Unul dintre jucătorii mei are un Warlock cu Pactul Lanțului. Acest computer are o familie de aproape. Dacă aplicăm regulile corect …
Pactul lanțului
Înveți vraja găsește familiar și o poți arunca ca un ritual. Vraja nu contează pentru numărul tău de vrăji cunoscute. Când arunci vraja, poți alege una dintre formele normale pentru familiara ta sau una dintre următoarele forme speciale: imp, pseudodragon, quasit sau sprite. […]
Găsiți familiar
[…] În timp ce familiar este la aproximativ 100 de picioare de tine, poți comunica cu acesta telepatic. În plus, ca acțiune, puteți vedea prin ochii familiarului dvs. și puteți auzi ceea ce aude până la începutul următoarei ture, obținând beneficiile oricăror simțuri speciale pe care le are familiarul. În acest timp, sunteți surd și orb în ceea ce privește propriile simțuri. Ca acțiune, vă puteți renunța temporar la familiar. […]
VARIANȚĂ: QUASIT FAMILIAR […] Familiar . Quasit-ul poate servi unei alte creaturi ca familiar, formând o legătură telepatică cu stăpânul său dispus. În timp ce cei doi sunt legați, maestrul poate simți ce simte quasitul, atâta timp cât se află la o distanță de 1 mile unul de celălalt. În timp ce quasit-ul se află la 10 picioare de stăpânul său, stăpânul împărtășește trăsătura de rezistență magică a quasitului. În orice moment și din orice motiv, quasit-ul își poate încheia serviciul ca pe un familiar, punând capăt legăturii telepatice. div id = „1bae2db169”>
… apoi poate comunica cu acesta în termen de 1 mile și poate vedea ce vede.
De exemplu, într-o misiune în care computerele trebuie să arunce o privire tabăra inamică, el ar putea să rămână ascuns și să trimită quasitul explorând tabăra. Quasitul se poate transforma invizibil și polimorf în centiped, deci poate merge oriunde (chiar și în interiorul unei clădiri), iar vrăjitorul poate vedea totul.
Acum, este corect? Mi s-ar părea cu adevărat suprasolicitat.
este corect, cum pot limita această putere într-un mod acceptabil?
Răspuns
Este aproape corect, dar nu chiar.
Există două modalități separate, fără legătură, de a obține un familiar în D & D 5e și încercați să le combinați.
Prima metodă este folosirea vraji Găsește familiar, care vă permite pentru a convoca un spirit ceresc, fey sau diabolic care ia forma oricărei liste de creaturi. Această listă este extinsă prin pactul vrăjitor al lanțului. Acest familiar este perfect ascultător, poate fi reluat atunci când moare, poate fi ascuns într-o dimensiune de buzunar, poate oferi vrăji tactile pe care le-ai aruncat și orice altceva specificat în descrierea vraji. Această metodă vă oferă cunoștințe cu statisticile de bază ale creaturii alese, nu cu varianta „: trăsături familiare ” ale creaturii alese ( cu excepția cazului în care DM alege să apară acel tip de creatură).
A doua metodă constă în găsirea unui quasit, imp sau pseudodragon care are varianta „: familiar ” trăsătură (care este 100% până la DM) și înrolarea acesteia ca familiară prin interacțiunea cu aceasta. Acest familiar are doar trăsăturile enumerate în blocul statistic pentru acea creatură, inclusiv trăsăturile variante, dar niciuna dintre trăsăturile familiarilor date de vraja Găsește familiar. Fără dimensiune de buzunar, fără vrăji tactile, fără limitări asupra acțiunilor pe care le poate efectua și, dacă moare, este doar moartă. Acest tip de familiar este un NPC controlat de DM (la fel ca un angajat sau un alt adept) și este la fel de ascultător față de PC, așa cum spune DM, folosind intrarea MM ca ghid.
Acum că am stabilit cum funcționează lucrurile, putem să vă adresăm îngrijorarea reală. Vrăjitorul tău nu poate comunica încă la o distanță mare, dar el poate curând. Există o invocație de vrajoc disponibilă pentru el, numită Vocea Maestrului Lanțului, care face același lucru, dar cu o rază de acțiune nelimitată pe același plan. realizat, această abilitate are un potențial incredibil, mai ales pentru explorare.
Nu este mai puternică decât alte opțiuni și nu ar trebui să fie limitată.
Să o comparăm cu unele alte invocații. Unul îl lasă pe un vrăjitor să-și arunce Disguise Self după bunul plac. Acest lucru l-ar lăsa să vadă un paznic și să apară exact ca acea pază și să meargă în jurul taberei inamice fără obstacole. Sau poate să-l suplinească pe liderul lagărului și să-l ia fără nici măcar o luptă. Există o altă invocație care permite vrăjitorului să arunce ochi arcani după bunul plac, ceea ce îți oferă un cercetaș mai bun decât o creatură ușor ucisă.O persoană familiară, chiar invizibilă, trebuie să aibă succes într-o verificare Dexterity (stealth) pentru a evita să fie auzită și apoi ușor ucisă. Un ochi arcane nu.
Deci, pentru a utiliza pe deplin această abilitate de cercetare, vrăjitorul tău trebuie să aleagă pactul în lanț și să cheltuiască una dintre puținele sale invocații prețioase, ambele costuri de oportunitate uriașe. Merită ceva în schimb. Acest lucru este că tu nu îl limitezi. Are deja un defect în a putea fi ucis de tot ceea ce îl aude sau îl miroase. Așa este, aproape orice lup de companie va fi suficient pentru a prinde acest lucru familiar. Nu mai are nevoie de alte limitări.
Comentarii
- Deci, greșeala mea ca DM a fost să aplic varianta: trăsătură familiară la quasitul convocat cu vraja familiară de găsire. Am dreptate?
- Da, implicit este să folosesc non-varianta.
- Acesta a fost un punct de confuzie și pentru mine cu ceva timp în urmă. Pentru un PC familiar obținut din vraja Find Familiar, utilizați blocul statistic corespunzător din PHB Anexa D de pe pag. 304.
- În ceea ce privește moartea, rețineți că un quasit este un demon. Dacă Varianta familiară moare pe planul Prime Material, corpul său ar trebui să dispară și să se reformeze în Abis. În funcție de modul în care personajul a devenit familiar, în primul rând, ar putea fi la fel de simplu (sau dificil) să re-invocați.
- Deci, ” varianta ” Familiar nu poate ‘ să ofere vrăji tactile?
Răspunde
Nu, nu este suprasolicitat.
Da, un Familiar este foarte util, în special în rolul de cercetare și spionaj.
Vrăjitorul și partidul său trebuie să învingă pe oricine poate fi găsit sau spionat, dacă înfrângerea atinge obiectivele poveștii. Există o mare oportunitate de a fi ajustate dificultățile, fără a încerca să reducă o capacitate de clasă.
Cum pot limita această putere într-un mod acceptabil?
Nu este necesar, deoarece aveți de-a face cu două moduri diferite de a obține un Familiar.
-
Dacă credeți că Variant Quasit oferă prea multe beneficii, atunci utilizați simplul Familiar. Vrăjitorul riscă să fie detectat atunci când folosește Quasit ca cercetaș (invizibil sau nu), deoarece trebuie să se afle la o sută de metri de el. În unele scenarii, în special în aer liber, asta nu este foarte departe. (De la placa de bază până la prima bază este de 90 de picioare). Dacă tratați Variant Familiar Quasit ca Familiarul convocat, atunci preparați ceva care îl face pe Familiar mai puternic decât intenționați.
-
Dacă, în exemplul dvs., Warlock Quasit se transformă într-un centiped, centipedul vede lucrurile – dar le poate auzi? Cum aud centipedele? În timp ce acest lucru ajunge în detalii granulare / simulaționiste, simțirea vibrațiilor pe care o au centipedele poate să nu includă înțelegerea vorbirii. Vederea sa poate fi diferită de simțurile tale ale lui Warlock. Un centiped gigant are acest pachet senzorial (Basic, DM, p 23):
Senses blindsight 30 ft., percepție pasivă 8
Deci, poate că nu poate auzi, ci mai degrabă simte vibrațiile. Poate că vederea sa nu este la fel de clară ca viziunea umană sau elfă. Având în vedere acest lucru, puteți modifica ceea ce simțurile unui Quasit trec la Warlock pe baza formei pe care o ia .
-
Dacă utilizați varianta regula Quasit Familiar, rolul DM joacă Quasit. Acest lucru va adăuga adâncime interacțiunilor Warlock-Quasit. Varianta Manual Monster nu este la fel ca Familiarul convocat din vrăjire.
Quasit poate servi o altă creatură ca familiară … în orice moment și din orice motiv, Quasit își poate încheia serviciul ca un sfârșit familiar legătura telepatică.
Jucați rolul Quasit. Dacă simți că este abuzat sau că Warlock nu mai merită slujit, Quasit poate să facă față unei atitudini și să plece. Această variantă necesită ca Warlock să stabilească o relație cu Quasit, nu doar să-l folosească ca bun disponibil. Acest lucru deschide oportunități de jocuri de rol pentru amândoi.
Exemplu: Warlock spune „Vreau să cercetați acolo și să-mi spuneți ce vedeți”. Quasit se simte morocănos în acea dimineață și răspunde „Poți să vrei într-o mână și să-ți faci nevoile în cealaltă – vezi care dintre ele se umple mai întâi, muritor!”
la @JAStreich). Pact of Chain vă oferă Quasit în condițiile normale ale vrăjii Găsiți familiar, mai degrabă decât regulile Variante familiare din Manualul monstrului. Dacă un vrăjitor ar lua un alt pact, cum ar fi Pactul lui Tome, Warlock ar putea dacă DM o permite utilizați regula variantei pentru a câștiga un Familiar așa cum este descris în Manualul monstrului. Regula variantei nu folosește vraja Găsește familiarul, astfel încât Quasit nu poate fi reinvocat atunci când este ucis, spre deosebire de un Familiar convocat prin vraja.
Comentarii
- Textul variantei nu ‘ nu se aplică Pactului lanțului Warlock. Varianta este o metodă alternativă de a achiziționa un Quasit ca familiar.
- @JAStreich Vă mulțumim, veți încerca să îl împărțiți. Spuneți că puteți ‘ Nu folosiți metoda variantei ca Warlock și că se aplică doar vrăjitorilor?
- Nu exact, eu ‘ spun că sunt două lucruri diferite. Pact of Chain vă oferă Quasit în condițiile normale ale vrăjii Găsiți Familar, mai degrabă decât regulile Variante familiare din Manualul monstrului. Dacă un vrăjitor a luat un alt pact, cum ar fi Pact of Tome, ar putea, dacă DM permite utilizarea regulii variantei pentru a câștiga un Familiar în acest fel. Rețineți că regula variantei nu ‘ nu se bazează pe utilizarea vraji Găsiți familiar și, prin urmare, nu permite diviziunea Quasit să fie convocată când a ucis, așa cum face Familiar. Sunt două lucruri separate complet.
Răspuns
Dacă ai citi din nou descrierile, ți-ai da seama că poate comunica doar cu un quasit în limita a 100 de picioare, puteți simți ceea ce aude și vede pe o rază de mile. Nu l-ați putut comanda în timp ce se află în afara perimetrului de 100 de picioare. Cvasit-ul este în esență singur în afara perimetrului de 100 de picioare.
Comentarii
- Citiți din nou, extinde doar simțurile la 1 milă, nu comunicarea.
- Văd punctul tău, comentariul a fost eliminat.
Răspuns
Mai întâi se spune că quasit servește master, nu că PC-ul îl controlează. În al doilea rând, a vedea într-un kilometru nu înseamnă că pot comunica normal.
Acest lucru nu este OP în după părerea mea, există instrumente mult mai periculoase decât aceasta. De exemplu, am o bufniță familiară, care datorită vederii sale întunecate și a percepției sale ridicate face foarte greu pentru DM să ne surprindă deloc! Și poate zbura și în jurul taberei inamice (nu în interiorul clădirilor în unele cazuri).
Și nu uitați că, dacă ceva este invizibil, nu înseamnă că este nedetectabil. Un câine bine antrenat va mirosi. o astfel de prezență demonică (sulf!), iar un centiped poate fi o pradă ușoară pentru pisica fără stăpân sau chiar pentru șobolanul obișnuit.
Familiar este un instrument care își are limitele. Ați putea spune atunci că un hoț de nivel scăzut este OP datorită stealth-ului său gigantic în comparație cu inamicii.
Răspuns
Ceasurile nu vor fi la fel de utile pe cât crede creierul tău acestea sunt
Citind din SRD, aici este prima frază despre Quasits:
Deși quasits sete de victorie și putere ca alți demoni o fac, sunt lași la inimă.
Când combinați acest lucru cu descrierea pe care ați postat-o mai sus:
În orice moment și pentru orice re mai departe, quasit-ul își poate încheia serviciul ca pe o legătură familiară, încheind legătura telepatică.
Și, în cele din urmă, privește alinierea lor:
Aliniere: întotdeauna rău haotic
Obțineți imaginea completă.
Da , dacă Warlock-ul tău a reușit cumva să obțină un demon laș mereu haotic și rău care să-l servească până la moarte, atunci sigur, este destul de copleșit din motivele pe care le-ai menționat. Cu toate acestea, ca DM, probabil că nu ar trebui să permiteți ca aceste circumstanțe să apară vreodată. Un quasit va funcționa cu vrăjitorul tău atâta timp cât se potrivește cu quasit, dar în momentul în care vrăjitorul le cere să intre în pericol sau le cere să facă ceva chiar ușor altruist sau chiar de îndată ce quasitul se plictisește, doar pleaca. Sau spune că „va face orice i s-a cerut și apoi va pleca. Sau spune că„ o va face și va trece imediat la partea inamicului și va da planurile vrăjitorului. Sau faceți ceea ce vi s-a cerut, așteptați până când petrecerea doarme, folosiți invizibilitatea lor pentru a fura toate obiectele magice ale partidului și apoi plecați. Sau așteptați până când petrecerea primește niște pradă, polimorfă într-o maimuță gigantică, față, fură prada și apoi pleacă.
În realitate, quasitul va fi probabil mai mult o împiedicare decât un beneficiu pentru petrecere. Cel puțin, vrăjitorul tău nu ar trebui să poată comanda quasitul de a face orice altceva decât ceea ce quasit-ul vrea să facă în mod natural (și fiind rău haotic, „probabil nu este ceea ce vrea vrăjitorul). Mai probabil, quasit-ul va schema cu și împotriva vrăjitorul în orice moment și probabil că îi va recunoaște imediat puterea potențială (fiind ochii și urechile partidului în misiunile de cercetare). Ca DM, acum ajungeți la RP un NPC care poate fi folosit pentru a doborî petrecerea sau la fii cel puțin un spin în partea vrăjitorului tău până când își vor schimba familiare înapoi în ceva mai normal.
Comentarii
- 5e nu ‘ nu conține textul despre Quasits fiind lași. Mai mult, ” În orice moment și din orice motiv, quasit-ul își poate încheia serviciul ca familiar, punând capăt legăturii telepatice. ” se aplică la regula DM opțională de a permite Quasit-urilor ca opțiuni familiare, nu la regula Pactului Lanțului care permite unui Warlock să aibă Quasit, Imp, Psuedodragon sau Sprite. ‘ susțin că textul variantei nu ‘ nu se aplică Pactului lanțului pentru niciuna dintre acestea (inclusiv împărțirea rezistențelor).
- Acum că 5e are propriul său OGL / SRD, schimbând comentariul meu anterior pentru a sublinia că folosirea SRD 3.5 pentru a descrie quasit-ul 5e deschide acest răspuns la erori. = „078ca69b68”>
În orice moment și din orice motiv, quasit-ul își poate încheia serviciul ca familiar, punând capăt legăturii telepatice ” nu se aplică persoanelor familiare găsite de vraja Find Familiar. Acest text se aplică doar variantei: Quasits familiari (sau imps sau pseudodragoni) care nu se găsesc cu vraja Find Familiar. Familiarii invocați de Find Familiar ascultă întotdeauna comenzile spellcaster ‘ (după textul vrăjirii ‘) și sunt tehnic un fey, celest sau fiend (alegerea PC ‘) care preia statisticile formei alese.