Răspuns
Elder Scrolls Wiki are un articol lung despre acest lucru topic: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation
Poate cel mai mare: planificați de la început cu privire la ce fel de personajul pe care doriți să îl jucați. Dacă doriți să jucați un luptător de tip luptător, evitând în totalitate magicka, Atronach ar putea fi un semn mai bun decât dacă ați face un mag. (Sau invers, un Dunmer [Elf Întunecat] cu semnul Domnului (cred că este „domnul) nu va suferi daune crescute de foc din cauza rezistenței lor rasiale înnăscute la el.)
Răspuns
Dacă nu modificați sistemul de îmbunătățire, cel mai puternic sfat al meu ar fi clase personalizate! Uită-te la valorile implicite – acestea sunt destul de decente, dar adesea folosesc anumite abilități la niveluri pe care poate nu le dorești / ai nevoie cu tipul de personaj pe care îl joci. Dimpotrivă, dacă căutați mai multă provocare, puteți pune abilități precum atletismul și acrobația (amândouă, am constatat că erau greu de realizat simultan) în clasa dvs. personalizată.
Amintiți-vă că alegerile de abilități se vor corela direct și cu creșterea atributelor dvs. De exemplu, utilizarea intensă a lamei vă va crește puterea. Dacă alegeți abilitățile de clasă cu înțelepciune, puteți maximiza cele mai importante atribute ale personajului dvs. (oricare ar fi acestea tu) relativ repede.
Un lucru important de remarcat: nu există reguli care să reglementeze cine se poate alătura diferitelor bresle și facțiuni. Astfel, poți fi un slab de 98 de kilograme, cu un arsenal de magicka de distrugere grea și să fii totuși în breasla luptătorului; dimpotrivă, poți fi un tâlhăr cu manete de topor care nu poartă creier și poți deveni în continuare arhimagiul al breslei magului.
Unul dintre lucrurile minunate despre Oblivion este că este redat aproape infinit, pur și simplu datorită sistemului de clasă extrem de flexibil. Am jucat-o complet de cel puțin trei ori (am pierdut urmele) – o dată ca un tip de arcaș șmecher, cu ceva magie pentru backup, o dată ca un mag care folosește magie pură și, de data aceasta, ca o sabie de luptă apropiată -maniac dificil. ( Acel a fost distractiv. Nu-mi amintesc ceea ce am numit acea clasă, ci cea mai grea parte a nivelării la niveluri superioare, am ales atât acrobația, cât și atletismul.) Experimentați și distrați-vă.
Oh, în sfârșit, un ultim lucru de remarcat: uitarea tinde să ridice nivelul inamicilor pe măsură ce vă ridicați. , având o armă mai puternică la niveluri inferioare poate face jocul mult mai ușor decât să fii în mod constant pe pista de nivel. Acestea fiind spuse, până la nivelul 20 sau cam atât, cam totul este relativ ușor. Până la nivelul 30, singura problemă pe care ar trebui să o have este exact cum să-ți scot tot prada dintr-o poartă a uitării.
(Personajul meu de cel mai înalt nivel a fost cel mai recent, tipul acrobatic cu mânuirea sabiei, la 45 de ani completi din toate suplimentele.)
Răspuns
Interesantul acestui joc este modul în care vă ridicați nivelul. Deoarece trebuie să creșteți zece niveluri în abilitățile dvs. „de bază” pentru a obține un nivel, puteți încerca fie să ușurați cu adevărat nivelul, creând o clasă personalizată care are abilități de bază pe care le folosiți tot timpul, fie mergeți la exact opus și ai abilitățile tale de bază pe cele pe care le folosești cel mai rar.
Eu sunt un tip tâmpit. Mă strecor peste tot, așa că a te strecura ar fi bine să urci rapid la nivel, în timp ce atletismul m-ar ajuta să nivelez mai încet, deoarece nu poți câștiga experiență în atletism și să te strecori în același timp timpul (în teorie, oricum). Același tip de ying / yang poate fi găsit în tipul de armă pe care îl folosiți și într-o anumită măsură tipul de armură pe care îl purtați (deși acest lucru poate fi amestecat)
Selectarea unui tip de caracter ar trebui să depindă de bonusuri statistice, nu rezistențe. Un breton cu mare magie poate fi totuși un luptător, dar un orc sau o gardă roșie poate avea mai multe probleme în a arunca vrăji mai mari mai târziu. Imunitatea / rezistența la foc / otravă / boli și chiar respirația cu apă pot fi obținute cu obiecte, astfel încât acestea să nu cântărească prea mult în alegerea dvs.
În cele din urmă, deși acest joc are o mulțime de reluări, o parte din aceasta este încercarea de noi combinații. Înnebunește-te și distrează-te!
Răspunde
După ce am jucat sute de ore de uitare, am făcut în cele din urmă un mage pur Clasa .
Indiciul este că, dacă vrei să poți arunca vrăji puternice și în același timp să folosești cele mai bune arme din joc, este mai ușor să antrenezi un mag pentru a folosi sabia sau altele asemenea, mai degrabă decât să învețe o clasă pură STR
să folosească magia, deoarece (aici vine cea mai importantă parte): nu puteți utiliza cele mai puternice vrăji din moment ce nu ai mana pentru asta.
Este un pic rușinat, deoarece există atât de multe vrăji fantastice în joc!
Răspuns
De asemenea, întrebarea dacă doriți să modificați sau nu sistemul de avansare este cu adevărat relevantă. Dacă nu, vă recomandăm să vă asigurați că aveți o abilitate legată de fiecare atribut principal. În acest fel puteți ajunge la un nivel statistic general mai bun, cu un pic de efect suplimentar ort. Nu cred că este deloc necesar, dar dacă îți place min / max este ceva de luat în considerare.