Comentarii
Răspuns
M-am confruntat cu aceeași problemă în urmă cu ceva timp și am găsit acele două cărți care au recenzii foarte bune:
Primul pare să fiu mai ușor de înțeles pentru manechinii de matematică ca mine. Am cumpărat-o deja, din păcate, nu am avut timp să o citesc până acum.
Comentarii
Răspunde
Ai noroc! Tocmai am descoperit câteva tutoriale Linear Algebra pe blogul lui Wolfire pe care le-am simțit foarte bune. Tipul care scrie tutorialele, David, are un mod atât de ucigaș de a explica lucrurile. Este extrem de la îndemână pentru cei slabi la matematică arată o aplicație mai practică decât teoria (ceea ce ar putea folosi cineva slab)
- Partea 1 – Adunarea, scăderea vectorilor , multiplicare vector scalar
- partea 2 – lungimea vectorilor, distanța, normalizarea, produsul punct, produsul transversal
- Partea 3 – Vectorii de bază, matrici, matrici 3d
Asigurați-vă că adăugați acest lucru la cititorul RSS. El scrie continuu noi postări. Nu uitați să citiți comentariile !
Comentarii
Răspuns
Răspuns
Răspuns
Am fost pe punctul de a ridica ” Trucuri ale jocurilor 3D Guru de programare „(volumul II). Pare foarte bine din partea teoriei 3D și păstrează totul simplu din ceea ce am văzut. Am încercat să iau Direct3D / OpenGL singur, dar „îmi place de tine – habar nu aveam.
Comentarii