Împărțirea bucăților unei rețele într-un obiect nou

Tocmai am făcut un set de armuri folosind un model de rețea de corp masculin pe care l-am descărcat și selectând anumite fețe modelul și duplicarea acestora pentru a crea piese de armură viabile.

Deoarece piesele sunt doar duplicate din același model masculin cu plasă, atunci face parte încă din același obiect.

Cum separ piesa de armură de model pentru a separa piesele?

Răspuns

Selectați obiectul.

Accesați modul de editare (apăsați ↹ Tab )

Apăsați P > Selecție pentru separă selecția într-un obiect nou:

introduceți descrierea imaginii aici

introduceți descrierea imaginii aici

Din manual :

Opțiuni

Selected
Această opțiune separă selecția de un obiect nou.

By Loose Parts
Separează rețeaua în părțile sale neconectate.
După material
Creează obiecte de rețea separate pentru fiecare material.

Rețineți că dacă nu există părți deconectate ale ochiurilor în afară de armură, utilizați Opțiunea By Loose Parts poate fi mai rapidă.

Rețineți, de asemenea, că puteți selecta geometria legată prin:

  • Apăsând L cu mouse-ul peste geometrie va selecta toată geometria conectată la elementul de sub cursorul dvs.

  • Apăsând Ctrl L va selecta toată geometria conectată la orice element (e) selectat (e).

Pentru a accesa opțiunea dintr-un meniu utilizați Mesh > Separate

introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Linkul este întrerupt și nu pot găsi ' meniul pentru această opțiune. De unde provine în interfața de utilizare?
  • Ah, am găsit-o. În mod confuz, există doar în: Mesh > Vertici … chiar dacă ' nu funcționați cu vârfuri.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *