, dar este destul de solidă. Și Bineînțeles că vor adăuga lucruri. Mai multe despre asta mai târziu.
Următorul lucru pe care îl obțin depinde de alegerea dvs. de colegiu. Bardii de valoare primesc atac suplimentar și o grămadă de competențe, care pun abilitatea lor de luptă este aproape egală cu cea a unui Ranger. Lore Bards, pe de altă parte, primește bonusuri la abilitățile care îi fac, fără îndoială, cele mai bune maimuțe de îndemânare din jur. Aceasta nu este o schimbare uriașă; Bardul 3.5e a fost deja un luptător destul de rezonabil și un mare abilitate.
Ceea ce este cu adevărat diferit este specialitatea lui Bard, care îi inspiră pe aliați. Acest lucru, cu toată sinceritatea, a devenit substanțial mai slab. În loc de efecte continue care stimulează toți aliații din apropiere, Bardul are acum capacitatea de a oferi unui singur aliat un impuls unic. Este puțin mai flexibil în sensul în care aliatul poate alege la ce rol să-l adauge, iar colegiile adaugă și mai multe utilizări, dar totuși reprezintă un impuls mult mai mic. Ceea ce este și mai rău este că, în cea mai mare parte , Bardul nu se mai poate afecta prin inspirațiile lor.
Vrăjile pot ajuta la atenuarea acestui lucru, dar vrăjile de șlefuire au trecut și ele sub ciocan. În cea mai mare parte, din cauza concentrării, nu puteți avea decât o singură vrăjeală activă la un moment dat. Și, la fel ca inspirația dvs., majoritatea vrăjilor bune de buff au fost modificate pentru a afecta doar o singură țintă.
La ce se referă aceste modificări este un personaj care nu mai stă în buffing-ul din spate, nu doar pentru că au alte opțiuni, dar și pentru că nu pot. Buffer-ul dedicat nu mai este un stil de joc valid. Puteți oferi o inspirație aliată la fiecare pas, dar asta vă lasă acțiunile libere. Puteți folosi primul turn pentru a arunca un buff , dar nu veți putea face asta la ture ulterioare.
Din fericire, vin niște vești bune. 5e Bard are o caracteristică unică și extrem de puternică despre care nu am vorbit încă . Secretele magice permit unui Bard să selecteze câteva vrăji cheie din orice listă de vrăji. Această abilitate este incredibil de importantă, deoarece acele vrăji (în special primele 2 pe care le obțineți) pot modela stilul de joc al personajului dvs. Cel mai infamat exemplu este Swift Quiver . Aceasta este o vrajă Ranger de nivelul 5, care înseamnă că, în mod normal, este accesibil doar la nivelul 17. Cu toate acestea, un Bard îl poate învăța la nivelul 10. Aceasta permite unui Bard Valor să facă 4 atacuri pe rundă cu un arc la nivelul 10, cu mult înainte de un luptător sau un Ranger.
Deci, care este mâncarea de luat masa? (Sau, dacă sunteți înclinat, tl; dr)
Bardul 5e este un personaj versatil și puternic, care poate excela la majoritatea lucrurilor au pus mâna pe. Cu un pic de muncă, la fel a fost și 3.5 Bard, dar în raport cu alte clase, cred că este corect să spunem că Bard este mai puternic în 5e decât în 3.5e.