Există vreo scriere și resurse cu privire la Ashardalon și prezența lui în vârful Firestorm?

Am primit recent jocul de masă Wrath of Ashardalon și vreau să-mi extind experiența prin citind mai multe despre setare. Cu toate acestea, nu am putut găsi niciunul prin Google. Am găsit doar intrarea wiki pentru Ashardalon și am găsit că lipsește.

„Plănuiesc, de asemenea, să mă inspir din materialele de lectură despre modul în care voi picta 41 de miniaturi ale jocului de masă. În principal mă interesează mediul – Ce fel de temniță se află sub Vârful Firestorm? Ar fi Ashardalon așezat deasupra unei grămezi de aur a-la Smaug? Ce comori ar păstra? Cum arată vizuina lui?

Comentarii

  • Nu pot ' să acces EN World de la serviciu , dar au un articol despre Ashardalon Lore care poate fi util.
  • @Raj Nu este permisă postarea încrucișată . Totuși, ar putea fi migrat dacă se consideră adecvat. Cred că ' este important dacă OP caută romane despre Ashardalon sau ediția a III-a D & D sau doar orice informații, totuși menționarea schemelor de pictură implică mai multe informații despre RPG / Monster Manual. Poate că PO va clarifica?
  • @eshier Ne pare rău, nu ' nu sunt sigur că v-am înțeles. Sugerați să migrez întrebarea pe un alt site StackExchange? În general, caut materiale tradiționale pentru Ashardalon, deci romane și literatură conexă, dar aș considera că informațiile despre tradițiile RPG / Monster Manual sunt relevante și dacă ar avea sens? Vă mulțumim!
  • @ brain56 Un utilizator a sugerat ca întrebarea dvs. să fie postată pe stiva RPG în plus față de această postare. Vă explicam că nu era permis. Și-a dat seama de greșeala sa și a șters comentariul. Este o întrebare perfectă pentru acest site, dar după cum puteți vedea în răspunsul meu, MULT mai potrivit pentru RPG. Dacă aș fi eu, l-aș lăsa aici ' Cu toate acestea, dacă doriți mai multe informații, ați putea pune o întrebare suplimentară pe stiva RPG pentru a clarifica. Aș menționa cu siguranță această întrebare și ce informații mai doriți dacă faceți asta, totuși. Întrebările referitoare la Wrath ar putea merge la stiva jocului de masă.

Răspuns

Ashardalon , marele dragon roșu, a început ca personaj de fundal și antagonist în ultimul capitol al unei serii de aventuri cu 8 module pentru Dungeons & Dragons 3e în 2000-2002. Primul, ultimul (unde apare de fapt balaurul) și unul au fost scrise de Bruce Cordell . Se pare că nu există romane care să se ocupe de acest personaj, deci s-ar aplica doar informațiile de bază din cele 8 module. Jocul de masă este aparent stabilit după calea aventurii.

Cordell este, de asemenea, autorul Temnițelor & Dragons 2e adventure The Gates of Firestorm Peak care este considerat foarte înalt . Modulul ar trebui să vă ofere o imagine foarte bună a vârfului Firestorm. Totuși, nu există nicio mențiune despre Ashardalon în acea aventură.

Unul dintre linkurile dvs. din întrebare conținea această istorie / explicație preluată de la The Draconomicon :

După ce a suferit o rană de moarte, Ashardalon a încercat să-și extindă viața legând un balor numit Ammet de pieptul său în pentru a funcționa ca o a doua inimă. Cu toate acestea, rănile sale au fost prea extinse pentru ca puterea lui balor să-l mențină în viață pe Ashardalon. Apoi s-a mutat într-un domeniu din Planul Astral cunoscut sub numele de Bastionul Sufletelor Născute și și-a stabilit vizuina acolo. A fost ținut viu datorită naturii atemporale. planului astral și fluxul neobișnuit de energie care a pătruns în bastion.

Acest site wordpress, Scholoars and Serpents , conține un rezumat extins al informațiilor de fundal și al detaliilor din module, care pune acel scurt rezumat în context.Iată cronologia propusă acolo ca început:

Ashardalon devastează lumea

Cultul său îl venerează ca zeu

Gulthias [membru al cultului] face din Nightfang Spire templul său

Un cult al dragonului elf construiește Cetatea fără Soare

Ashardalon distruge druizii

Dydd Înțeleptul [liderul druizilor] creează un nou popor

Dydd îi taie inima lui Ashardalon din piept

Ashardalon evadează în Abis

Gulthias aduce inima în Nightfang Spire

Cetatea fără soare este distrusă

Gulthias devine un vampir

Gulthias călătorește către Cetatea fără soare

Gulthias este pus la pământ în The Twilight Grove

Belak the Outcast găsește Cetatea

Belak îl ajută pe Arborele Gulthias să creeze Twig Blights și atrage aventurieri în Grove

O petrecere de aventuri Gulthias prin distrugerea copacului

Gulthias se întoarce la Nightfang Spire. Secolele trec

Aventurierii îl omoară pe Gulthias

La un moment dat înainte, Ashardalon îi infuză pe Ammet [a balor] în piept

Ashardalon folosește totemul lui Desayeus pentru a intra în Bastion

Demogorgon vrea să extragă balorul din Ashardalon

Demogorgon îl trimite pe Cathazar să caute strămoșul lui Dydd

Cathazar îl folosește pe Dyson pentru a deschide un portal demonic

Dyson este învins

Apare boala sufletească

Boala sufletească îi tulbură pe zei

Strămoșul lui Dydd intră în planul pozitiv și îl ucide pe Ashardalon și the balor.

Ashardalon devine un vestigiu

Conține și acest citat din Dragon # 365:

Puțini pot ignora moștenirea puternicului dragon roșu Ashardalon. Vechi chiar și după standardele genului dragonului, el a fost o forță pentru rău în lume – ferocitatea și lăcomia lui nu au fost comparabile cu niciunul dintre rudele sale. Chiar și atunci când marele druid Dydd a dat jos fiara, punând capăt domniei sale de teroare, Ashardalon s-a ridicat din cenușa mormântului său încă o dată, întărit de răutatea lui și de pactele căzute făcute cu îngrozitoare urâciuni. Deși putem fi liniștiți știind că amenințarea pusă de această fiară nu mai este (sau așa sperăm), Ashardalon rămâne un motiv de mirare și speculație.


Setarea implicită pentru Dungeons & Dragons 3e este Greyhawk , astfel încât modulele originale sunt setate Acolo. De obicei, ei plecau destul de vagi, așa că ar putea avea loc oriunde. Primele două module au fost recent (2017) retipărite și setate în Tărâmuri Uitate.


Dacă sunteți în căutarea unui sfat de pictură , această listă BoardGameGeek conține toți monștrii și include exemple din linia de miniaturi D & D pentru a le reprezenta – ie un exemplu pictat. La fel, orice intrare într-un Dungeons adecvat & Manualul Dragons Monster sau doar căutarea online pentru fiecare monstru ar trebui să vă ofere idei.

Comentarii

  • Minunat! Acest lucru este foarte util! Vă mulțumim!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *