Sunt „un utilizator Mac, așa că nu pot obține Source Filmmaker, așa că folosesc Blender pentru a crea animații de jocuri. Am găsit o grămadă de Modele sursă Filmmaker de pe site-ul Steam Workshop pe care vreau să le folosesc pentru animațiile mele. Există vreo modalitate de a obține aceste modele și de a le încărca pe Blender? Orice ajutor va fi apreciat.
Comentarii
- Blender importă doar anumite tipuri de fișiere, deși există unele suplimente pentru a importa o varietate crescută. Dacă tipul de fișier nu este inclus în listă, va trebui să convertiți fișierul într-unul care poate fi citit de Blender .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
Răspuns
Mi-a luat ceva timp să dau seama de acest lucru, dar în cele din urmă mi-am dat seama aflați cum să o faceți.
Mai întâi trebuie să descărcați WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) programul vă permite pentru a rula aplicații Windows pe Mac.
Odată ce WineBottler a fost instalat, descărcați Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I „m not sigur dacă versiunea este maturizată, dar descarc v4202. Odată ce instalați Noesis deschideți fișierul noesis.exe în folderul Noesis. Se va deschide o fereastră Wine, apăsați go. Acum software-ul se va deschide și tot ce trebuie să faceți este să localizați fișierul pentru modelul pe care l-ați descărcat și faceți clic pe fișier> export. Apoi puteți converti modelul într-un format importabil în Blender (cum ar fi .dae sau .fbx)
De asemenea, dacă veți utiliza modele din atelierul Steam le puteți descărca numai prin: http://steamworkshopdownloader.com/