Cum pot face o curbă Bézier într-o structură asemănătoare tăiței 3D (ca un tub)? Când încerc, se dovedește în continuare ca un dreptunghi cu colțuri.
Comentarii
- Ați văzut că există o modalitate de a crea un copac cu un addon încorporat în Blender? Vedeți aici: blender.stackexchange.com/questions/8688/…
- Articol excelent ! De asemenea, am scris una similară care a inclus utilizarea aceleiași metode, dar și cu tuburi conice: http://benchung.com/making-tubes-blender/
Răspuns
Pentru a crea un tub, setați Fill la complet în Curve> Formă :
Apoi măriți conicul Adâncime și Resolution în Curve> Geometry :
Dacă doriți o formă mai complexă / personalizată, puteți utiliza un obiect conic :
Comentarii
- Mulțumesc mult !!! Am avut totul bine, cu excepția rezoluției lol. De asemenea, cum îl fac să se ramifice?
- Tocmai am duplicat un segment și apoi l-am extrudat în altă direcție. Acest lucru va funcționa atâta timp cât nu vă
vă deranjează că ramurile nu sunt de fapt conectate între ele, dar dacă doriți ca acestea să fie conectate, poate doriți să încercați să utilizați un obiect mesh un modificator de piele.
Răspuns
Faceți o curbă într-un tub
-
Adăugați o curbă: SHIFT A -> Curve -> Bezier
-
Acum adăugați o curbă de cerc : SHIFT A -> Curve -> Circle
-
Acum utilizați cercul ca obiect conic pentru curba bezier:
-
Selectați curba bezier
-
Fereastra Proprietăți obiect -> fila Curbă -> setați Bevel Object la cerc
-
Scăriți cercul până când tubul are dimensiunea dorită
-
-
Dacă doriți pentru a edita forma tubului, trebuie doar să editați obiectul Bevel, care este cercul:
Comentarii
- Îmi place foarte mult acest tutorial! Mă întreb doar, de ce există o diferență de dimensiune atât de mare între " tub " și obiectul teșit?